原則:盡可能控制資料的修改,如果可以預測某個資料不會或不應該被改變,就要對其控制,而不要期望使用這個資料的呼叫者不會改變其值。
如果參數在使用過程中被意外修改,將會帶來不可預測的結果,而且這種錯誤很難被檢查到,所以我們在設計方法參數的時候,要充分考慮傳遞引用類型參數或引用方式傳遞引用類型參數可能帶來的後果。
如果一個資料在傳遞過程中不能被改變,就要在建構這個物件的時候就使其值(欄位或屬性)不被改變。
一、對於簡單的參數的控制
1、值類型參數傳遞
這種情況因為傳遞的是參數的副本,不影響原始值,不需要控制。
2、引用型別參數傳遞
a、由值型別組成的資料結構
需要將欄位設為只讀,屬性只有get。賦值只能透過構造方法進行。
b、包含引用型別欄位的資料結構
這種情況是遞迴的,需要保證欄位為readonly,屬性為get的同時,引用型別欄位所使用類型也符合該要求。
public class SuperClass { private readonly int _no; private readonly SubClass _tag; public int NO { get{ return _no;} } public SubClass Tag { get{ retirn _tag;} } public SuperClass(int no,SubClass tag) { _no=no; _tag=tag; } } public class SubClass { private readonly int _field; public int Field { get{ return _field;} } public SubClass(int field) { _field=field; } }
二、對於複雜引用類型參數傳遞的控制
所謂複雜,是參數是陣列或集合類型,或者參數包含這些類型數據,這種情況下上面的方法不能保證參數資料不會被修改,因為即使物件為唯讀的,但是物件中的陣列或集合欄位(屬性)還是可以修改的。
1、集合參數(包含集合欄位的參考參數也是一樣)
#.net 4.5先前版本可以使用不包含修改集合元素方法的介面來取代具體集合類型。例如使用IEnumerable
2、陣列參數
沒有好的辦法保護陣列型別參數不被修改,所以盡量避免使用陣列型別作為方法參數,除非用到選用參數時候。
三、理解上面的東西需要區分清楚概念的差異
1、值型別與引用型別的差異
2、值傳遞和引用傳遞(ref和out)的區別
3、傳遞參考類型參數和引用傳遞(ref和out)引用類型參數的區別[這一點最容易混淆]
差異在於使用該參數過程中為該引用新建了物件的情況下,前者不影響原始值,後者影響原始值,範例:
void FunA(MyClass a) { a=new MyClass("A"); } void FunB(ref MyClass a) { a=new MyClass("B"); } void Test() { MyClass a=new MyClass("A"); FunA(a); Print(a); //a还是原始的对象 TEST FunB(ref a); Print(a); //a变为新对象 B}
記住一條原則:
值型別傳遞的是值的副本,引用型別傳遞的是物件引用,所以值參數的修改不影響原始值,而引用型別的修改影響原始值;值傳遞的參數建構不影響原始值,引用傳遞(ref和out)影響原始值。
以上是C# 數組作為參數傳遞出現的問題解決的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!