相信大家對放大鏡效果不會太陌生吧,在我們的開發中,經常會使用到JavaScript實現放大鏡的效果,尤其是在開發商城之類的項目,會平凡使用到放大鏡效果,那麼今天我們就為大家介紹下使用JavaScript實現放大鏡的效果的簡單實例。
想法:
先讓move區塊和bimg區塊隱藏,當滑鼠移到box上時,使move區塊和bimg區塊顯示,取得滑鼠目前的位置,然後經過計算給與move塊和bimg塊適當的值實現放大鏡效果(move塊和bimg塊的位置的計算後面有詳細介紹)
放大镜
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css樣式:
*{ margin:0px; padding:0px; } #box{ width:430px; height:430px; margin:100px; margin-left:17%; position:relative;//这里使用相对定位,好让其他的元素能依靠这个元素定位 } #move{ background-image:url(../images/move.png); width:220px; height:220px; position:absolute; left:0px; top:0px; display:none;//先让他隐藏,用js使其显示 } #bimg{ width:430px; height:430px; overflow:hidden; position:absolute; top:0px; left:450px; display:none;//先让他隐藏,用js使其显示 } #bimg img{ width:800px; height:800px; position:absolute; top:0px; left:0px; }
Javascript:
function bigimg(){ var bbox = document.getElementById("box"); var bmove = document.getElementById("move"); var bbimg = document.getElementById("bimg"); var b_bimg = document.getElementById("b_bimg"); bbox.onmouseover = function(){//鼠标移动到box上显示大图片和选框 bbimg.style.display = "block"; bmove.style.display="block"; } bbox.onmouseout = function(){//鼠标移开box不显示大图片和选框 bbimg.style.display = "none"; bmove.style.display="none"; } bbox.onmousemove = function(e){//获取鼠标位置 var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置 var y = e.clientY; var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置 var l = bbox.offsetLeft; var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置 var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2; if(_top<=0)//滑到box的最顶部 _top = 0; else if(_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)//滑到box的最底部 _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ; if(_left<=0)//滑到box的最左边 _left=0; else if(_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)//滑到box的最右边 _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ; bmove.style.top = _top +"px";//设置move的位置 bmove.style.left = _left + "px"; var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例 var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight); var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置 var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w; b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";//设置大图的位置信息 b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px"; } }
#效果圖:
1、move區塊的計算
#黑色箭頭:
var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置 var y = e.clientY;
紅色箭頭:
var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置 var l = bbox.offsetLeft;
橘色箭頭:
var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置 var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
2、bimg區塊的計算
使用move區塊在可移動範圍內的比例來設定大圖的位置
# move區塊的移動範圍:
bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth
move區塊現在的座標佔可移動範圍的比例:
var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例 var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
bimg的移動範圍:
b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight
bimg的位置:
var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置 var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
總結:
相信大家透過對本文的學習對JavaScript實現放大鏡效果有了進一步的了解,對於不了解放大鏡效果的小夥伴是個不錯的選擇,希望對你工作有幫助!
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#############################################################################################################################################以上是JavaScript實現放大鏡的效果的實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!