變數定義
<script>
var a = 1
let b = 2
const c = 3
window.d = 4
Object.defineProperty(window, 'e', {
value: 5
})
console.log(a, b, c, d, e)
console.log(window.a, window.b, window.c, window.d, window.e)
</script>
输出:
1,2,3,4,5
1 undefined undefined 4 5
重複宣告
<script>
Object.defineProperty(window, 'a', {
value: 1,
writable: false
})
let a = 2
console.log(a)
console.log(window.a)
</script>
输出:
2
1
<script>
Object.defineProperty(window, 'a', {
value: 1
})
</script>
<script>
let a = 2
console.log(a)
</script>
<script>
console.log(a)
</script>
输出:
Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
1
let 有獨立作用域的
const 聲明一個只讀的常數、一旦聲明,常數的值就不能改變。
全域的var會賦值給window、(這可能是你不想要的)
window屬性賦值是很常見的做法、只不過賦值物件是window
Object.defineProperty可以設定setter和getter方法、
或是讓他不可修改、甚至可以不讓他變成物件的列舉
js裡面Global這一等級就是window物件。所以a可以在window上訪問到,d直接就在window上賦值的也可以訪問到。 e也是綁到window上了。
let和const這兩個呢,屬於ES2015,和他們共同誕生的有一個塊級作用域,就是說他們定義的只會在當前塊級作用域,不會被其他地方訪問到。
然後最後一個提示被佔用,我覺得可以這樣來解釋