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Java編寫斗地主遊戲的洗牌和發牌系統實作方法

PHPz
發布: 2023-04-24 15:55:07
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    一、鬥地主

    1.前言

    相信每位看過《賭神》的同學都知道,裡面有一種神奇的類似魔術的力量。

    沒錯!我們今天要說的這個神奇的東西就是:特異功能(不是????)

    就是:鬥地主的洗牌發牌系統! ! !

    2.介紹

    撲克牌經典遊戲「鬥地主」相信很多人會玩,這次就用Java語言來編寫一個斗地主的洗牌發牌程序,要求按照鬥地主的規則完成洗牌發牌的過程。

    一副撲克牌總共有54張牌,牌面由花色和數字或字母組成,花色有♠、♣、♦、♥四種,分別表示黑桃、梅花、方塊、紅桃, ♛表示大王,♝表示小王。

    斗地主遊戲共有三名玩家參與,首先將這54張牌的順序打亂,之後每人輪流摸一次牌,剩餘最後三張留作底牌,最後在控制台打印三位玩家的牌和三張底牌。

    3.圖解

    Java編寫斗地主遊戲的洗牌和發牌系統實作方法

    二、準備牌

    以下程式碼皆在 main方法中寫! ! !

    1.程式碼範例

    //准备牌
            HashMap<Integer,String> map=new HashMap<>();
            ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
            map.put(1,"大王");
            map.put(2,"小王");
            list.add(1);
            list.add(2);
    
            String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
            String[] colors={"♠","♥","♦","♣"};
    
            int index=3;
            for (String number : numbers) {
                for (String color : colors) {
                    map.put(index,number + color);
                    list.add(index);
                    index++;
                }
            }
    登入後複製

    附註:此處程式碼寫要匯入兩個套件:

    import java.util.HashMap;

    import java.util.ArrayList;

    2.資料展示

    使用System.out.println(map);System.out.println(list);語句顯示資料如下:

    {1=大王, 2=小王, 3=2♠, 4=2♥, 5 =2♦, 6=2♣, 7=A♠, 8=A♥, 9=A♦, 10=A♣, 11=K♠, 12=K♥, 13=K♦, 14=K♣, 15 =Q♠, 16=Q♥, 17=Q♦, 18=Q♣, 19=J♠, 20=J♥, 21=J♦, 22=J♣, 23=10♠, 24=10♥, 25 =10♦, 26=10♣, 27=9♠, 28=9♥, 29=9♦, 30=9♣, 31=8♠, 32=8♥, 33=8♦, 34=8♣, 35 =7♠, 36=7♥, 37=7♦, 38=7♣, 39=6♠, 40=6♥, 41=6♦, 42=6♣, 43=5♠, 44=5♥, 45 =5♦, 46=5♣, 47=4♠, 48=4♥, 49=4♦, 50=4♣, 51=3♠, 52=33, 53=3♦, 54=3♣}
    [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 , 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 457, 49494949 , 50, 51, 52, 53, 54]

    三、洗髮牌與排序

    程式碼範例

    	//洗牌
    	Collections.shuffle(list);
    	
    	//发牌
    	ArrayList<Integer> diPai=new ArrayList<>();
    	ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>();
    	ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>();
    	ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>();
    	
    	for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    	    if(i>=51){
    	        diPai.add(list.get(i));
    	    }else if(i%3==0){
    	        player1.add(list.get(i));
    	    }else if(i%3== 1){
    	        player2.add(list.get(i));
    	    }else {
    	        player3.add(list.get(i));
    	    }
    	}
    	//排序
        Collections.sort(diPai);
        Collections.sort(player1);
        Collections.sort(player2);
        Collections.sort(player3);
    登入後複製

    註:此處程式碼編寫要導入一個套件:

    import java.util.Collections;

    #四、看牌(印到控制台)

    #1.程式碼範例

    //看牌
        look("周润发",player1,map);
        look("刘德华",player1,map);
        look("周星驰",player1,map);
        look("底牌",diPai,map);
    登入後複製

    其中,要建立一個look方法:

      private static void look(String name, ArrayList<Integer> list, HashMap<Integer, String> map) {
            System.out.println(name+":");
            for (Integer number : list) {
                System.out.print(map.get(number)+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    登入後複製

    2.展示

    週潤發:
    A♣ K♣ Q♥ Q ♣ J♠ J♦ J♣ 10♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
    劉德華:
    A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♠ J♦ J♣ 10 ♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
    周星馳:
    A♣ K♣ Q♥ Q♣ J♠ J♦ J♣ 10♥ 10♦ 10♣ 9♠ 6 ♠ 6♦ 5♦ 4♦ 3♠ 3♦
    底牌:
    2♥ A♠ 7♠

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