首頁 > web前端 > js教程 > JS拖曳外掛程式實作步驟_javascript技巧

JS拖曳外掛程式實作步驟_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 15:47:46
原創
1487 人瀏覽過

這篇文章詳細介紹了JS拖曳外掛程式的實作步驟,主要從以下六步驟做詳細分析,具體內容如下:

一、js拖曳插件的原理
二、依據原理實現的最基本效果
三、程式碼抽象與最佳化
四、擴充:有效的拖曳元素
五、效能最佳化與總結
六、jquery插件化
js拖曳是常見的網頁效果,本文將從零開始實作一個簡單的js插件。


一、js拖曳插件的原理
常見的拖曳操作是什麼樣的呢?整個過程大概有下面幾個步驟:

  1、用滑鼠點​​選被拖曳的元素

  2、按住滑鼠不放,移動滑鼠

  3、拖曳元素到一定位置,放開滑鼠

這裡的過程涉及到三個dom事件:onmousedown,onmousemove,onmouseup。所以拖曳的基本思路就是:

  1、用滑鼠點​​選被拖曳的元素觸發onmousedown

    (1)設定目前元素的可拖曳為true,表示可以拖曳

    (2)記錄目前老鼠的座標x,y

    (3)記錄目前元素的座標x,y

  2、移動滑鼠觸發onmousemove

    (1)判斷元素是否可拖曳,如果是則進入步驟2,否則直接返回

    (2)如果元素可拖曳,則設定元素的座標

      元素的x座標 = 滑鼠移動的橫向距離 元素本來的x座標 = 滑鼠現在的x座標 - 滑鼠之前的x座標 元素本來的x座標

      元素的y座標 = 滑鼠移動的橫向距離 元素本來的y座標 = 滑鼠現在的y座標 - 滑鼠之前的y座標 元素本來的y座標

  3、放開滑鼠觸發onmouseup

    (1)將滑鼠的可拖曳狀態設定成false

回到頂部
二、依據原理實現的最基本效果
在達到基本的效果之前,有幾點需要說明的:

  1、元素想要被拖曳,它的postion屬性一定要是relative或absolute

  2、透過event.clientX和event.clientY取得滑鼠的座標

  3、onmousemove是綁定在document元素上而不是拖曳元素本身,這樣能解決快速拖曳造成的延遲或停止移動的問題

程式碼如下:

var dragObj = document.getElementById("test");
   dragObj.style.left = "px";
   dragObj.style.top = "px";
 
   var mouseX, mouseY, objX, objY;
   var dragging = false;
 
   dragObj.onmousedown = function (event) {
    event = event || window.event;
 
    dragging = true;
    dragObj.style.position = "relative";
 
 
    mouseX = event.clientX;
    mouseY = event.clientY;
    objX = parseInt(dragObj.style.left);
    objY = parseInt(dragObj.style.top);
   }
 
   document.onmousemove = function (event) {
    event = event || window.event;
    if (dragging) {
 
     dragObj.style.left = parseInt(event.clientX - mouseX + objX) + "px";
     dragObj.style.top = parseInt(event.clientY - mouseY + objY) + "px";
    }
 
   }
 
   document.onmouseup = function () {
    dragging = false;
   }
登入後複製


三、程式碼抽象化
上面的程式碼要做成插件,要將其抽像出來,基本結構如下:

 

複製程式碼 程式碼如下:

 ; (function (window, undefined) {           
 
             function Drag(ele) {}
 
             window.Drag = Drag;
         })(window, undefined);

用自執行匿名函數將程式碼包起來,內部定義Drag方法並暴露到全域中,直接呼叫Drag,傳入被拖曳的元素。

首先對一些常用的方法進行簡單的封裝:

; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //绑定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //获取元素的样式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //获取设置元素的样式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);
登入後複製

在一個拖曳操作中,存在著兩個對象:被拖曳的對象和滑鼠對象,我們定義了下面的兩個對像以及它們對應的操作:

首先的拖曳對象,它包含一個元素節點和拖曳之前的座標x和y:

 function DragElement(node) {
     this.node = node;//被拖拽的元素节点
     this.x = ;//拖拽之前的x坐标
     this.y = ;//拖拽之前的y坐标
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     //设置当前的坐标
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     //设置元素节点的样式
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }
登入後複製

