多態是物件導向程式設計中允許物件具有不同形式或行為的一種機制。 C 中的多態透過虛擬函數、抽象類別、純虛函數和動態綁定實現。虛擬函數允許衍生類別重新定義基底類別方法,抽象類別包含必須在衍生類別中重新定義的虛函數,而純虛函數沒有任何實現,只存在於抽象類別中,而動態綁定在運行時查找物件所屬類的正確實現。
C 多態實作
#多態是什麼?
多態是物件導向程式設計中的一種機制,它允許物件具有不同的形式或行為,取決於它所屬的類別。
C 中的多態如何實現?
C 中的多態主要透過以下幾個面向實現:
範例:
考慮以下範例:
class Animal { public: virtual void speak() { cout << "Animal speaking" << endl; } }; class Dog : public Animal { public: void speak() override { cout << "Dog barking" << endl; } }; int main() { Animal* animal = new Dog(); // 基类指针指向派生类对象 animal->speak(); // 调用speak()会动态绑定到Dog的实现 }
在這個範例中,Animal
是一個抽象基類,而Dog
是一個衍生類別。speak()
是一個虛擬函數,在Dog
類別中被重新定義。當我們使用基底類別指標指向衍生類別物件並呼叫speak()
時,會動態綁定到Dog
類別中的speak()
實現,輸出"Dog barking"。
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