完善的3D MAX快捷鍵表格可協助您提升工作效率,感謝您的支持

王林
發布: 2024-01-09 08:41:34
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一份3D MAX快捷鍵表格越完整越好哈謝謝啦

A-角度捕捉開關

B-切換到底視圖

C-切換到攝象機視圖

D-封閉視窗

E-切換到軌跡視圖

F-切換到前視圖

G-切換到網格視圖

H-顯示透過名稱選擇對話框

I-互動式平移

#J-選擇框顯示切換

K-切換到背面視圖

L-切換到左視圖

M-材質編輯器

N-動畫模式開關

O-自適應退化開關

P-切換到透視使用者視圖

Q-顯示選定物體三角形數目

R-切換到右邊視圖

S-捕捉開關

T-切換到頂視圖

U-切換到等角使用者視圖

V-旋轉場景

W-最大化視窗開關

X-中心點循環

Y-工具樣介面轉換

Z-縮放模式

[-互動式移近

]-互動式移遠

/-播放動畫

F1-幫助文件

F3-線框與光滑高亮顯示切換

F4-Edged Faces顯示切換

#F5-約束到X軸方向

F6-約束到Y軸方向

F7-約束到Z軸方向

F8-約束軸面循環

F9-快速渲染

F10-渲染場景

F11-MAX腳本程式編輯

F12-鍵盤輸入變換

Delete-刪除選定物件

SPACE-選擇集鎖定開關

END-進到最後一格

HOME-進到起始影格

INSERT-循環子物件層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

CTRL A-重做場景操作

CTRL B-子物件選擇開關

CTRL F-循環選擇模式

CTRL L-預設燈光開關

CTRL N-新場景

CTRL O-開啟檔案

CTRL P-平移視圖

CTRL R-旋轉視圖模式

CTRL S-儲存檔案

CTRL T-紋理校正

CTRL T-開啟工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL W-區域縮放模式

CTRL Z-取消場景操作

為了幫助還沒過關的玩家們,讓我們一起來了解一下具體的解謎方法吧。在遊戲中,按下CTRL SPACE鍵可以創建定位鎖定,這可以幫助你更好地定位和解決問題。另外,按下SHIFT A鍵可以重做視圖操作,這樣你可以重新觀察謎題,找到更多線索。記住這些快捷鍵,相信你能更快通關

SHIFT B-視窗立方體模式開關

SHIFT C-顯示攝象機開關

SHIFT E-先前次參數設定進行渲染

#SHIFT F-顯示安全框開關

SHIFT G-顯示網路開關

SHIFT H-顯示輔助物件開關

SHIFT I-顯示最近渲染產生的圖象

SHIFT L-顯示燈光開關

SHIFT O-顯示幾何體開關

SHIFT P-顯示粒子系統開關

SHIFT Q-快速渲染

SHIFT R-渲染場景

SHIFT S-顯示形狀開關

SHIFT W-顯示空間扭曲開關

SHIFT Z-取消視窗操作

SHIFT 4-切換到聚光燈/平行燈光視野

SHIFT \-交換佈局

SHIFT SPACE-建立旋轉鎖定鍵

ALT S-網格與捕捉設定

ALT SPACE-循環透過捕捉

ALT CTRL Z-場景範圍充滿視窗

ALT CTRL SPACE-偏移捕捉

SHIFT CTRL A-自適應透視網線開關

SHIFT CTRL P分比捕捉開關

SHIFT CTRL Z全部場景範圍充滿視窗

3DMAX常用有那些快捷鍵

顯示降級適配(開關)【O】

為了幫助還沒過關的玩家們,讓我們一起來了解一下具體的解謎方法吧。一個重要的技巧是使用透視圖格點。按下【Shift】 【Ctrl】 【A】可以啟動透視圖格點功能,從而更方便地解決謎題。記住這個快捷鍵,它會幫助你在遊戲中取得進展!

排列【Alt】 【A】

#角度捕捉(開關)【A】

動畫模式(開關)【N】

改變到後視圖【K】

背景鎖定(開關)【Alt】 【Ctrl】 【B】

改變到上(Top)視圖【T】

改變到底(Bottom)視圖【B】

改變到相機(Camera)視圖【C】

改變到前(Front)視圖【F】

改變到等大的使用者(User)視圖【U】

改變到右(Right)視圖【R】

改變到透視(Perspective)圖【P】

刪除物件【DEL】

是否顯示幾何體內框(開關)【Ctrl】 【E】

#專家模式?全螢幕(開關)【Ctrl】 【X】

凍結所選物體【6】

為了幫助那些還未過關的玩家,我們來看看如何使用"Shift C"來顯示/隱藏相機。

顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】 【O】

#顯示/隱藏網格(Grids)【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物件【Shift】 【H】

顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】 【L】

##顯示/隱藏粒子系統(ParticleSystems)【Shift】 【P】

顯示/隱藏空間扭曲(SpaceWarps)物件【Shift】 【W】

鎖定使用者介面(開關)【Alt】 【0】

###配對到相機(Camera)視圖【Ctrl】 【C】####

材質(Material)編輯器【M】

最大化目前視圖(開關)【ALT】 【W】

腳本編輯器【F11】

新的場景【Ctrl】 【N】

法線(Normal)對齊【Alt】 【N】

向下輕推網格小鍵盤【-】

#向上輕推網格小鍵盤【 】

NURBS表面顯示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】

NURBS調整方格1【Ctrl】 【1】

NURBS調整方格2【Ctrl】 【2】

NURBS調整方格3【Ctrl】 【3】

偏移捕捉【Alt】 【Ctrl】 【空格】

開啟一個MAX檔【Ctrl】 【O】

平移視圖【Ctrl】 【P】

互動式平移視圖【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】 【H】

#播放/停止動畫【/】

快速(Quick)渲染【Shift】 【Q】

回到上一場景*作【Ctrl】 【A】

回到上一視圖*作【Shift】 【A】

撤銷場景*作【Ctrl】 【Z】

撤銷視圖*作【Shift】 【Z】

刷新所有檢視【1】

用前一次的參數來渲染【Shift】 【E】或【F9】

渲染配置【Shift】 【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變【F8】

約束到X軸【F5】

約束到Y軸【F6】

約束到Z軸 【F7】

去點網格【G】

模型鋪滿窗框【7a686964616fe78988e69d8331333330346665Z】

建模時的快速操作 直接選取 右鍵 上面大部分有!

個性設定裡還可以對修改器 自訂 快捷鍵的

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來源:docexcel.net
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