還有一個物件是滑鼠,它主要包含x座標和y座標:  

function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }  
登入後複製

這是在拖曳操作中定義的兩個物件。

如果一個頁面可以有多個拖曳元素,那應該注意什麼:

1、每個元素對應一個拖曳物件實例

2、每個頁面只能有一個正在拖曳中的元素

為此,我們定義了唯一一個物件用來保存相關的配置:

 

複製程式碼 程式碼如下:

var draggableConfig = {
zIndex: ,
draggingObj: null,
mouse: new Mouse()
};

这个对象中有三个属性:

(1)zIndex:用来赋值给拖拽对象的zIndex属性,有多个拖拽对象时,当两个拖拽对象重叠时,会造成当前拖拽对象有可能被挡住,通过设置zIndex使其显示在最顶层

(2)draggingObj:用来保存正在拖拽的对象,在这里去掉了前面的用来判断是否可拖拽的变量,通过draggingObj来判断当前是否可以拖拽以及获取相应的拖拽对象

(3)mouse:唯一的鼠标对象,用来保存当前鼠标的坐标等信息

最后是绑定onmousedown,onmouseover,onmouseout事件,整合上面的代码如下:

 ; (function (window, undefined) {
    var dom = {
     //绑定事件
     on: function (node, eventName, handler) {
      if (node.addEventListener) {
       node.addEventListener(eventName, handler);
      }
      else {
       node.attachEvent("on" + eventName, handler);
      }
     },
     //获取元素的样式
     getStyle: function (node, styleName) {
      var realStyle = null;
      if (window.getComputedStyle) {
       realStyle = window.getComputedStyle(node, null)[styleName];
      }
      else if (node.currentStyle) {
       realStyle = node.currentStyle[styleName];
      }
      return realStyle;
     },
     //获取设置元素的样式
     setCss: function (node, css) {
      for (var key in css) {
       node.style[key] = css[key];
      }
     }
    };
    //#region 拖拽元素类
    function DragElement(node) {
     this.node = node;
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    DragElement.prototype = {
     constructor: DragElement,
     init: function () {     
      this.setEleCss({
       "left": dom.getStyle(node, "left"),
       "top": dom.getStyle(node, "top")
      })
      .setXY(node.style.left, node.style.top);
     },
     setXY: function (x, y) {
      this.x = parseInt(x) || ;
      this.y = parseInt(y) || ;
      return this;
     },
     setEleCss: function (css) {
      dom.setCss(this.node, css);
      return this;
     }
    }
    //#endregion
    //#region 鼠标元素
    function Mouse() {
     this.x = ;
     this.y = ;
    }
    Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
     this.x = parseInt(x);
     this.y = parseInt(y);
    }
    //#endregion
    //拖拽配置
    var draggableConfig = {
     zIndex: ,
     draggingObj: null,
     mouse: new Mouse()
    };
    function Drag(ele) {
     this.ele = ele;
     function mouseDown(event) {
      var ele = event.target || event.srcElement;
      draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
      draggableConfig.draggingObj = new DragElement(ele);
      draggableConfig.draggingObj
       .setXY(ele.style.left, ele.style.top)
       .setEleCss({
        "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
        "position": "relative"
       });
     }    
     ele.onselectstart = function () {
      //防止拖拽对象内的文字被选中
      return false;
     }
     dom.on(ele, "mousedown", mouseDown);
    }
    dom.on(document, "mousemove", function (event) {
     if (draggableConfig.draggingObj) {
      var mouse = draggableConfig.mouse,
       draggingObj = draggableConfig.draggingObj;
      draggingObj.setEleCss({
       "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + draggingObj.x) + "px",
       "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + draggingObj.y) + "px"
      });
     }
    })
    dom.on(document, "mouseup", function (event) {
     draggableConfig.draggingObj = null;
    })
    window.Drag = Drag;
   })(window, undefined);
登入後複製

调用方法:Drag(document.getElementById("obj"));

注意的一点,为了防止选中拖拽元素中的文字,通过onselectstart事件处理程序return false来处理这个问题。


四、扩展:有效的拖拽元素
我们常见的一些拖拽效果很有可能是这样的:

弹框的顶部是可以进行拖拽操作的,内容区域是不可拖拽的,怎么实现这样的效果呢:

