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有關webpack專案配置

亚连
發布: 2018-06-21 16:27:49
原創
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這篇文章主要介紹了詳解webpack編譯多頁vue專案的設定問題,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧

 本文主要介紹了webpack編譯多頁面vue專案的設定問題,分享給大家,具體如下:

一般情況下,建構一個vue專案的步驟為:

1,安裝nodejs環境

2,安裝vue-cli

cnpm install vue-cli -g
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3,建置vue專案

vue init webpack-simple vue-cli-multipage-demo
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4, 安裝專案依賴套件

cnpm install
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5,在開發環境下運行該專案:

npm run dev
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透過上面這幾步一個簡單的vue專案的開發環境基本上就搭建起來,接下來的工作就是填程式碼了。

最近在做一個前端程式碼重構的時候發現一個問題,使用這個鷹架建構的專案滿足不了我的需求,其實這個需求有一點違背我們vue的初衷的,vue開發的是單頁應用(SPA),這裡我需要他實現多頁面的效果。什麼意思呢?舉個例子:我們在網頁開發的時候,有時候點擊一個連接,瀏覽器會新代開一個tab頁來顯示我們的內容,這個時候其實就出現多頁面的情況了,新開的這個頁面其實已經不屬於我們之前的那個頁面,(SPA)其實是透過路由的方式,讓多個頁面在主頁面中顯示。但是這時候新開的頁面已經脫離主頁了。

透過vue-cli腳手架建置的專案的webpack設定檔支援單一頁面的應用程式開發,他只有一個入口檔案。而且最後只會生產一個頁面。要如何才能滿足我的需求,讓webpack同時方便多個頁面呢,其實還是比較簡單的,只要將webpack稍微改裝一下,就完全可以了。

首先我們需要在build檔案下的utils.js檔案家中增加一個取得資料夾中檔案路徑的方法,這個方法將目標檔案解析成物件的形式。
utils.js

var glob = require("glob");//分析文件夹中文件路径的第三方模块
exports.getEntry = function(globPath) {
 var entries = {},
 basename, tmp, pathname;
 if (typeof (globPath) != "object") {
 globPath = [globPath]
 }
 globPath.forEach((itemPath) => {
 glob.sync(itemPath).forEach(function (entry) {
  basename = path.basename(entry, path.extname(entry));
  if (entry.split('/').length > 4) {
  tmp = entry.split('/').splice(-3);
  pathname = tmp.splice(0, 1) + '/' + basename; // 正确输出js和html的路径
  entries[pathname] = entry;
  } else {
  entries[basename] = entry;
  }
 });
 });
 return entries;
}
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然後修改wenpack.base.conf.js文件,修改入口文件,原來的文件是單文件,現在需要將單文件入口改成多文件入口了。

webpack.dev.conf.js

var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
var glob = require('glob');
var entries = utils.getEntry(['./src/module/**/*.js']); // 获得多页面的入口js文件
var env = process.env.NODE_ENV
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd
module.exports = {
 entry: entries,//这是通过前面新增的方法获取的文件路径对象
 output: {
 path: config.build.assetsRoot,
 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
 filename: '[name].js'
 }
 ...
}
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下面要修改webpack.dev,conf.js檔了,這裡主要是修改原來設定的首頁,這裡需要設定多個頁

webpack.dev.conf.js

var path = require('path');
var config = require('../config')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')
var utils = require('./utils')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
 baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
 ...
});
//新增
var pages =utils.getEntry(['./src/module/*.html','./src/module/**/*.html']);
for (var pathname in pages) {
 // 配置生成的html文件,定义路径等
 var conf = {
 filename: pathname + '.html',
 template: pages[pathname], // 模板路径
 inject: true,    // js插入位置
 chunksSortMode: 'dependency'
 };
 if (pathname in module.exports.entry) {
 conf.chunks = ['manifest', 'vendor', pathname];
 conf.hash = true;
 }
 module.exports.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf));
}
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這裡這要是改變了new HtmlWebpackPlugin的conf對象,原來的配置的是單個html,現在透過循環pages對象,生成多個html配置對象。

透過上面的配置,當我們執行npm run dev 的時候,webpack就可以同時便於多個頁面,然後將前面wenpack.base.conf.js中配置的js文件,插入到對應的html頁面中。

這時候我們運行專案npm run dev 然後我們就可以訪問不同的頁面了,這裡需要注意一下,既然我們需要管理多個頁面,我們就應該在src下建立一個目錄專門訪問放不同的頁面。這樣專案結構看起來更清晰,方便維護。

這是我寫的一個demo位址,有興趣的可以拉下來看看vue-cli-multi-page

運行起來後訪問http://localhost:8080/module/ index.html,然後點選按鈕,開啟新頁面。

上面這樣設定只是開發環境,最後生產環境的設定檔webpack.prod.conf.js也需要修改,這樣在生產打包的時候就可以同時在dist中產生多個html檔。

webpack.prod.conf:

var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin')//webpack插件,用于清除目录文件
var env = config.build.env
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
...
}
//这里是修改的部分,和webpack.dev.conf.js的修改是一样的
module.exports = webpackConfig
var pages =utils.getEntry(['./src/module/**/*.html']);
for (var pathname in pages) {
 // 配置生成的html文件,定义路径等
 var conf = {
 filename: pathname + '.html',//生成 html 文件的文件名
 template: pages[pathname], // 根据自己的指定的模板文件来生成特定的 html 文件。这里的模板类型可以是任意你喜欢的模板,可以是 html, jade, ejs, hbs, 等等,但是要注意的是,使用自定义的模板文件时,需要提前安装对应的 loader,
 inject: true,    // 注入选项。有四个选项值 true, body, head, false.true:默认值,script标签位于html文件的 body 底部,body:同 true,head:script 标签位于 head 标签内,false:不插入生成的 js 文件,只是单纯的生成一个 html 文件
 // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
 chunksSortMode: 'dependency'
 };
 if (pathname in module.exports.entry) {
 conf.chunks = ['manifest', 'vendor', pathname];
 conf.hash = true;
 }
 module.exports.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf));
}
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上面是我整理給大家的,希望未來會對大家有幫助。

相關文章:

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在VUE中如何實作陣列更新功能

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以上是有關webpack專案配置的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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