課程 2857
課程介紹:課程簡介:1、跨域處理、token管理、路由攔截;2、真實介面調試、API層封裝;3、Echarts及分頁元件二次封裝;4、Vue打包優化及常見疑難問題解答。
課程 1795
課程介紹:Apipost是集API設計、API調試、API文件、自動化測試為一體的API研發協同平台,支援grpc、http、websocket、socketio、socketjs類型介面調試,支援私有化部署。在正式學習ApiPost之前, 一定要了解一些相關的概念、發展模式、專業術語。 Apipost官網:https://www.apipost.cn
課程 5521
課程介紹:(諮詢微信:phpcn01)綜合實戰課程旨在鞏固前兩階段的學習成果,達到前端和PHP核心知識點的靈活運用,實踐完成自己的項目,並指導上線。 綜合實戰重點實戰課程包含:社交電商系統後台開發、商品管理、支付/訂單管理、客戶管理、分銷/優惠券體系設計、微信/支付寶支付全流程、阿里雲/寶塔運維、專案上線運營. .....
課程 5172
課程介紹:(諮詢微信:phpcn01)零基礎開始,能解決常規業務邏輯,PHP操作MySQL增刪改查,動態網站資料展示,手擼MVC框架,掌握ThinkPHP6框架基礎,達到學習與靈活掌握PHP開發涉及到的各個知識點。
課程 8713
課程介紹:(諮詢微信:phpcn01)php中文網第二十二期前端開發部分學習目標:1、HTML5/CSS3;2、JavaScript/ES6;3、Node基礎;4、Vue3基礎與進階;5、行動商城/網站後台首頁佈局;6、選項卡/輪播圖/購物車自動計算...
java - 同一线程内使用CyclicBarrier且构造器传参parties=1,不理解
2017-04-18 09:44:39 0 1 223
多线程 - Java中用CyclicBarrier以及CountDownLatch和join相比有什么不同
感觉join就可以解决问题啊,为什么要有CyclicBarrier和CountDownLatch
2017-04-17 11:25:06 0 2 589
課程介紹:一、簡介CyclicBarrier字面意思回環柵欄(循環屏障),它可以實現讓一組線程等待至某個狀態(屏障點)之後再全部同時執行。叫做回環是因為當所有等待線程都被釋放以後,CyclicBarrier可以被重複使用。 CyclicBarrier作用是讓一組執行緒互相等待,當達到一個共同點時,所有先前等待的執行緒再繼續執行,且CyclicBarrier功能可重複使用。二、CyclicBarrier的使用構造方法://parties表示屏障攔截的線程數量,每個線程調用await方法告訴CyclicBarrier我
2023-05-12 評論 0 754
課程介紹:CyclicBarrier是什麼CyclicBarrier是Java並發包中提供的一種同步工具類,它可以讓多個執行緒在某個屏障處等待,直到所有執行緒都到達該屏障處才繼續執行。 CyclicBarrier的實作原理是基於ReentrantLock和Condition實現的,透過多次呼叫await()方法來實現執行緒的等待和喚醒。 CyclicBarrier的基本使用方法CyclicBarrier的基本使用方法非常簡單,只需要建立一個CyclicBarrier對象,並將計數器的值設為等待的執行緒數。每個線程執
2023-05-13 評論 0 788
課程介紹:Java中的CyclicBarrier是一種同步工具,它可以讓多個執行緒在一個屏障處等待,直到所有執行緒都到達該屏障處後,才能繼續執行。 CyclicBarrier可以用來協調多個執行緒的執行,以便它們可以在某個點上同步執行。 CyclicBarrier是Java中的一種同步工具,它可以讓多個執行緒在一個屏障點處等待,直到所有執行緒都到達該點後,才能繼續執行。 CyclicBarrier可以用來協調多個執行緒的執行,以便它們可以在某個點上同步執行。使用方式CyclicBar
2023-04-14 評論 0 815
課程介紹:CyclicBarrier前面介紹的CountDownLatch在解決多個執行緒同步方面相對於呼叫執行緒的join方法已經有不少優化了。但是CountDownLatch的計數器是一次性的,也就是等到計數器值變為0後,再呼叫CountDownLatch的await和countdown方法都會立刻返回,這就起不到線程同步的效果了。所以為了滿足計數器可以重置的需要,JDK開發組提供了CyclicBarrier類,而CyclicBarrier類別的功能並不限於CountDownLatch的功能。從字面意思理
2023-05-18 評論 0 439
課程介紹:CyclicBarrier簡介對於CountDownLatch,其他主題為遊戲玩家,例如英雄聯盟,主執行緒為控制遊戲開始的執行緒。在所有的玩家都準備好之前,主執行緒是處於等待狀態的,也就是遊戲不能開始。當所有的玩家準備好之後,下一步的動作實施者為主線程,即開始遊戲。對於CyclicBarrier,假設有一家公司要全體員工進行團建活動,活動內容為翻越三個障礙物,每一個人翻越障礙物所花的時間是不一樣的。但公司要求所有人在翻越目前障礙物之後再開始翻越下一個障礙物,也就是所有人翻越第一個障礙物之後,才開始翻
2023-04-30 評論 0 1101