雷鳥創新於10月15日舉辦了一場新品發布會,推出了消費級AR眼鏡雷鳥X2、XR眼鏡新品雷鳥Air 2,以及Switch遊戲配件JoyDock。雷鳥創新的CEO李宏偉在活動中提到,公司最近獲得了A 輪數千萬級的融資,並將推出與阿里巴巴人工智慧業務公司未來精靈XGENIE合作的定制款產品未來精靈AR眼鏡
近兩年AR概念的引入,讓更多用戶開始對此類設備產生興趣,上半年,市面上各個價位段的新品數量也不斷增加。 2023年上半年,AR設備市場銷售份額中,雷鳥創新達到了32.9%,自2022年Q4以來,雷鳥已連續三季佔據國內AR線上市場首位。
在活動中,李宏偉將對消費級「真AR眼鏡」的評判標準總結為「3 1」要素,包括眼鏡的外形、空間顯示、空間感知互動和場景生態
據他所說,目前,市面上的一些AR眼鏡產品,顯示效果較佳,但並非無線一體化;或具備空間感知交互,但是整體體積比較大,無法做到眼鏡形態,此外還有一些產品只能作為做提詞器或音樂播放器,無法提供虛實融合體驗。
而雷鳥X2在顯示方面搭載了MicroLED 光波導方案並加入了自研小型全彩光引擎,可以在保證顯示效果的前提下,達到量產的需求。 「雷鳥新品採用的自研光引擎方案,目前的生產良品率達到了92%,也許未來AR在顯示方案上還會有其他變化,至少從現階段來看,MicroLED 光波導就是最優解。 」李宏偉表示。
具體參數方面,雷鳥X2的顯示透光率達到了85%,峰值亮度超過1500nits,同時還支援雙目全彩顯示功能,性能硬體則採用了高通驍龍XR2芯片、6GB內存128GB存儲的規格。空間互動方面,雷鳥X2採用自研SLAM演算法,比較業界已有的單目SLAM演算法,精度相同水準的前提下,計算量可減少一半。
李宏偉認為,雷鳥X2可以被看作是AR生態2.0的開始,AR 生態1.0 階段的產品,主要圍繞大銀幕觀影、大螢幕遊戲等場景,而AR生態2.0階段,AR眼鏡將在AR遊戲、社交和大模型賦能等功能場景開發更多潛力。
內容方面,雷鳥創新透過與WebXR、安卓原生應用、Unity幾大生態平台合作,進一步豐富了雷鳥X2的內容生態,也透過進行Morpheus Plan開發者活動等手段,持續為開發者賦能。
AR產品可供落地的場景也正在走向多元化,「我認為很多場景中AR產品擁有虛實結合的獨有優勢,比如教育場景,像技術的傳授以及各種組裝動作的練習,借助AR設備既能看到實體同時還能附加顯示資訊的特性,會比傳統的純虛擬場景更有效率且更真實,此外像社交、翻譯、虛擬形象陪伴等等,都是未來AR可以快速落地的場景。李宏偉說到。
此外,會上還發布了雷鳥Air 2,該產品搭載了索尼最新一代MicroOLED屏幕,能夠呈現出6米距離下等效201英寸的屏幕顯示,最大入眼亮度為600nits,並支持60/ 120Hz兩檔刷新率。與前代產品相比,雷鳥Air 2的整機重量降低了12.6%。此外,還推出了JoyDock配件,專為Switch設計,可為Switch供電並支援邊充邊玩
雷鳥X2的價格為4999元,雷鳥Air 2的價格為2499元,JoyDock的價格為599元。 JoyDock與雷鳥Air 2的套裝先發價為2,699元,將於10月31日正式開始販售
同時,對於各種虛擬實境設備現今的發展情況,李宏偉也給出了自己的看法:「像VR設備,整體的起步較早,技術方案和內容相對都更加成熟,在我看來它已經跨過了初期發展的鴻溝,而XR正在跨過鴻溝,產生了現實需求,至於消費級AR眼鏡,到目前為止還沒有跨越起步鴻溝,但它的跨越速度會很快,2025年,AR產業肯定會迎來iPhone時刻。」(本文首發鈦媒體App)
#以上是預測2025年將迎來AR的iPhone時刻,雷鳥X2 AR眼鏡由CEO李宏偉發布的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!