發現在 Node.js 中進程間通訊使用的訊號機制與事件機制十分相似(請參閱下方程式碼範例),這背後有什麼道理嗎?或是一種設計模式?
signal
#child.kill('SIGUSR1'); process.on('SIGUSR1', function () { console.log('Got a SIGUSR1 signal.'); })
event
eventEmitter.emit('event') eventEmitter.on('event', function () { console.log('Trigger an event.'); })
本質上都是訊息機制,這是一種程式設計的慣用法。