我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立一個Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。為了以程式設計方式實現物件複製,我們需要使用 clone 方法實作重複控制
clone( callback: Object, propertiesToInclude: Array)
Callback(可選) - 此參數是透過複製呼叫的回呼函數。
propertiesToInclude(可選) - 此參數包括我們希望包含在複製畫布實例中的任何其他屬性。這必須是數組的形式。
讓我們看一個程式碼範例來了解如何在多邊形上實現物件複製。首先,我們啟動了一個多邊形物件及其各自的點數組並將其新增至剪貼簿。我們還有一個按鈕,點擊該按鈕會觸發 duplicate() 函數。 duplicate()將從剪貼簿取得對象,並使用偏移量複製複製的對象,並使用canvas.add將其新增至畫布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Implementing object duplication programmatically on Polygon</h2> <p> You can click on Duplicate button to see object duplication in action </p> <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating duplicate() function which pastes // the object to canvas, adds offset and // makes the object active function duplicate() { _clipboard.clone(function (clonedObj) { canvas.discardActiveObject(); clonedObj.set({ left: clonedObj.left + 10, top: clonedObj.top + 10, evented: true, }); canvas.add(clonedObj); _clipboard.top += 10; _clipboard.left += 10; canvas.setActiveObject(clonedObj); canvas.requestRenderAll(); }); } // Initiating a points array var points = [ { x: 30, y: 50 }, { x: 70, y: 50 }, { x: 0, y: 0 }, { x: 70, y: 0 }, ]; // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon(points, { left: 100, top: 40, fill: "#1e90ff", strokeWidth: 4, stroke: "green", scaleX: 2, scaleY: 2, }); // Clone the object to clipboard polygon.clone(function (cloned) { _clipboard = cloned; }); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
讓我們來看一個程式碼範例,看看如何使用 FabricJS 在圓上以程式設計方式實作物件複製。在本例中,我們啟動了一個圓而不是多邊形對象,並遵循相同的過程。因此,將建立圓的副本。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Implementing object duplication programmatically on Circle</h2> <p> You can click on Duplicate button to see object duplication in action </p> <button onclick="duplicate()" style="padding: 3px">Duplicate</button> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating duplicate() function which pastes // the object to canvas, adds offset and // makes the object active function duplicate() { _clipboard.clone(function (clonedObj) { canvas.discardActiveObject(); clonedObj.set({ left: clonedObj.left + 10, top: clonedObj.top + 10, evented: true, }); canvas.add(clonedObj); _clipboard.top += 10; _clipboard.left += 10; canvas.setActiveObject(clonedObj); canvas.requestRenderAll(); }); } // Initiating a circle object var circle = new fabric.Circle({ left: 100, top: 40, fill: "#1e90ff", radius: 40, strokeWidth: 4, stroke: "green", scaleX: 2, scaleY: 2, }); // Clone the object to clipboard circle.clone(function (cloned) { _clipboard = cloned; }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); </script> </body> </html>
在本教程中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 以程式設計方式實作物件複製。
以上是FabricJS – 在多邊形上以程式設計方式實作物件複製?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!