首先优化拖拽元素对象如下,增加一个目标元素target,表示被拖拽对象,在上图的登录框中,就是整个登录窗口。

被记录和设置坐标的拖拽元素就是这个目标元素,但是它并不是整个部分都是拖拽的有效部分。我们在html结构中为拖拽的有效区域添加类draggable表示有效拖拽区域:


复制代码 代码如下:



拖拽的有效元素


拖拽对象


然后修改Drag方法如下:

 function drag(ele) {
  var dragNode = (ele.querySelector(".draggable") || ele);
  dom.on(dragNode, "mousedown", function (event) {
   var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement(ele);

   draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
   draggableConfig.dragElement
    .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
    .setTargetCss({
     "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
     "position": "relative"
    });
  }).on(dragNode, "mouseover", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.dragging);
  }).on(dragNode, "mouseout", function () {
   dom.setCss(this, draggableStyle.defaults);
  });
 }

登入後複製

主要修改的是绑定mousedown的节点变成了包含draggable类的有效元素,如果不含有draggable,则整个元素都是有效元素。


五、性能优化和总结
由于onmousemove在一直调用,会造成一些性能问题,我们可以通过setTimout来延迟绑定onmousemove事件,改进move函数如下

function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    dom.off(document, "mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     dom.on(document, "mousemove", move);
    }, );
   }
  }
登入後複製

总结:

整个拖拽插件的实现其实很简单,主要是要注意几点

  1、实现思路:元素拖拽位置的改变就等于鼠标改变的距离,关键在于获取鼠标的变动和元素原本的坐标

2、通过setTimeout来延迟加载onmousemove事件来提供性能


六、jquery插件化
简单地将其封装成jquery插件,主要是相关的dom方法替换成jquery方法来操作

 ; (function ($, window, undefined) {
  //#region 拖拽元素类
  function DragElement(node) {
 
   this.target = node;
 
   node.onselectstart = function () {
    //防止拖拽对象内的文字被选中
    return false;
   }
  }
  DragElement.prototype = {
   constructor: DragElement,
   setXY: function (x, y) {
    this.x = parseInt(x) || ;
    this.y = parseInt(y) || ;
    return this;
   },
   setTargetCss: function (css) {
    $(this.target).css(css);
    return this;
   }
  }
  //#endregion
 
  //#region 鼠标元素
  function Mouse() {
   this.x = ;
   this.y = ;
  }
  Mouse.prototype.setXY = function (x, y) {
   this.x = parseInt(x);
   this.y = parseInt(y);
  }
  //#endregion
 
  //拖拽配置
  var draggableConfig = {
   zIndex: ,
   dragElement: null,
   mouse: new Mouse()
  };
 
  var draggableStyle = {
   dragging: {
    cursor: "move"
   },
   defaults: {
    cursor: "default"
   }
  }
 
  var $document = $(document);
 
  function drag($ele) {
   var $dragNode = $ele.find(".draggable");
   $dragNode = $dragNode.length > ? $dragNode : $ele;
   
 
   $dragNode.on({
    "mousedown": function (event) {
     var dragElement = draggableConfig.dragElement = new DragElement($ele.get());
 
     draggableConfig.mouse.setXY(event.clientX, event.clientY);
     draggableConfig.dragElement
      .setXY(dragElement.target.style.left, dragElement.target.style.top)
      .setTargetCss({
       "zIndex": draggableConfig.zIndex++,
       "position": "relative"
      });
    },
    "mouseover": function () {
     $(this).css(draggableStyle.dragging);
    },
    "mouseout": function () {
     $(this).css(draggableStyle.defaults);
    }
   })
  }
 
  function move(event) {
   if (draggableConfig.dragElement) {
    var mouse = draggableConfig.mouse,
     dragElement = draggableConfig.dragElement;
    dragElement.setTargetCss({
     "left": parseInt(event.clientX - mouse.x + dragElement.x) + "px",
     "top": parseInt(event.clientY - mouse.y + dragElement.y) + "px"
    });
 
    $document.off("mousemove", move);
    setTimeout(function () {
     $document.on("mousemove", move);
    }, );
   }
  }
 
  $document.on({
   "mousemove": move,
   "mouseup": function () {
    draggableConfig.dragElement = null;
   }
  });
 
  $.fn.drag = function (options) {
   drag(this);
  }
 
 })(jQuery, window, undefined)
登入後複製

以上就是本文对JS拖拽插件实现步骤的详细介绍,希望对大家有所帮助。

來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板