本文實例講述了javascript定義類別和類別的實作。分享給大家參考,具體如下:
最近在幾個群組上常常看到有人問在一個類別裡的一個 function 怎麼呼叫 this. 定義後公開的方法。現發一篇類實現的隨筆。
先說說類,在一個類別裡我們會有以下的幾個特徵:
1. 公有方法
2. 私有方法
3. 屬性
4. 私有變數
5. 析構函數
我們直接看一個例子:
/***定义类***/ var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用负值到一变量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //调用属性 } this.Property = "Test Property"; //公有属性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //调用私用字段 privateMethod(); //调用私用方法 } }
這裡我已把註解都寫上,大家大概也會一眼就看得明白。對於少寫JS的朋友,可能會覺得奇怪為什麼我會定義一個_self的變數, 因為在js裡,this不用對於其他的對象語言,他的解析過程與運行過程中this會改變的。這裡簡單說說js裡this的定義,若有需要我可以開多一篇。
定義:this是包含它的函數作為方法被呼叫時所屬的物件。
特徵:this的環境可以隨著函數被賦值給不同的物件而改變!
有興趣的朋友可以上網找找資料了解一下,說回正題,這裡的_self目的是為了開多一個私有的變量,把引用直接指向類的本身。
剛剛也說到一個析構函數的問題,這可以直接用程式碼來實現。在函數的最後直接寫入執行程式碼就OK。
/***定义类***/ var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用负值到一变量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //调用属性 } this.Property = "Test Property"; //公有属性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //调用私用字段 privateMethod(); //调用私用方法 } /***析构函数***/ var init = function(){ privateMethod(); } init(); }
使用這個類別
var c = new Class(); c.Method(); //使用方法
這樣就OK了
Javascript本身並不支援物件導向,它沒有存取控制符,它沒有定義類別的關鍵字class,它沒有支援繼承的extend或冒號,它也沒有用來支援虛函數的virtual,不過,Javascript是一門靈活的語言,下面我們就來看看沒有關鍵字class的Javascript如何實作類別定義,並建立物件。
一:定義類別並建立類別的實例物件
在Javascript中,我們用function來定義類別,如下:
function Shape() { var x=1; var y=2; }
你或許會說,疑?這個不是定義函數嗎?沒錯,這個是定義函數,我們定義了一個Shape函數,並對x和y進行了初始化。不過,如果你換個角度來看,這個就是定義一個Shape類,裡面有兩個屬性x和y,初始值分別是1和2,只不過,我們定義類別的關鍵字是function而不是class。
然後,我們可以建立Shape類別的物件aShape,如下:
我們已經建立了aShape對象,但是,當我們試著存取它的屬性時,會出錯,如下:
function Shape() { this.x=1; this.y=2; }
這樣,我們就可以存取Shape的屬性了,如。
三:定義公有方法與私有方法
在Javascript中,函數是Function類別的實例,Function間接繼承自Object,所以,函數也是一個對象,因此,我們可以用賦值的方法創建函數,當然,我們也可以將一個函數賦給類別的一個屬性變量,那麼,這個屬性變數就可以稱為方法,因為它是一個可以執行的函數。程式碼如下:
function Shape() { var x=0; var y=1; this.draw=function() { //print; }; }
我們在上面的程式碼中定義了一個draw,並把一個function賦給它,下面,我們就可以透過aShape呼叫這個函數,OOP中稱為公有方法,如:
function Shape() { var x=0; var y=1; var draw=function() { //print; }; }
这样就不能使用aShape.draw调用这个函数了。
三:构造函数
Javascript并不支持OOP,当然也就没有构造函数了,不过,我们可以自己模拟一个构造函数,让对象被创建时自动调用,代码如下:
function Shape() { var init = function() { //构造函数代码 }; init(); }
在Shape的最后,我们人为的调用了init函数,那么,在创建了一个Shape对象是,init总会被自动调用,可以模拟我们的构造函数了。
四:带参数的构造函数
如何让构造函数带参数呢?其实很简单,将要传入的参数写入函数的参数列表中即可,如
function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; var init = function() { //构造函数 x=ax; y=ay; }; init(); }
这样,我们就可以这样创建对象:
在Javascript中如何定义静态的属性和方法呢?如下所示
function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; var init = function() { //构造函数 x=ax; y=ay; }; init(); } Shape.count=0;//定义一个静态属性count,这个属性是属于类的,不是属于对象的。 Shape.staticMethod=function(){};//定义一个静态的方法
有了静态属性和方法,我们就可以用类名来访问它了,如下
alert ( aShape.count ); aShape.staticMethod();
注意:静态属性和方法都是公有的,目前为止,我不知道如何让静态属性和方法变成私有的
六:在方法中访问本类的公有属性和私有属性
在类的方法中访问自己的属性,Javascript对于公有属性和私有属性的访问方法有所不同,请大家看下面的代码
function Shape(ax,ay) { var x=0; var y=0; this.gx=0; this.gy=0; var init = function() { x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可 y=ay; this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this. this.gy=ay; }; init(); }
七:this的注意事项
根据笔者的经验,类中的this并不是一直指向我们的这个对象本身的,主要原因还是因为Javascript并不是OOP语言,而且,函数和类均用function定义,当然会引起一些小问题。
this指针指错的场合一般在事件处理上面,我们想让某个对象的成员函数来响应某个事件,当事件被触发以后,系统会调用我们这个成员函数,但是,传入的this指针已经不是我们本身的对象了,当然,这时再在成员函数中调用this当然会出错了。
解决方法是我们在定义类的一开始就将this保存到一个私有的属性中,以后,我们可以用这个属性代替this。我用这个方法使用this指针相当安全,而且很是省心~
我们修改一下代码,解决this问题。对照第六部分的代码看,你一定就明白了
function Shape(ax,ay) { var _this=this; //把this保存下来,以后用_this代替this,这样就不会被this弄晕了 var x=0; var y=0; _this.gx=0; _this.gy=0; var init = function() { x=ax;//访问私有属性,直接写变量名即可 y=ay; _this.gx=ax;//访问公有属性,需要在变量名前加上this. _this.gy=ay; }; init(); }
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。