本教學作業系統:Windows10系統、Dell G3電腦。
width 和 height 屬性:用於指定畫布的寬度和高度,可以透過設定屬性值或透過JavaScript來動態修改。
getContext('2d') 方法:透過呼叫該方法可以取得到一個2D繪圖環境(context),然後可以使用該環境提供的繪圖方法進行繪製。常用的繪圖上下文是 '2d'。
繪圖方法:繪圖上下文提供了一系列用於繪製圖形的方法,如 fillRect()(繪製填滿矩形)、strokeRect()(繪製邊框矩形)、arc() (繪製圓弧)等。
填滿和描邊樣式:可以使用 fillStyle 和 strokeStyle 屬性來設定圖形的填滿和描邊樣式,可以是色彩值、漸層物件或圖案物件。
路徑(Path):使用路徑可以定義複雜的圖形,如直線、曲線、弧線等。路徑的建立與操作包括使用 beginPath() 開始新路徑、moveTo() 移至指定點、lineTo() 畫線連接兩個點、arcTo() 建立弧線等。
漸層(Gradient):繪圖情境提供了建立線性漸層和徑向漸層的方法,例如 createLinearGradient() 和 createRadialGradient(),可用來設定填滿和描邊的漸層效果。
圖片繪製:使用 drawImage() 方法可以將圖片繪製到畫布上。
這些只是範例,
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