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詳解PHP的資料結構擴展

coldplay.xixi
發布: 2023-02-17 16:08:02
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詳解PHP的資料結構擴展

宣告: 本文採用 CC BY-NC-ND 4.0 授權。

在 PHP 中表示集合的資料型別就一種:Array。相信每個初學 PHP 的都會對它感到疑惑。這個東西看起來應該和其他語言中的 Array 或 List 一樣,但在 PHP 中,它是一切,也就是 List,也是 Map:

 1, 'key2' => 2);
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這聽起來似乎很好,反正大家都使用同一種資料結構,偶爾情況下才會有些效能問題,況且升級 PHP7 之後 Array 的效能也提高了,實在不濟還可以加記憶體。但如果我們可以透過引入更便利的資料結構來優化效能,同時寫程式碼反而更方便了,那何樂而不為呢?

推薦教學:《PHP教學

Array 的缺點

有些時候我們需要保存一個集合(Set),但Array 並不能保證元素的唯一性,array_unique 有不可避免的效能損耗。一種折衷方案是,將元素當做 key,同時 value 為 true 來曲線實現 Unique Array 的功能:

id] = true;
}
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PHP 的 Array 存取不存在的 key 可以得到 null,不會產生 fatal error,但會有一個 E_NOTICE。這個 E_NOTICE 會被 set_error_handler 註冊的函數截獲。顯然,這種程式碼上的不乾淨和效能上的無謂開銷完全是可以避免的。

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可以用 array_key_exists 和 if else 來讓程式碼乾淨一些,但這樣就顯得囉嗦了。

array 的一些函數式方法很難用,例如 array_map, array_walk 等,寫起來也很醜。當然這一點原生 PHP 沒什麼好方法,畢竟 PHP 的物件導向的基因不是很強。

is_deleted();
}, $users);
// 就是这么难看
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users.map { |user| user.is_deleted? }
# ruby 的就好看多了
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在某些情況下,使用 Array 效能很差1,例如下面這段程式碼:

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看起來似乎沒什麼,但要注意的是,Array 本質上是一個 Map,unshift 一個元素進來,將會改變每個元素的 key,這是一個 $O(n)$ 操作。另外,PHP 的 Array 將其 value(包擴 key 和 它的 hash) 保存在一個 bucket 中,所以我們需要查看每一個 bucket 並更新 hash。 PHP 內部其實是透過建立新的 array 來做 array_unshift 操作的,其效能問題可想可知2

其他缺點不一而足。

PHP 資料結構外掛程式

Array 飽受詬病,就會出現替代方案。 PHP5 有spl,但有些場景表現很差,且設計的很不好1。 laravel 的 Collection        提供了更好用的 Map,但畢竟只是單一的資料結構,而且對 orm 作業設計了不少特有的接口,其用途受到限制。

PHP7 新增的 Data Structures 外掛程式(簡稱 ds)是 PHP 下一個優秀的補充,它充分考慮了便利、安全和整潔的需求。如下圖所示。

詳解PHP的資料結構擴展

它提供了3 個介面類別:Collection, Sequence, Hashable 和7 個實作類別(final class):Vector, Deque, Map, Set, Stack, Queue, PriorityQueue。

接口

Collection 是基礎接口,定義了一個資料集合(這裡的集合指的是 Collection,不是 Set) 的基本操作,例如 foreach, json_encode, var_dump 等。

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Sequence 是類別數組資料結構的基礎接口,定義了許多重要且方便的方法,例如 contains, map, filter, reduce, find, first, last 等。從圖中可知,Vector, Deque, Stack, Queue 都直接或間接的實作了這個介面。

map(function($value) { return $value * 2; }));
print_r($sequence);
?>
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Hashable 在圖中看起來比較孤立,但對 Map 和 Set 很重要。一個 Object 如果實作了 Hashable,就可以當作 Map 的 key,可以當作 Set 的元素。這樣 Map 和 Set 就能像 Java 一樣方便的使用了。

實作類別

Vector 應該是最常用的資料結構之一了,可以把它當成 Ruby 的 Array 或 Python 的 List。其元素的值的 index 就是它在 buffer 中的 index,所以效率很高。只要有使用陣列的需求且不需要 insert, remove, shift 和 unshift 的都可以用它。

Deque([dek]) 是雙端佇列,在 Vector 的基礎上增加了一個頭指針,因此 shift 和 unshift 也是 $O(1)$ 複雜度了。但帶來的效能損耗不多,因此也有討論是不是只需要一個 Deque 就夠了,不需要 Vector(討論)3

Stack 栈,嗯没什么好说的,它继承自 Collection,但内部使用 Vector 实现。这样做的好处是实现方便,且同时可以屏蔽不需要的和不应该出现的方法。

Queue 队列,内部使用 Deque 实现。

PriorityQueue,最大堆实现。

Map。以前使用 Array 来实现 map 的地方,改用 Map 更好。二者性能几乎一致,但 Map 对内存的管理更好。而且,Map 的语法要更加友好。

 1, "b" => 2, "c" => 3]);
$req->get('user_id');// OutOfBoundsException
$req->get('user_id', 0); // 0 是默认值
// 即可以方便的指定默认值,也可以选择抛出异常。不用 array,不会产生 E_NOTICE

$req->keys();

$req->map(function($key, $value) { return $value * 2; });
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不仅如此,只要 object 继承了 Hashable,Map 还允许使用 object 作为 key。

id = $id;
    }
    
    public function hash() {
        return $this->id;
    }

    public function equals($obj): bool {
        return $this->id === $obj->id;
    }
}

$p1 = new Photo(1);
$p2 = new Photo(2);

$map = new Ds\Map();
$map->put($p1, 1);
$map->put($p2, 2);
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Set 集合是一种元素唯一的数据结构。和 array_unique 相比性能有很大提升,而且用法也更加优雅1

add($p1);
$set->add($p2);
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  1. php ds 插件性能测试 ↩ ↩2  ↩3

  2. 当然,这一点可能稍嫌牵强,毕竟即使是数据量很大的情况下,array_unshift 的耗时也没有那么大 ↩

  3. github 上还在讨论可以增加一个不可变类型 Tuple,以及取消 Vector 直接使用 Deque,讨论地址和 2.0API 计划 ↩

以上是詳解PHP的資料結構擴展的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:juejin.im
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