在不久之前的3月13日,網易家的新品《天啟行動》剛剛公之於眾,便引起了玩家們的廣泛討論。因為網易它不僅沒有走大逃殺、生存奪金或開放世界生存建造老路,而且還別出心裁地將傳統競技類FPS與英雄技能玩法相結合,打造出了一款既具有一定策略性,又不那麼依賴「剛槍」的遊戲。
正當玩家們沉浸在首曝的新鮮感中還未自拔時,就在網易在昨天又宣布了個大的!據悉《天啟行動》將會在4月11日開啟首次大規模測試,速度快得有些令人猝不及防了。
要知道,同出自網易之手的《永劫無間手遊》前天才剛開啟首測,這兩款同氣連枝的遊戲似乎並不擔心“撞車”問題。
那,就只有一個解釋了:網易要給玩家們打一套組合拳!
有創新,才有自信
這兩天關注微博的玩家或許發現了,《永劫無間手遊》和《天啟行動》的運營團隊不僅沒有養蠱掐架、爭奪用戶,反倒是各種互動打趣、互相鼓勵,就連看熱鬧的玩家們也參與到了這種友好互動之中!
儘管一個是武俠大逃殺遊戲,一個是多英雄射擊遊戲,二者從題材到玩法都顯得有些八竿子打不著。但當我們真正去了解和試玩這兩部作品時,其實會發現這兩者還是有挺多共同點的。
作為2024年開年的第一波新品,《永劫無間手遊》和《天啟行動》是在同一天拿到的版號,似乎命運早就安排了它們會綁在一起。更何況,這兩款遊戲還都是以英雄技能為核心賣點,並且都具有凸顯東方美學屬性的強烈風格。
《永劫無間手遊》自不必多說,早幾年端遊《永劫無間》就憑藉著對武俠文化的凝練與融入俘獲了大量玩家的芳心。
在那個大逃殺作品雲集,市面上大量產品趨於同質化的時候,網易24工作室憑藉著富有強烈本土文化氣息的《永劫無間》,使大逃殺這一門類再增光添彩,就算在幾年過後的今天來看,市面上也很難找到與其同類型的遊戲。
所以《永劫無間》,絕對擔得起國創之光的稱號。
而在如今的手遊時代,《永劫無間手遊》推出之後官方更是致力於將這一點以及同等重要的動作系統還原到手游之中,在賦予其「碎片時間,隨時開戰」的屬性後,還能讓玩家領略到原汁原味的快樂。
話雖如此,但《永劫無間手遊》其實也並非針對端遊的一味照搬,官方不僅在簡化操作方面做出了努力,更是會對英雄定位和技能進行部分調整重做,未來還會推出一些手遊的專屬玩法,讓遊戲變得更獨特和有趣。
而對於《天啟行動》來說,它不僅同《永劫無間》一樣也是一款富有強烈文化色彩的國創IP遊戲,而且不難看出網易官方在打造該作時,同樣也秉持著創新的精神與求變的態度。
舉例來講,官方在英雄、地圖和槍械外觀各個方面,尤其是在一部分重要地圖的設計中,把異星科幻元素和東方建築美學風格進行結合,使它和網易此前的射擊遊戲呈現出了截然不同的畫風。
至於「傳統玩法作為基底,英雄技能融入其中」的玩法設計,則更是凸顯出了網易官方的野心,在前不久的測試中也讓包括筆者在內的不少玩家都收穫到了大量新鮮感,感受到了有別於以往的樂趣。
其實說到底,網易這次之所以敢讓《永劫無間手遊》和《天啟行動》一起上,而不過於擔心用戶分流和互相掣肘的問題,其實正是對自家作品有著足夠的信心。我想,這份信心大多來自創新精神,這也與網易目前跳出舒適圈、不斷突破自我的整體戰略思維不謀而合,這也無疑是件利好玩家的事。
有底氣,盡顯鋒芒
網易之所以在當下這個時間節點跳出自己搭建多年的工業化管線,選擇這種在外人看來需要更多成本和精力的開發方式。除了有著創新精神加持外,能將想法落地的技術力、多年來的營運經驗同樣也很重要。
像這次的《天啟行動》,就是個很好的例子。
