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如何在golang中實現WebSocket的雙向通信

WBOY
發布: 2023-12-18 16:06:42
原創
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如何在golang中實現WebSocket的雙向通信

如何在Golang 中實現WebSocket 的雙向通訊

WebSockets 是一種在客戶端和伺服器之間建立持久化連接的通訊協議,它允許雙向通信,而且在即時性和效率方面表現出色。在 Golang 中,我們可以使用標準函式庫中的 net/httpgorilla/websocket 套件來實作 WebSocket 的雙向通訊。本文將介紹如何在 Golang 中實現 WebSocket 的雙向通信,並提供具體的程式碼範例。

步驟一:導入依賴套件

首先,我們需要導入 net/httpgorilla/websocket 套件。 net/http 套件提供了 HTTP 伺服器和客戶端的功能,而 gorilla/websocket 套件則是一個 WebSocket 實作庫。

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)
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步驟二:設定 WebSocket 處理函數

接下來,我們需要設定 WebSocket 的處理函數。這個函數將會處理客戶端的連線請求,並在連線建立成功後,處理客戶端發送的訊息。

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Error upgrading HTTP connection to WebSocket:", err)
        return
    }

    // 在连接结束时关闭 WebSocket
    defer ws.Close()

    // 循环处理客户端发来的消息
    for {
        // 读取客户端发来的消息
        messageType, message, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println("Error reading message from WebSocket:", err)
            break
        }

        // 打印收到的消息
        log.Printf("Received message: %s", message)

        // 回复客户端收到的消息
        if err = ws.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
            log.Println("Error writing message to WebSocket:", err)
            break
        }
    }
}
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步驟三:設定WebSocket 升級器

在處理函數中,我們需要使用gorilla/websocket 套件的升級器(upgrader)來將HTTP 連線升級為WebSocket 連線。升級器還可以設定一些參數,例如允許的域以及握手超時時間。

var upgrader = websocket.Upgrader{
    // 允许跨域访问
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}
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步驟四:設定 HTTP 伺服器

最後,我們需要設定 HTTP 伺服器,將處理函數對應到對應的路徑上,以便客戶端可以透過路徑連接到 WebSocket。

func main() {
    // 设置 WebSocket 处理函数
    http.HandleFunc("/", websocketHandler)

    // 启动 HTTP 服务器
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("Error starting HTTP server:", err)
    }
}
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程式碼範例中的 :8080 是伺服器的監聽位址和連接埠號,你可以根據需要修改。

使用上述程式碼,我們已經成功實現了在 Golang 中透過 WebSocket 實現雙向通訊的功能。在客戶端連接成功後,可以使用類似下面的程式碼來發送和接收訊息:

const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/");

socket.addEventListener("open", (event) => {
    socket.send("Hello, server!");
});

socket.addEventListener("message", (event) => {
    console.log("Received message from server:", event.data);
});

socket.addEventListener("close", (event) => {
    console.log("Server connection closed:", event);
});
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綜上所述,我們詳細介紹瞭如何在Golang 中實現WebSocket 的雙向通信,並提供了具體的程式碼範例。透過這些範例程式碼,你可以快速上手並實現基於 WebSocket 的即時通訊功能。

以上是如何在golang中實現WebSocket的雙向通信的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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