在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定三角形的寬度。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須建立一個 Fabric.Triangle 類別的實例並將其新增到畫布中。
我們可以透過改變三角形物件的位置來操作它、不透明度、描邊及其尺寸。 FabricJS 允許我們使用寬度和高度屬性來控制物件的尺寸。
new Fabric.Triangle({ width: Number }: Object)
寬度- 此屬性接受一個數字值,允許我們指定對象的寬度。其預設值為 100。
width屬性的預設行為< /p>
讓我們來看一個程式碼範例來了解width 屬性的預設行為。
宽度属性的默认行为 可以看到三角形的宽度默认为100 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:60, 顶部:50, 填写:“#b0e0e6”, 身高:90, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
將width屬性作為鍵傳遞
現在我們有給width屬性賦值180px,我們可以看到其寬度的變化。
将宽度属性作为键传递 您可以看到三角形的宽度现在固定为 180。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:60, 顶部:50, 填写:“#b0e0e6”, 身高:90, 宽度:180, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
以上是如何使用 FabricJS 設定三角形的寬度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!