近日消息,三星或在今年下半年或明年上半年重新入局虛擬實境技術領域,併計劃在未來先著手於晶片並推出一款XR(拓展現實)頭顯設備以應對蘋果即將推出的同類型產品。
(三星在2015年推出的VR頭戴裝置 Gear VR)
XR是AR/VR/MR技術的統稱。 2015年,三星曾進軍XR市場,並推出了名為三星Gear VR的產品。這款產品需要搭配智慧型手機才能獲得VR體驗。由於體驗不佳,銷售原因,以及後來VR概念退燒,導致三星後續放棄了更新Gear VR。
(蘋果即將發表的MR頭顯設備Reality Pro猜想渲染圖)
#但從一個較長的時間段來看,XR市場其實一直都潛力十足。目前智慧型手機市場成長迎來瓶頸,這個終端形態似乎將走到盡頭,XR設備便順勢成為了少有的解決辦法之一。
並且,根據調查機構Counterpoint Research的報告稱,到2025年,XR設備年銷量將超過1.1億台,較目前的每年1800萬台大幅增長;到2025年,整個XR設備市場的銷售額預計達509億美元。可以說,這是一片廣闊的藍海。
儘管XR概念目前已經暫時淡出,但是在下半年,蘋果即將發布的頭顯設備有可能重新掀起這一概念的熱潮。蘋果入局之後,安卓陣營廠商勢必也會陸續進入這條賽道。
三星採取了從晶片領域入手的策略,這意味著他們從以往VR設備產品的失敗和現有市場狀況中獲取了經驗教訓。 Gear VR雖在發布當時成為了VR硬體市場的領頭羊,並在2016年成功銷售出450萬台,但這一數字很大一部分都來自三星「半賣半送」的優惠活動,其成本不低。根據業內人士的分析,三星瞄準晶片市場的舉動可能是出於吸取先前的教訓以及對當前市場進行深思熟慮的結果。
目前XR晶片領域則是由高通為首,聯發科也在今年成功入場,索尼最新的PS VR2上便搭載了聯發科的首款VR晶片。
不過高通僅用一款較為老舊的驍龍XR2晶片(與驍龍865晶片同期)便成功拿下了市場的大部分份額。而三星作為研發大廠,雖在行動SoC端接連翻車,但能從高通輕鬆拿下份額這一情況能夠看出,XR晶片市場在現在入場還為時不晚,同時三星也能夠以此建立起全新生態,並逐漸擴大產品線。
編輯評論:三星明顯學聰明了,小編在VR概念風頭正盛的時期便是使用著有著Gear VR贈送活動的三星Galaxy S7 Edge手機,所以當然也使用過這一設備。我只用了兩三次Gear VR,就再也沒碰過了,因為感覺它十分無聊。現在VR/AR概念即將伴隨著蘋果全新設備捲土重來,身為老對手的三星一定不會放過這次機會的,小編也希望能夠看到有廠商能夠推出真正改變世界的全新個人終端產品。
以上是三星欲再次進入AR/VR領域,但先從晶片方面入手的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!