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共找到529條相關內容
  • Delphi元件編寫者指南 word中文版
    Delphi元件編寫者指南 word中文版
    Delphi組件編寫者指南關於《組件編寫者指南》翻譯的說明1. 譯文中粉紅色的部分,是譯者認為原文有錯誤的地方,我已改過,只是用粉紅色作了標記; 2. 對於有關「參看」的各章節的頁碼,我也沒有建立頁碼的關聯,因為麻煩,所以只是用原書中的頁碼值,同時用藍色加以標記,可以直接刪除; 3. 由於原書只分章,沒有分節。閱讀起來不便。所以,我加了章節的編號,這樣更清
    2024-01-19 2 1082
  • Eclipse導入Android或其他的JAVA專案的正確方法 WORD版
    Eclipse導入Android或其他的JAVA專案的正確方法 WORD版
    本文檔主要講述的是Eclipse導入Android或其他的JAVA專案的正確方法;希望本文檔會給有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以過來看看
    2024-02-26 5 1589
  • Android 開發者指南 第一部分:入門
    Android 開發者指南 第一部分:入門
    Android文件-開發者指南-第一部分:入門-中英文對照版 Android提供了豐富的應用程式框架,它允許您在Java語言環境中建立行動裝置的創新應用程式和遊戲。在左側導覽中列出的文件提供了有關如何使用Android的各種API來建立應用程式的詳細資訊。第一部:Introduction(入門) 0、Introduction to Android(引進到Android) 1、Applicatio
    2024-01-29 2 1920
  • CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    CXF建立webservice服務端 中文WORD版
    本文檔主要講述的是CXF建立webservice服務端;Apache CXF是一個開源的 Services框架,CXF幫助您利用 Frontend 程式設計 API 來建置和開發 Services ,像是 JAX-WS 。這些 Services 可以支援多種協議,例如:SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP 或 CORBA ,並且可以在多種傳輸協定上運行,例如:HTTP、JMS 或 J
    2024-02-28 0 909
  • Android_Intent詳解 WORD版
    Android_Intent詳解 WORD版
    本文檔主要講述的是Android_Intent詳解;Intent 是一個將要執行的動作的抽象的描述,一般來說是作為參數來使用,由Intent來協助完成android各個組件之間的通訊。比如說呼叫startActivity()來啟動一個activity,或由broadcaseIntent()來傳遞給所有感興趣的BroadcaseReceiver, 再或者由startService()/bindse
    2024-01-29 2 2470
  • Android adb的應用程式及操作指令 中文WORD版
    Android adb的應用程式及操作指令 中文WORD版
    Android 調試橋接器(adb)是多種用途的工具,該工具可以幫助你你管理裝置或模擬器 的狀態。可以透過下列幾種方法加入adb: • 在裝置上執行shell指令 • 透過連接埠轉送來管理模擬器或裝置 • 從模擬器或裝置上拷貝來或拷貝走文件
    2024-02-26 0 826
  • Android 本地資料儲存 中文WORD版
    Android 本地資料儲存 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android 本地資料儲存;對於需要跨應用程式執行期間​​或生命期而維護重要資訊的應用程式來說,能夠在行動裝置上本地儲存資料是一種非常關鍵的功能。作為一名開發人員,您經常需要儲存諸如用戶首選項或應用程式配置之類的資訊。您還必須根據一些特徵(例如存取可見性)決定是否需要涉及內部或外部記憶體,或者是否需要處理更複雜的、結構化的資料類型。跟著本文學習 Android 資料儲存 API,具
    2024-02-26 0 808
  • 進階Bash腳本程式設計指南 chm版
    進階Bash腳本程式設計指南 chm版
    這本書假定你沒有任何關於腳本或一般程序的編程知識, 但是如果你具備相關的知識, 那麼你將很容易就能夠達到中高級的水平. . . 所有這些只是UNIX®浩瀚知識的一小部分. 你可以把本書當作教材, 自學手冊, 或是關於shell腳本技術的文檔. 書中的練習和樣例腳本中的註釋將會與讀者進行更好的互動, 但是最關鍵的前提是: 想真正學習腳本程式設計的唯一方法就是親自動手編寫腳本. 這本書也
    2024-02-29 5 1807
  • Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash CS3動畫製作基礎教學教案 中文WORD版
    Flash是Adobe公司推出的一款經典、優秀的向量動畫編輯軟體,利用該軟體製作的動畫尺寸要比點陣圖動畫檔案(如GLF動畫)尺寸小的多,用戶不但可以在動畫中加入聲音、視頻和點陣圖影像,還可以製作互動式的影片或具有完備功能的網站。該軟體對動畫製作者的電腦知識要求不高,簡單易學,效果流暢生動,對於動畫製作初學者來說是非常適合的一款軟體。在學習製作動畫之前,透過本章的學習,讀者應熟悉Flash動畫的特點
    2024-01-17 0 1140
  • Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
    Ruby使用者指南 中文 高畫質版 CHM格式
    首先,你得檢測Ruby是否已經安裝了.在shell的提示符處(這裡表示為"%",所以不要敲入%),敲入% ruby​​ -v (-v 告訴解釋器打印出Ruby的版本) ,然後敲回車.如果安裝了Ruby,你會看見類似如下的信息: % ruby​​ -v ruby​​ 1.6.6 [i586-linux] 如果Ruby未安裝,你可以讓管理員安裝它,或者可以自己做, Ruby是沒有安裝或使用限
