attributeusage用法:1、建立一個csharp範例檔案;2、定義了一個名為MyAttribute的特性,使用AttributeUsage來限制該特性的使用規格;3、將validOn參數設定為“AttributeTargets.Class” ,表示特性只能套用於類別;4、allowMultiple參數設定為“false”,表示特性只能套用一次,反之即可繼承。
AttributeUsage 是 C# 中的特性類,用於定義自訂特性的使用規格。在編寫自訂特性時,可以使用 AttributeUsage 屬性來明確特性可用於哪些目標元素,例如類別、方法、屬性等。本文將詳細介紹 AttributeUsage 的用法及如何使用它。
一、AttributeUsage 屬性的語法和屬性
AttributeUsage 屬性的語法如下:
[AttributeUsage(validOn, AllowMultiple = allowMultiple, Inherited = inherited)]
其中,validOn 參數指定了特性可用於的目標類型,allowMultiple 參數指示是否允許多次套用相同的特性,inherited 參數指示衍生類別是否繼承該特性。這些參數的選項如下:
- validOn:AttributeTargets 列舉的一個或多個值,表示特性可以套用於的目標元素。 AttributeTargets 枚舉包含以下值:
- Assembly:組件
#- Module:模組
- Class:類別
- Struct:結構體
- Enum:枚舉
- Constructor:建構子
- Method:方法
- Property:屬性
##- Field:欄位 - Event:事件 - Interface:介面 - Parameter:參數 - Delegate:委託##- ReturnValue:傳回值
- allowMultiple:一個布林值,指示是否允許多次套用相同的特性。預設值為 false,表示只能套用一次。
- inherited:一個布林值,指示是否允許衍生類別繼承該特性。預設值為 true,表示允許繼承。
二、AttributeUsage 的使用範例
下面透過一個程式碼範例來示範 AttributeUsage 的使用。
csharp [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class MyAttribute : Attribute { // 属性、方法等 } [My] public class MyClass { // 类的定义 } [My] public interface IMyInterface { // 接口的定义 } [My] public abstract class MyBaseClass { // 抽象类的定义 } [My] public enum MyEnum { // 枚举的定义 } [My] public delegate void MyDelegate(); [My] public struct MyStruct { // 结构体的定义 } [My] public delegate void MyMethod([My] int myParam); [My] public event MyDelegate MyEvent; [My] public int MyProperty { get; set; } [My] public int MyField; [My] public void MyMethod([My] int myParam) { // 方法的定义 } [My] public int MyProperty { [My] get { return myField; } [My] set { myField = value; } }
在上述範例中,我們定義了一個名為 MyAttribute 的特性,並使用 AttributeUsage 來限制該特性的使用規格。在使用 AttributeUsage 時,我們將 validOn 參數設為 AttributeTargets.Class,表示該特性只能套用於類別。 allowMultiple 參數設定為 false,表示此特性只能套用一次。 inherited 參數設定為 true,表示允許衍生類別繼承該特性。
然後,我們在各個目標元素上使用了 MyAttribute 特性,包括類別、介面、抽象類別、枚舉、委託、結構體、方法、事件、屬性、欄位等。
需要注意的是,根據 AttributeUsage 的限制,在該範例中只能將 MyAttribute 特性應用於類,而不能應用於其他目標元素。同時,每個目標元素上只能套用一次該特性,但衍生類別可以繼承該特性。
三、總結
透過AttributeUsage 屬性,我們可以限制自訂特性的使用規範,明確特性可應用於哪些目標元素,並控制特性是否允許多次應用和是否允許繼承。這種方式可以使我們的特性更靈活和精確地應用於合適的目標元素。
以上是關於 AttributeUsage 的用法詳解,以及如何使用 AttributeUsage 屬性來定義自訂特性的使用規範的介紹。希望讀者透過本文能更好地理解並應用 AttributeUsage 屬性。
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