動態建立script元素(非同步)
在同一個資料夾下方建立一個function3.html,程式碼如下:
<html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.src="package.js"; document.body.appendChild(myScript); //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来 functionOne(); } function operation() { //可以运行,显示“成功加载” functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/> </body> </html>
此辦法的優點相對於第二種而言就是不需要最開始就在介面寫一個script標籤,缺點還是非同步加載,有同樣的問題。
這三種方法都是非同步執行的,所以在載入這些腳本的同時,主頁面的腳本繼續運行,如果用以上的方法,那麼下面的程式碼將不會得到預期的效果。
不過可以在functionOne前面加一個alert就可以堵塞一下主頁面腳本的運行,然後你發現functionOne就可以運行了,或者你的後期代碼需要在另一個按鈕下執行,一步一步的來,要不就定義一個計時器,在固定時間後再執行後面的程式碼,不過在專案裡面肯定不可能使用這些方法。
其實第三種方法改一點就變成同步載入了。
動態建立script元素(同步)
在同一個資料夾下方建立一個function4.html,程式碼如下:
<html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }")); document.body.appendChild(myScript); //此处发现可以运行 functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
此方法並沒有載入外部的js文件,而是為myScript添加了子項。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,這些程式碼可以正常運作。但是在IE8以及以下的版本會導致錯誤。 IE將