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堆疊和堆疊的區別java

angryTom
發布: 2019-11-13 14:32:20
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堆疊和堆疊的區別java

堆疊和堆疊的差異java    

在說堆疊和堆疊之前,我們先說JVM(虛擬機器)記憶體的劃分:

Java程式在運作時都要開啟空間,任何軟體在運作時都要在記憶體中開啟空間,Java虛擬機器運作時也是要開啟空間的。 JVM運行時在記憶體中開啟一片記憶體區域,啟動時在自己的記憶體區域進行更細緻的劃分,因為虛擬機器中每一片記憶體處理的方式都不同,所以要單獨進行管理。

JVM記憶體的分割有五片:

1. 暫存器;

2. 本地方法區;

3. 方法區;

4. 堆疊記憶體;

5. 堆疊記憶體。

我們重點來說一下堆疊和堆疊:

堆疊記憶體:棧記憶體首先是一片記憶體區域,儲存的都是局部變量,凡是定義在方法中的都是局部變數(方法外的是全域變數),for迴圈內部定義的也是局部變量,是先載入函數才能進行局部變數的定義,所以方法先進棧,然後再定義變量,變數有自己的作用域,一旦離開作用域,變數就會被釋放。棧記憶體的更新速度很快,因為局部變數的生命週期都很短。

堆記憶體:儲存的是數組和物件(其實數組就是物件),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是實體(物件),實體用於封裝數據,而且是封裝多個(實體的多個屬性),如果一個資料消失,這個實體也沒有消失,還可以用,所以堆是不會隨時釋放的,但是棧不一樣,棧裡存放的都是單一變量,變數被釋放了,那就沒有了。堆裡的實體雖然不會被釋放,但是會被當成垃圾,Java有垃圾回收機制不定時的收取。

下面我們透過一個圖例詳細講一下堆疊和堆疊:

例如主函數裡的語句   int [] arr=new int [3];在記憶體中是怎麼被定義的:

主函數先進棧,在堆疊中定義一個變數arr,接下來為arr賦值,但是右邊不是一個具體值,是一個實體。實體創建在堆裡,在堆里首先透過new關鍵字開闢一個空間,內存在儲存資料的時候都是透過位址來體現的,位址是一塊連續的二進制,然後給這個實體分配一個記憶體位址。數組都是有索引,數組這個實體在堆記憶體中產生之後每一個空間都會進行預設的初始化(這是堆記憶體的特點,未初始化的資料是不能用的,但在堆裡是可以用的,因為初始化過了,但是在堆疊裡沒有),不同的型別初始化的值不一樣。所以堆疊和堆疊裡就創建了變數和實體:

堆疊和堆疊的區別java

那麼堆疊和堆疊是怎麼連結起來的呢?

我們剛剛說過給堆分配了一個位址,把堆的位址賦給arr,arr就透過位址指向了陣列。所以arr想操縱陣列時,就透過位址,而不是直接把實體都賦給它。這種我們不再叫他基本資料型,而叫引用資料型態。稱為arr引用了堆內存當中的實體。 (可以理解為c或c 的指針,Java成長自c 和c 很像,優化了c )   

 堆疊和堆疊的區別java

如果當int [] arr=null;

arr不做任何指向,null的作用就是取消引用資料型別的指向。

當一個實體,沒有引用資料型別指向的時候,它在堆記憶體中不會被釋放,而當一個垃圾,在不定時的時間內自動回收,因為Java有一個自動回收機制,(而c 沒有,需要程式設計師手動回收,如果不回收就越堆越多,直到撐滿記憶體溢出,所以Java在記憶體管理上優於c )。自動回收機制(程式)自動監測堆裡是否有垃圾,如果有,就會自動的做垃圾回收的動作,但是什麼時候收不一定。

所以堆疊與堆疊的差異很明顯:

1.堆疊記憶體儲存的是局部變數而堆疊記憶體儲存的是實體;

# 2.棧內存的更新速度要快於堆內存,因為局部變量的生命週期很短;

3.棧內存存放的變量生命週期一旦結束就會被釋放,而堆內存存放的實體會被垃圾回收機制不定時的回收。

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