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redis中Sorted-Sets類型的命令詳細介紹

發布: 2019-11-27 17:18:34
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redis中Sorted-Sets類型的命令詳細介紹

一、概述​​:

Sorted-Sets和Sets型別極為相似,它們都是字串的集合,都不允許重複的成員出現在一個Set中。它們之間的主要差異是Sorted-Sets中的每一個成員都會有一個分數(score)與之關聯,Redis正是透過分數來為集合中的成員進行從小到大的排序。 (建議:redis影片教學

然而需要額外指出的是,儘管Sorted-Sets中的成員必須是唯一的,但是分數(score)卻是可以重複的。

在Sorted-Set中新增、刪除或更新一個成員都是非常快速的操作,其時間複雜度為集合中成員數量的對數。由於Sorted-Sets中的成員在集合中的位置是有序的。

因此,即使是存取位於集合中部的成員仍然是非常有效率的。事實上,Redis所具有的這一特徵在許多其它類型的資料庫中是很難實現的,換句話說,在該點上要想達到和Redis同樣的高效,在其它資料庫中進行建模是非常困難的。

二、相關指令清單:

指令原型 時間複雜度 指令描述 傳回值
ZADD key score member [score] [member]  O(log(N)) 時間複雜度中的N表示Sorted-Sets中成員的數量。將參數中指定的所有成員及其分數到指定key的Sorted-Set中,在該指令中我們可以指定多組score/member作為參數。如果在新增時參數中的某一成員已經存在,則該指令將更新此成員的分數為新值,同時再將該成員基於新值重新排序。如果鍵不存在,則命令將為該鍵建立一個新的Sorted-Sets Value,並將score/member對插入其中。如果該鍵已經存在,但是與其關聯的Value不是Sorted-Sets類型,相關的錯誤訊息將會被傳回。 本次操作實際插入的成員數量。
ZCARD key  O(1) 取得與該Key相關聯的Sorted-Sets中所包含的成員數。 傳回Sorted-Sets中的成員數量,如果該Key不存在,則回傳0。
ZCOUNT key min max O(log(N) M)  時間複雜度中的N表示Sorted-Sets中成員的數量,M則表示min和max之間元素的數量。此指令用於取得分數(score)在min和max之間的成員數。針對min和max參數需要額外說明的是,-inf和 inf分別表示Sorted-Sets中分數的最高值和最低值。預設情況下,min和max表示的範圍是閉區間範圍,即min <= score <= max內的成員將被回傳。然而我們可以透過在min和max的前面加上"("字元來表示開區間,如(min max表示min < score <= max,而(min (max表示min < score < max。分數指定範圍內成員的數量。
ZINCRBY key increment member O(log(N))時間複雜度中的N表示Sorted-Sets中成員的數量。該指令將為指定Key中的指定成員增加指定的分數。如果成員不存在,該指令將添加該成員並假設其初始分數為0,此後再將其分數加上increment。如果Key不存,該指令將建立該Key及其關聯的Sorted-Sets,並包含參數指定的成員,其分數為increment參數。如果與該Key關聯的不是Sorted-Sets類型,相關的錯誤訊息將被傳回。以字串形式表示的新分數。
#ZRANGE key start stop [WITHSCORES] #O(log (N) M)時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示傳回的成員數量。該指令傳回順序在參數start和stop指定範圍內的成員,這裡start和stop參數都是0-based,即0表示第一個成員,-1表示最後一個成員。如果start大於該Sorted-Set中的最大索引值,或start > stop,此時一個空集合將被傳回。如果stop大於最大索引值,則指令將傳回從start到集合的最後一個成員。如果指令中帶有可選參數WITHSCORES選項,則該指令在傳回的結果中將包含每個成員的分數值,如value1,score1,value2,score2...。   傳回索引在start和stop之間的成員清單。
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [ LIMIT offset count]  O(log(N) M) 時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示傳回的成員數量。這個指令將傳回分數在min和max之間的所有成員,即滿足表達式min <= score <= max的成員,其中傳回的成員是按照其分數從低到高的順序返回,如果成員具有相同的分數,則按成員的字典順序傳回。可選參數LIMIT用於限制傳回成員的數量範圍。可選參數offset表示從符合條件的第offset個成員開始返回,同時返回count個成員。可選參數WITHSCORES的含義參考ZRANGE中該選項的說明。最後要說明的是參數中min和max的規則可參考指令ZCOUNT。 傳回分數在指定範圍內的成員清單。
ZRANK key member  O(log(N))          時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量。 Sorted-Set中的成員都是按照分數從低到高的順序存儲,該指令將傳回參數中指定成員的位置值,其中0表示第一個成員,它是Sorted-Set中分數最低的成員。 如果該成員存在,則傳回它的位置索引值。否則返回nil。
ZREM key member [member ...] O(M log(N)) 時間複雜度中N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示被刪除的成員數量。此指令將移除參數中指定的成員,其中不存在的成員將被忽略。如果與該Key關聯的Value不是Sorted-Set,相應的錯誤訊息將被傳回。 實際被刪除的成員數。
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]   O(log(N) M)  時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示傳回的成員數量。此指令的功能和ZRANGE基本上相同,唯一的差別在於該指令是透過反向排序來取得指定位置的成員,也就是從高到低的順序。如果成員具有相同的分數,則按降序字典順序排序。 傳回指定的成員清單。
ZREVRANK key member  O(log(N)) 時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量。此指令的功能和ZRANK基本上相同,唯一的差異在於該指令所取得的索引是從高到低排序後的位置,同樣0表示第一個元素,即分數最高的成員。 如果該成員存在,則傳回它的位置索引值。否則返回nil。 
ZSCORE key member O(1)         #取得指定Key的指定成員的分數。 如果該成員存在,以字串的形式傳回其分數,否則傳回nil。
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]  O(log(N) M)  #時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示傳回的成員數量。該指令除了排序方式是基於從高到低的分數排序之外,其它功能和參數意義均與ZRANGEBYSCORE相同。 傳回分數在指定範圍內的成員清單。
ZREMRANGEBYRANK key start stop  O(log(N) M) 時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示被刪除的成員數。刪除索引位置位於start和stop之間的成員,start和stop都是0-based,即0表示分數最低的成員,-1表示最後一個成員,即分數最高的成員。  被刪除的成員數量。
ZREMRANGEBYSCORE key min max  O(log(N) M) 時間複雜度中的N表示Sorted-Set中成員的數量,M則表示被刪除的成員數。刪除分數在min和max之間的所有成員,即滿足表達式min <= score <= max的所有成員。對於min和max參數,可以採用開區間的方式表示,具體規則參考ZCOUNT。  被刪除的成員數量。