    2024-01-30 0 1071
  • ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
    ActionScript3 Flash程式設計無基礎入門教學 中文WORD版
    做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是不可或缺的,即使只是很簡單的幾句程式碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。雖然AS不是真正的物件導向的編程,但它也有物件的概念。這個概念貫穿整個AS的始終,所以,對對象的理解,比對語法或其他的理解更為重要。有興趣的朋友可以過來看看
    2024-01-17 0 954
  • Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    Android之SurfaceView使用總結 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android之SurfaceView使用總結;SurfaceView是View類的子類,可以直接從記憶體或DMA等硬體介面取得影像數據,是個非常重要的繪圖視圖。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 2 2175
  • JSON.NET 簡單的使用 中文WORD版
    JSON.NET 簡單的使用 中文WORD版
    本文檔主要講述的是JSON.NET 簡單的使用;JSON.NET使用來將.NET中的物件轉換為JSON字串(序列化),或將JSON字串轉換為.NET中已有類型的物件(反序列化?)。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-28 0 1233
  • Android Porting移植與研究實施pdf版
    Android Porting移植與研究實施pdf版
    Android_Porting台灣 移植與研究實施.pdf,本書的作者有著豐富的Linux和Embedded Linux開發經驗,接觸過X86/MIPS/ARM PLATFORM,相信本書對讀者有充分的指導意義。
    2024-02-01 0 1031
  • iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS開發學習之iOS多執行緒與RunLoop 中文WORD版
    iOS多線程編程對於iOS開發初學者來說,總是會覺得很難理解和掌握,現在透過幾個實例來更加系統全面的理解iOS多線程編程,希望對大家有所幫助。有些程序是一條直線,起點到終點;有些程序是一個圓,不斷循環,直到將它切斷。直線的如簡單的Hello World,運行打印完,它的生命週期便結束了,像曇花一現那樣;圓如操作系統,一直運行直到你關機。一個運作的程式就是一個行程或叫做一個任務,一個行程
    2024-02-03 0 1789
  • Eclipse下的Android
    Eclipse下的Android
    本文檔主要講述的是Eclipse下的Android-NDK安裝;Android NDK 是運行於Android 平台上的Native Development Kit 的縮寫。 Android 應用程式開發者可以透過NDK 呼叫C 或C++ 本機程式碼。 NDK 編譯需要用到Cygwin 中的make 和gcc, 所以先來下載並安裝Cygwin。希望本文檔會為有需要的朋友帶來幫助;有興趣的朋友可以來看看
    2024-02-27 0 929
  • 利用Scala語言開發Spark應用程式 中文WORD版
    利用Scala語言開發Spark應用程式 中文WORD版
    本文檔主要講述的是利用Scala語言開發Spark應用程式;Spark核心是由Scala語言開發的,因此使用Scala語言開發Spark應用程式是自然而然的事。如果你對Scala語言還不太熟悉,可以閱讀網路教學A Scala Tutorial for Java Programmers或相關Scala書籍來學習。本文將介紹3個Scala Spark程式設計實例,分別為WordCount、Top
    2024-02-27 0 758
  • Android感應器程式設計 中文WORD版
    Android感應器程式設計 中文WORD版
    本文檔主要講述的是Android感測器編程;感測器是一種物理裝置或生物器官,能夠探測、感受外界的信號、物理條件(如光、熱、濕度)或化學組成(如煙霧),並將探知的訊息傳遞給其它裝置或器官。同時也可以說感測器是一種檢測裝置,能感受被測量的信息,並能將檢測的感受到的信息,按一定規律變換成為電信號或其它所需形式的信息輸出,以滿足信息的傳輸、處理、儲存、顯示、記錄和控制等要求。它是實現自動檢測和自動控制的首
    2024-02-27 0 504
  • EasyUI中文學習教學 DOC版
    EasyUI中文學習教學 DOC版
    jQuery EasyUI是一組基於jQuery的UI外掛集合體,而jQuery EasyUI的目標就是要幫助web開發者更輕鬆的打造出功能豐富且美觀的UI介面。開發者不需要寫複雜的javascript,也不需要對css樣式有深入的了解,開發者需要了解的只有一些簡單的html標籤。本平台提供EasyUI中文學習教學下載,需要的朋友可以下載!
    2024-02-27 0 828
  • Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    Flex3元件和框架的生命週期 中文WORD版
    在整本書中我們所涉及許多的Flex框架源碼,但為了簡潔,我們不總是顯示所指的程式碼。當你閱讀這本書時,要求你打開Flex Builder,或能夠存取Flex3框架的源碼,跟隨著我們所討論源碼是怎麼工作以及為什麼這樣做。如果你跟著閱讀原始碼,請注意,我們經常跳過功能或具體的程式碼,以便我們可以對應當前的主題。這樣能防止我們遠離當前的主題,主要是講解程式碼的微妙之處。這並不是說那些程式碼的作用不重要,而是那些
    2024-01-16 0 872
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