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在canvas上實現元素圖片鏡像翻轉動畫效果的方法

不言
發布: 2018-07-03 11:15:27
原創
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這篇文章主要介紹了在canvas上實現元素圖片鏡像翻轉動畫效果的方法的相關資料,內容挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。

一、Canvas圖片水平鏡像翻轉效果預覽

#您可以狠狠的點擊這裡:canvas圖片水平鏡像翻轉動畫demo

demo頁面中點選圖片動畫效果可見。

二、Canvas上實現圖片鏡像翻轉的實作

#CSS中要想實現元素的翻轉效果,比較簡單,例如我們希望某一張圖片水平鏡像翻轉,只需要一行CSS就可以了:

img {
    transform: scaleX(-1);
}
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或:

img {
    transform: scale(-1, 1);
}
登入後複製

但是在canvas中,則要麻煩一些,麻煩的並不是無法翻轉,而是座標系的定位。

在Canvas中,如下程式碼可以實現資源的水平鏡像翻轉(假設context 是Canvas的2d 上下文):

context.scale(-1, 1);
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或使用setTransform API直接矩陣變換:

context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
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然而,翻轉雖然實現了,但是Canvas中元素定位就出了很大的問題。這是因為Canvas的座標變換系和CSS不一樣,因此,如果我們想實現居中翻轉效果,需要在翻轉之前將目標元素的中心點移動到變換軸上。

拿水平翻轉距離,在 scale 之前先 translate 位移變換後的水平偏移,然後就能看到一直居中翻轉的效果了。

語言蒼白,拿圖示意一下。

canvas預設的變化座標係是左上角。

因此,若水平scale 為1 , 0.5 , 0 , -0.5 , -1 時候的最終位置如下圖示意:

於是可以得到應當偏移的水平距離公式:

distance = (canvas.width – image.width * scale) / 2;

##於是,最終鏡像繪製圖片的關鍵程式碼變成這樣(假設水平縮放小是scale ):

// 坐标参考调整
context.translate((canvas.width - image.width * scale) / 2, 0);
context.scale(scale, 1);
context.drawImage(image, 0, 0);
// 坐标参考还原
context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
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如何增加動畫效果呢?

我們可以藉助Tween.js , https://github.com/zhangxinxu/tween

裡面有各種緩動演算法,借助方便呼叫的Math.animation() 方法,就能輕鬆實現我們想要的效果啦!

Math.animation(form, to, duration, easing, callback);
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動畫JS如下:

var canvas = document.querySelector('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// 动画进行
Math.animation(1, -1, 600, 'Quad.easeInOut', function (value, isEnding) {
    // 清除画布内容
    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    // 调整坐标
    context.translate((canvas.width - canvas.width * value) / 2, 0);
    // 调整缩放
    context.scale(value, 1);
    // 绘制此时图片
    context.drawImage(eleImg, 0, 0);
    // 坐标参考还原
    context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
});
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三、結束語

又是一篇冷文,canvas這東西,玩的前端不多,受眾有限,不比流行技術。然,古語有云,不以善小而不為,希望以後有小夥伴搜尋到相關問題的時候可以提供幫助。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!

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