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怎麼使用ESlint

php中世界最好的语言
發布: 2018-05-28 14:36:46
原創
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這次帶給大家怎麼使用ESlint,使用ESlint的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

1. 什麼是ESlint?

ESLint 是一個ECMAScript/JavaScript 語法規則和程式碼風格的檢查工具,它的目標是保證程式碼的一致性和避免錯誤。

【ESlint 中文官方網站】:http://eslint.cn/

#2. ESlint規格

你可以透過下面的列表大概了解ESlint的風格,確實與一般的開發習慣不太相同。

"no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符
"no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名
"no-class-assign": 2,//禁止给类赋值
"no-cond-assign": 2,//禁止在条件表达式中使用赋值语句
"no-console": 2,//禁止使用console
"no-const-assign": 2,//禁止修改const声明的变量
"no-constant-condition": 2,//禁止在条件中使用常量表达式 if(true) if(1)
"no-continue": 0,//禁止使用continue
"no-control-regex": 2,//禁止在正则表达式中使用控制字符
"no-debugger": 2,//禁止使用debugger
"no-delete-var": 2,//不能对var声明的变量使用delete操作符
"no-p-regex": 1,//不能使用看起来像除法的正则表达式/=foo/
"no-dupe-keys": 2,//在创建对象字面量时不允许键重复 {a:1,a:1}
"no-dupe-args": 2,//函数参数不能重复
"no-duplicate-case": 2,//switch中的case标签不能重复
"no-else-return": 2,//如果if语句里面有return,后面不能跟else语句
"no-empty": 2,//块语句中的内容不能为空
"no-empty-character-class": 2,//正则表达式中的[]内容不能为空
"no-empty-label": 2,//禁止使用空label
"no-eq-null": 2,//禁止对null使用==或!=运算符
"no-eval": 1,//禁止使用eval
"no-ex-assign": 2,//禁止给catch语句中的异常参数赋值
"no-extend-native": 2,//禁止扩展native对象
"no-extra-bind": 2,//禁止不必要的函数绑定
"no-extra-boolean-cast": 2,//禁止不必要的bool转换
"no-extra-parens": 2,//禁止非必要的括号
"no-extra-semi": 2,//禁止多余的冒号
"no-fallthrough": 1,//禁止switch穿透
"no-func-assign": 2,//禁止重复的函数声明
"no-implicit-coercion": 1,//禁止隐式转换
"no-implied-eval": 2,//禁止使用隐式eval
"no-inline-comments": 0,//禁止行内备注
"no-invalid-regexp": 2,//禁止无效的正则表达式
"no-label-var": 2,//label名不能与var声明的变量名相同
"no-labels": 2,//禁止标签声明
"no-lone-blocks": 2,//禁止不必要的嵌套块
"no-lonely-if": 2,//禁止else语句内只有if语句
"no-loop-func": 1,//禁止在循环中使用函数(如果没有引用外部变量不形成闭包就可以)
"no-multi-spaces": 1,//不能用多余的空格
"no-multi-str": 2,//字符串不能用\换行
"no-multiple-empty-lines": [1, {"max": 2}],//空行最多不能超过2行
"no-native-reassign": 2,//不能重写native对象
"no-negated-in-lhs": 2,//in 操作符的左边不能有!
"no-nested-ternary": 0,//禁止使用嵌套的三目运算
"no-new": 1,//禁止在使用new构造一个实例后不赋值
"no-new-func": 1,//禁止使用new Function
"no-new-object": 2,//禁止使用new Object()
"no-new-require": 2,//禁止使用new require
"no-new-wrappers": 2,//禁止使用new创建包装实例,new String new Boolean new Number
"no-obj-calls": 2,//不能调用内置的全局对象,比如Math() JSON()
"no-octal": 2,//禁止使用八进制数字
"no-octal-escape": 2,//禁止使用八进制转义序列
"no-param-reassign": 2,//禁止给参数重新赋值
"no-path-concat": 0,//node中不能使用dirname或filename做路径拼接
"no-plusplus": 0,//禁止使用++,--
"no-process-env": 0,//禁止使用process.env
"no-process-exit": 0,//禁止使用process.exit()
"no-proto": 2,//禁止使用proto属性
"no-redeclare": 2,//禁止重复声明变量
"no-regex-spaces": 2,//禁止在正则表达式字面量中使用多个空格 /foo bar/
"no-restricted-modules": 0,//如果禁用了指定模块,使用就会报错
"no-return-assign": 1,//return 语句中不能有赋值表达式
"no-script-url": 0,//禁止使用javascript:void(0)
"no-self-compare": 2,//不能比较自身
"no-sequences": 0,//禁止使用逗号运算符
"no-shadow": 2,//外部作用域中的变量不能与它所包含的作用域中的变量或参数同名
"no-shadow-restricted-names": 2,//严格模式中规定的限制标识符不能作为声明时的变量名使用
"no-spaced-func": 2,//函数调用时 函数名与()之间不能有空格
"no-sync": 0,//nodejs 禁止同步方法
"no-ternary": 0,//禁止使用三目运算符
"no-trailing-spaces": 1,//一行结束后面不要有空格
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更全面的了解ESlint規則建議點這裡:

【ESlint 官方規則清單】:http://eslint.cn/docs/rules/

#3.如何依照ESlint規則修改程式碼?

每次改動後啟動項目,ESlint都會偵測你的程式碼,然後在瀏覽器的控制台瘋狂報錯。一開始我是根據控制台的報錯訊息,一條一條回去修改的,但是這樣的方式太低效。後來同事告訴我一個有效率的方式,可以直接讓開發工具(webstorm or idea)識別ESlint,並且格式代碼,過程是這樣的:

Setting ->Preferences -> Languages & Frameworks - > JavaScript -> Code Quality Tools -> Eslint ,然後勾選Enable單選框。

設定ESlint

勾選後就會發現,idea和webstorm會透過紅色的底線告訴你,什麼地方不符合ESlint規則。這使我們能在開發過程中,就根據ESlint規則修改程式碼,而不是等到執行專案後,再經過控制台才發現語法錯誤。

ESlint規則提示

除了此之外,idea和webstorm還能一鍵格式化,讓程式碼依照ESlint規則自動調整。在有語法錯誤的檔案右鍵,然後點選Fix ESint就好了:

#一鍵格式化

4.如何關閉ESlint語法檢測?

這很簡單,build --> webpack.base.conf.js,然後註解掉圖片所指那段程式碼,就可以了。

關閉ESlint語法檢測

// test: /\.(js|vue)$/,
 // loader: 'eslint-loader',
 // enforce: 'pre',
 // include: [resolve('src'), resolve('test')],
 // options: {
 //  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
 //  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 // }
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相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!

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