在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定三角形的水平比例因子。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個三角形,我們必須建立一個fabric.Triangle類別的實例並將其新增到畫布中。
就像我們可以指定位置、顏色一樣,畫布中三角形物件的不透明度和尺寸,我們也可以設定三角形物件的水平比例。這可以透過使用 scaleX 屬性來完成。
new Fabric.Triangle({ scaleX : Number }: Object)
#選項(可選) - 此參數是一個物件,它為我們的三角形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 scaleX 為屬性的物件相關的屬性,例如顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性。
scaleX - 此屬性接受數字值。分配的值決定水平物件比例因子。其預設值為 1。
未使用scaleX 時的預設外觀
##讓我們來看一個程式碼範例,它在未使用scaleX 屬性時顯示三角形物件的外觀。預設情況下,三角形物件的水平比例因子為 1。 scaleX 決定沿 X 軸調整物件大小的變換。
不使用scaleX时的默认外观 您可以看到沿 x 轴没有调整大小 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
將scaleX 屬性作為鍵傳遞
在此範例中,我們將scaleX 屬性作為值為2 的鍵傳遞。這意味著三角形物件在水平方向的比例因子加倍。
将scaleX属性作为键传递 请注意,对象的水平宽度现在已加倍 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, 规模X:2, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
以上是如何使用 FabricJS 設定三角形的水平比例因子?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!