三、指令範例:

1、ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:

    #在Shell的命令行下启动Redis客户端工具。
    /> redis-cli
    #添加一个分数为1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"
    (integer) 1
    #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"
    (integer) 2
    #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "1"
    3) "two"
    4) "2"
    5) "three"
    6) "3"
    #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one
    (integer) 0
    #成员four并不存在,因此返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four
    (nil)
    #获取myzset键中成员的数量。    
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 3
    #返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2
    (integer) 2
    #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two
    (integer) 2
    #查看是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 1
    #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
    "3"
    #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
    redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
    (nil)
    #将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
    "3"
    #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
    redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
    "2"
    #查看在更新了成员的分数后是否正确。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "2"
    3) "two"
    4) "2"
    5) "three"
    6) "3"
登入後複製

2、ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE

    redis 127.0.0.1:6379> del myzset
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
    (integer) 4
    #获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2
    1) "one"
    2) "two"
    #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2
    1) "two"
    #-inf表示第一个成员,+inf表示最后一个成员,limit后面的参数用于限制返回成员的自己,
    #2表示从位置索引(0-based)等于2的成员开始,去后面3个成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
    1) "three"
    2) "four"
    #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2
    (integer) 2
    #看出一下上面的删除是否成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1
    1) "three"
    2) "four"
    #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
    redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1
    (integer) 2
    #查看上一条命令是否删除成功。
    redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
    (integer) 0
登入後複製

3、 ZREVRANGE/ZREVRANGEBY #四、應用範圍:

1)、可以用於一個大型線上遊戲的積分排行榜。每當玩家的分數改變時,可以執行ZADD指令更新玩家的分數,此後再透過ZRANGE指令取得積分TOP TEN的使用者資訊。 當然我們也可以利用ZRANK指令透過username來取得玩家的排行資訊。最後我們將組合使用ZRANGE和ZRANK指令快速的獲取和某個玩家積分相近的其他用戶的資訊。

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2)、Sorted-Sets類型也可用於建立索引資料。

以上是redis中Sorted-Sets類型的命令詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:cnblogs.com
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