前言
JS作為物件導向的弱型別語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那麼如何在JS中實現繼承呢?讓我們拭目以待。
既然要實作繼承,那麼首先我們得有一個父類,程式碼如下:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};核心: 將父類別的實例當作子類別的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true特徵:
非常純粹的繼承關係,實例是子類別的實例,也是父類別的實例
父類別新增原型方法/原型屬性,子類別都能存取到
簡單,易於實作
缺點:
要想為子類別新增屬性和方法,必須在new
Animal()這樣的語句之後執行,不能放到建構器中
#無法實作多繼承
來自原型物件的引用屬性是所有實例共享的(詳細請看附錄程式碼: 範例1)
#建立子類別實例時,無法向父類別建構子傳參
推薦指數:★★(3、4兩大致命缺陷)
核心:使用父類別的建構子來增強子類別實例,等於是複製父類別的實例屬性給子類別(沒用到原型)
<p style="margin-top: 15px;">function Cat(name){<br> Animal.call(this);<br> this.name = name || 'Tom';<br>}<br><br>// Test Code<br>var cat = new Cat();<br>console.log(cat.name);<br>console.log(cat.sleep());<br>console.log(cat instanceof Animal); // false<br>console.log(cat instanceof Cat); // true<br></p>特點:
解決了1中,子類實例共用父類別引用屬性的問題
建立子類別實例時,可以傳遞參數給父類別
可以實作多繼承(call多個父類別物件)
缺點:
#實例並不是父類別的實例,只是子類別的實例
#只能繼承父類別的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
#無法實作函數重複使用,每個子類別都有父類別實例函數的副本,影響效能
推薦指數:★★(缺點3)
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false特点:
不限制调用方式,不管是new
子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
示例一:
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
//实例引用属性
this.features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();
var tom = new Cat();
var kissy = new Cat();
console.log(tom.name); // "Animal"
console.log(kissy.name); // "Animal"
console.log(tom.features); // []
console.log(kissy.features); // []
tom.name = 'Tom-New Name';
tom.features.push('eat');
//针对父类实例值类型成员的更改,不影响
console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
console.log(kissy.name); // "Animal"
//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
console.log(tom.features); // ['eat']
console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。以上是JS實作繼承的幾種方式的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!