php小編草莓為您介紹,3Ds MAX使用凍結指令凍結參考物件的詳細步驟。在建模過程中,凍結物體可以幫助減少干擾,提高工作效率。透過3Ds MAX的凍結指令,可以輕鬆實現對參考物件的凍結操作,讓您更專注於目前工作。接下來,我們將詳細介紹如何在3Ds MAX中使用凍結指令,讓您更熟練這項功能。
1、打開3Ds MAX,以此圖為例。
2、若想凍結其中一個物體,如中間的圓柱體。勾選圓柱體後,右鍵點選選擇【凍結目前選擇】,則凍結後的圓柱體以黑白顯示凍結物件。
3、若想全部凍結,則全部選擇物體或按【Ctrl a】,右鍵選擇【凍結目前選擇】,則全部物體變回黑白顯示。
4、若想全部解凍,則右鍵選擇【全部解凍】。
5、若只想解凍某物體如中間的圓柱體。則找到顯示面板。
6、一直拉到【凍結】邊頁欄,點選【按點擊解凍】,點選自己想解凍的物體,即可立即解凍。
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以上是3Ds MAX使用凍結指令凍結參考物件的詳細步驟的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!