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如何使用 FabricJS 建立影像物件的物件表示?

王林
發布: 2023-08-23 20:53:02
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如何使用 FabricJS 创建图像对象的对象表示?

在本教程中,我們將學習如何建立圖像的物件表示 使用 FabricJS 的物件。我們可以透過建立一個實例來建立一個 Image 對象 織物.圖片。由於它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以輕鬆地 透過應用角度、不透明度等屬性來自訂它。為了創建一個對象 Image 物件的表示,我們使用 toObject 方法。

文法

toObject(propertiesToInclude: Array): Object
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參數

  • propertiesToInclude - 此參數接受一個 Array,其中包含任何 我們可能希望在輸出中額外包含的屬性。這個參數是 可選。

使用toObject方法

範例

讓我們來看一個程式碼範例,看看使用 toObject 方法時記錄的輸出。 在這種情況下,將傳回 Image 實例的物件表示形式。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the toObject method</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains the Object representation of the image instance
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
      });
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Image instance is: ",
         image.toObject()
      );
   </script>
</body>
</html>
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使用toObject方法新增附加屬性

範例

讓我們來看一個程式碼範例,看看如何使用 toObject 方法。在本例中,我們新增了一個名為的自訂屬性 “屬性名稱”。我們可以將特定屬性傳遞給 fabric.Image 實例,如下所示 選項物件中的第二個參數並將相同的鍵傳遞給 toObject 方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using toObject method to add additional properties</h2>
   <p>
      You can open console from dev tools and see that the logged output contains added property called PropertyName
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object with PropertyName key
      // passed in options object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
         PropertyName: "property",
      });
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
      
      // Using the toObject method
      console.log(
         "Object representation of the Image instance is: ",
         image.toObject(["PropertyName"])
      );
   </script>
</body>
</html>
登入後複製

結論

在本教程中,我們使用兩個範例來示範如何建立對象 使用 FabricJS 表示影像。

以上是如何使用 FabricJS 建立影像物件的物件表示?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:tutorialspoint.com
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