作者:四海
在大模型發展的如火如荼當下,依然有企業熱衷元宇宙。最近,魔琺科技舉辦了一場聲勢頗大的發表會,推出了「虛擬人智能體鏡JING」。據了解,魔琺科技成立於2018年,是一家以電腦圖形學和AI技術為核心的科技公司,擁有全端端到端虛擬內容智慧化製作、虛擬人打造和營運技術,目前自研了專業級和消費級虛擬直播技術,以及三維AI虛擬人能力平台。
迄今為止,魔琺科技共完成了三輪融資,最快在2019年,最近兩輪是在去年4月,投資方包括軟銀願景基金、紅杉中國和五源資本等。
魔琺科技和資本看好虛擬人賽道的原因在於,這是一塊新鮮的土壤,且前景廣闊。根據艾媒諮詢,2022年中國虛擬人核心市場規模120.8億元,但其帶動產業市場規模達到了1,866.1億元。預計到2025年,這兩個數字將分別達到480.6億元和6,402.7億元。
在這次發表會上,魔琺科技發布了一支品牌短片《AI的禮物》,在短片中,鏡JING在虛擬空間中讓主角已經過世的父親重現,還能為主角送上父親生前為他準備好的結婚禮物。從品牌短片中可以看出,鏡JING更加智能,能理解人的對話,並且能與人溝通。
節點財經注意到,魔琺科技的“鏡JING”實際上是公司推出的第三代產品,第一代產品為“翎__Ling”,它代表了虛擬偶像剛進入應用階段,缺點是無法進行即時互動,國風虛擬女俠「令顏歡」是第二代產品,新增了即時互動功能。
在種類上,虛擬人產品分為內容、功能服務和虛擬分身三種,前兩種的客戶都是B端的企業,最後一種則是針對C端用戶。
不可否認,「鏡JING」相比前兩代產品有進步,但魔琺科技還是要面對商業化難題,從公司去年密集的融資中就可見一斑。 Meta的情況可以作參考,它的元宇宙業務Reality Labs在今年一季度,營收年減了51%,虧損年增近35%。去年,Meta因元宇宙業務虧損了137億美元,Meta預計今年的虧損規模將擴大。
從商業模式來看,魔琺科技既能為虛擬人提供底層技術,也能自己開發產品,其業務佈局足夠深,這是公司的競爭力所在。但隨著元宇宙在今年進入“冰河時期”,市場留給虛擬人發揮的時間已經不多,公司需要拿出更好的產品,才能說服客戶,走通商業模式。
以上是「痴迷」元宇宙,魔琺科技想做什麼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!