首先從技術力上來說,採用虛幻4引擎的該作有著很高的畫面水準,雖說放在今天來看這不是什麼高精尖技術,但網易能針對主流手機配置進行優化,使《天啟行動》在擁有強畫面表現的同時也可兼顧幀數的穩定,這對於一款講究快節奏對抗的FPS手游而言無疑是至關重要的。
至於更進一步的操作與槍感方面,這遊戲也搭建了一套平滑的操作模式,使玩家無論是開鏡射擊還是釋放技能都異常便捷,而後又對武器特性做了精細化處理,使他們處於「既不喪失特色,又很易於掌控」的閾值之間,藉此來鼓勵玩家在對局之中進行「技能配合武器」以及「技能配合技能」等嘗試,進而將該作朝向「強策略度,高觀賞性」的方向引導。
要知道,《天啟行動》雖是網易一次大膽的嘗試,但他們做手遊FPS的經驗卻是數一數二的,所以這次官方一下子就設計了三套按鍵佈局方式,玩家無論是放技能、開鏡瞄準還是切武器都很便捷,而且還在最大程度上留足了畫面空間。
其中最令我感到滿意的,是他們將開鏡、射擊和拉槍設計到了同一按鍵上,這使我能在遭遇敵人時迅速做出反應,這在手遊中相當難能可貴!
從上次測試中的玩家回饋來看,玩家們對這套操作模式的評價可謂是讚不絕口,一方面它確實能提供足量的爽感,讓玩家在槍砲與技能橫飛的戰場上感到新鮮和刺激,另一方面也實打實地讓遊戲操作變得簡單易上手,這對於下放遊戲門檻、吸引新玩家嘗試而言可謂是意義非凡。
至於大家最為關心的射擊遊戲普遍存在的外掛問題,官方表示會啟用 AI 大數據模型,對自瞄、透視等行為進行實時監測與跟踪,快速發現異常行為。在技術層面上,做到無死角地監測與打擊。同時,雲端也將同步收集外掛樣本,逆向分析外掛,精準判斷外掛用戶並進行嚴厲處罰,盡力維護遊戲環境的綠色健康。
所以,儘管《天啟行動》和以往的《七日世界》《荒野行動》都有很大的不同,但他們畢竟都同出自網易之手,走過的彎路和汲取的經驗可以更輕鬆地運用到這款新作中,藉此確保玩家們的遊戲體驗。
(題材確有差異,但積攢下來的經驗卻非常寶貴)
正所謂一通百通了,優化打磨如此,打擊感和易操作如此,平衡性當然也是如此。
儘管遊戲目前才剛進入首次大規模測試這一階段,現在遑論後續運營狀況還有些為時過早,但從官方的態度以及所放出的信息來看,網易正著眼於該作的長線生命力,而不是像某些遊戲那樣「圈一波就跑」。
(現今環境下,不把玩家當韭菜的廠商很難得!)
根據網易官方的承諾,這款遊戲將最大程度去營造一個公平的遊戲環境,遊戲裡所有的皮膚外觀之類的東西都不會帶來數值提升,想要提昇實力只能靠著技術,而非憑藉財大氣粗,氪金碾壓對手。
所以綜合來看,《天啟行動》正是網易新硎初試的一柄利劍,他們想透過這部充滿創新精神的作品打開新天地。因此官方也表示後期不僅會致力於新英雄、新地圖和新槍械的原創性開發,更是會將《永劫無間》那樣與多家國家級文化機構進行戰略合作,同時開展全民共創活動,在《天啟行動》中與所有玩家共享國風新潮,為文化傳播貢獻一份自己的力量。
結語
種種跡像都表明,2024年又將是一個競爭激烈的遊戲大年,而《永劫無間手遊》和《天啟行動》這兩款極具創新性的作品,勢必會在業界掀起一陣風浪,成為網易今年開年第一波遭遇戰中的中堅力量。
目前,《天啟行動》已於官網開啟了預約通道,如果你也想體驗這款融合了東風美學的5V5多英雄射擊手遊,不妨前往預約一番,以便於4月11日大規模測試開啟後能第一時間到達戰場!
以上是《永劫無間手遊》之後還有高手?這次網易給遊戲圈來了一波組合拳!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!