課程介紹:虛擬線程可以與線程池一起使用。 1.虛擬線程由JVM管理,通過“載體線程”調度執行,多個虛擬線程可在同一平台線程上切換運行;2.虛擬線程默認使用ForkJoinPool.commonPool()作為調度器,任務提交到底層線程池後由JVM自動調度,在阻塞時掛起並切換其他虛擬線程;3.使用時需注意避免手動限制線程池大小、不誤用虛擬線程處理CPU密集型任務,並監控線程池負載情況。
2025-07-17 評論 0 206
課程介紹:深入探討Java虛擬線程與線程池的協同工作本文將分析Java虛擬線程在使用Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()創建的...
2025-04-19 評論 0 437
課程介紹:線程池通過復用線程提升並發效率,Python推薦使用ThreadPoolExecutor實現。它能限制並發數、復用線程資源,適用於I/O密集型任務如爬蟲;1.使用submit()提交單個任務,返回Future對象獲取結果;2.用map()批量處理任務並按序返回結果;3.建議合理設置max_workers、使用with管理上下文;4.特殊場景可手動結合threading與queue.Queue實現;5.注意GIL影響、共享狀態加鎖、異常處理等問題。
2025-07-21 評論 0 331
課程介紹:線程池通過限制活躍線程數量並複用線程處理多個連接,減少資源消耗,提升高並發場景下的性能。 MySQL默認為每個連接分配一個獨立線程,在連接數過高時會導致頻繁上下文切換和內存佔用過高,而線程池能有效緩解這一問題。 1.啟用線程池可通過插件或PerconaServer實現;2.主要配置參數包括thread_pool_size(建議設為CPU核心數)、thread_pool_max_threads(控制最大線程數)和thread_pool_oversubscribe(允許的過載倍數);3.更適合短連接、高
2025-07-25 評論 0 179
課程介紹:使用線程池可提升性能並減少開銷,答案是通過重用線程來高效處理多任務;1.選擇合適的線程池類型,如newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor或newScheduledThreadPool,生產環境推薦直接使用ThreadPoolExecutor以獲得更好控制;2.提交任務時可使用Runnable(無返回值)或Callable(有返回結果,並通過Future獲取);3.必須正確關閉線程池,先調用shutdown(),再
2025-08-04 評論 0 586
課程 中級 16862
課程介紹:《Java多線程與並發庫高級應用視頻教程》是專門為了幫助那些已經學習和了解過、但掌握得併不是很深入的人們提高java線程技術而講解的,所以,Java線程初學者學習本視頻教程時可能會比較吃力,可能必須耐心學習多遍才能漸入佳境,但是,你一旦掌握了其中的內容,你對Java線程技術的了解將會相當出眾!
課程 初級 87704
課程介紹:《Python 3 教學》Python的3.0版本,常稱為Python 3000,或簡稱為Py3k。相對於Python的早期版本,這是一個較大的升級。為了不帶入過多的累贅,Python 3.0在設計的時候沒有考慮向下相容。對於初學者和完成普通任務,Python語言是非常簡單易用的。
課程 中級 24879
課程介紹:《Python進階影片教學》本節課程是由極客學院錄製的,Python是完全物件導向的語言。函數、模組、數字、字串都是物件。並且完全支援繼承、重載、衍生、多重繼承,有益於增強原始碼的複用性。 Python支援重載運算子和動態類型。相對於Lisp這種傳統的函數式程式語言,Python對函數式設計只提供了有限的支援。有兩個標準函式庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經考驗的函數式程式設計工具。
課程 初級 129253
課程介紹:Python是一種解釋型、物件導向、動態資料類型的高階程式設計語言。 Python由Guido van Rossum於1989年底發明,第一個公開發行版發行於1991年。 《Python 基礎入門教學》適合想從零開始學習Python程式語言的開發人員。
2017-04-24 09:12:41 0 1 728
2017-05-18 10:45:22 0 1 739
SMProxy,一個基於 MySQL 協議,Swoole 開發的MySQL資料庫連線池。
2019-01-29 14:50:17 0 0 1546
2017-04-21 10:56:23 0 1 1068
本人是python新手,最近弄了一個python小界面,在一個button中開了一個線程去循環讀取串口的數據,為啥ui界面卡死,不應該是不影響ui的嗎?求解
2017-06-12 09:26:46 0 1 894