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Javascript需要注意的細節有哪些?

零下一度
發布: 2017-07-21 09:33:18
原創
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1.使用=== 取代==
JavaScript 使用2種不同的等值運算子:===|!== 和==|!=,在比較操作中使用前者是最佳實踐。
如果兩邊的運算元具有相同的型別和值,===回傳true,!==回傳false。」—JavaScript:語言精粹
然而,當使用==和! =時,你可能會遇到類型不同的情況,這種情況下,操作數的類型會被強制轉換成一樣的再做比較,這可能不是你想要的結果。
2.Eval == 邪惡
起初不太熟悉時,「eval」讓我們能夠存取JavaScript的編譯器(翻譯:這看起來很強大)。從本質上講,我們可以將字串傳遞給eval作為參數,而執行它。
這不僅大幅降低腳本的效能(譯註:JIT編譯器無法預知字串內容,而無法預先編譯和最佳化),而且這也會帶來巨大的安全風險,因為這樣付給要執行的文字太高的權限,避而遠之。

3.省略未必省事
從技術上講,你可以省略大多數花括號和分號。大多數瀏覽器都能正確理解下面的程式碼:

if(someVariableExists) 
    x = false
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然後,如果像下面這樣:

if(someVariableExists) 
   x = false 
   anotherFunctionCall();
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有人可能會認為上面的程式碼等價於下面這樣:

if(someVariableExists) { 
   x = false; 
   anotherFunctionCall(); 
}
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#不幸的是,這種理解是錯誤的。實際上的意思如下:

if(someVariableExists) { 
   x = false; 
} 
anotherFunctionCall();
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你可能注意到了,上面的縮排容易給人花括號的假象。無可非議,這是一種可怕的實踐,應不惜一切代價避免。僅有一種情況下,即只有一行的時候,花括號是可以省略的,但這點是飽受爭議的。

if(2 + 2 === 4) return 'nicely done';
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未雨綢繆
很可能,有一天你需要在if語句區塊中加入更多的語句。這樣的話,你必須重寫這段程式碼。底線——省略是雷區。

4.將腳本放在頁面的底部
記住-首要目標是讓頁面盡可能快的呈獻給用戶,腳本的夾在是阻塞的,腳本載入並執行完之前,瀏覽器不能繼續渲染下面的內容。因此,用戶將被迫等待更長時間。
如果你的js只是用來增強效果——例如,按鈕的點擊事件——馬上將腳本放在body結束之前。這絕對是最佳實踐。

5.避免在For語句內宣告變數
當執行冗長的for語句時,要保持語句區塊的盡量簡潔,例如:
糟糕:

for(var i = 0; i < someArray.length; i++) { 
   var container = document.getElementById(&#39;container&#39;); 
   container.innerHtml += &#39;my number: &#39; + i; 
   console.log(i); 
}
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注意每次循環都要計算數組的長度,並且每次都要遍歷dom查詢「container」元素-效率嚴重地下!
建議:

var container = document.getElementById(&#39;container&#39;); 
for(var i = 0, len = someArray.length; i < len;  i++) { 
   container.innerHtml += &#39;my number: &#39; + i; 
   console.log(i); 
}
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6.建構字串的最優方法
當你需要遍歷陣列或物件的時候,不要總是想著「for」語句,要有創造性,總是能找到更好的方法,例如,像下面這樣。

var arr = [&#39;item 1&#39;, &#39;item 2&#39;, &#39;item 3&#39;, ...]; 
var list = &#39;<ul><li>' + arr.join('</li><li>') + '</li></ul>';
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我不是你心中神,但請你相信我(不信你自己測試)-這是迄今為止最快的方法!
使用原生程式碼(如 join()),不管系統內部做了什麼,通常比非原生快很多。

7.減少全域變數
只要把多個全域變數都整理在一個名稱空間下,擬將顯著降低與其他應用程式、元件或類庫之間產生糟糕的相互影響的可能性。的名字。

8.為程式碼加上註解

似乎沒有必要,當請相信我,盡量為你的程式碼加上更合理的註解。當幾個月後,重看你的項目,你可能記不清當初你的想法。或者,如果你的一位同事需要修改你的程式碼呢?總而言之,為程式碼添加註解是重要的部分。

var name = 'Jeffrey'; 
var lastName = 'Way'; 
function doSomething() {...} 
console.log(name); // Jeffrey -- 或 window.name// 更好的做法var DudeNameSpace = { 
   name : 'Jeffrey', 
   lastName : 'Way', 
   doSomething : function() {...} 
} 
console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey
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9.擁抱漸進增強
#確保javascript被禁用的情況下能平穩退化。我們總是被這樣的想法吸引,「大多數我的訪客已經啟用JavaScript,所以我不用擔心。」然而,這是一個很大的誤解。

你可曾花費片刻查看下你漂亮的頁面在javascript被關閉時是什麼樣的嗎? (下載 Web Developer 工具就能輕鬆做到(譯者註:chrome用戶在應用程式商店自行下載,ie用戶在Internet選項中設定)),這有可能讓你的網站支離破碎。作為一個經驗法則,設計你的網站時假設JavaScript是被停用的,然後,在此基礎上,逐步增強你的網站。
10.不要給"setInterval"或"setTimeout"傳遞字串參數

#考慮下面的程式碼:
##

// 循环数组,输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧)for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
   console.log(array[i]); 
}
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不仅效率低下,而且这种做法和"eval"如出一辙。从不给setInterval和setTimeout传递字符串作为参数,而是像下面这样传递函数名。

setInterval(someFunction, 3000);
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11.不要使用"with"语句
乍一看,"with"语句看起来像一个聪明的主意。基本理念是,它可以为访问深度嵌套对象提供缩写,例如……

with (being.person.man.bodyparts) { 
   arms = true; 
   legs = true; 
}
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而不是像下面这样:

being.person.man.bodyparts.arms = true; 
being.person.man.bodyparts.legs= true;
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不幸的是,经过测试后,发现这时“设置新成员时表现得非常糟糕。作为代替,您应该使用变量,像下面这样。

var o = being.person.man.bodyparts; 
o.arms = true; 
o.legs = true;
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12.使用{}代替 new Ojbect()
在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用"new"加构造函数,像下面这样:

ar o = new Object(); 
o.name = &#39;Jeffrey&#39;; 
o.lastName = &#39;Way&#39;; 
o.someFunction = function() { 
   console.log(this.name); 
}
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然而,这种方法的受到的诟病不及实际上多。作为代替,我建议你使用更健壮的对象字面量方法。
更好的做法

var o = { 
   name: &#39;Jeffrey&#39;, 
   lastName = &#39;Way&#39;, 
   someFunction : function() { 
      console.log(this.name); 
   } 
};
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注意,果你只是想创建一个空对象,{}更好。
13.使用[]代替 new Array()
这同样适用于创建一个新的数组。
例如:

var a = new Array(); 
a[0] = "Joe"; 
a[1] = &#39;Plumber&#39;;// 更好的做法:var a = [&#39;Joe&#39;,&#39;Plumber&#39;];
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“javascript程序中常见的错误是在需要对象的时候使用数组,而需要数组的时候却使用对象。规则很简单:当属性名是连续的整数时,你应该使用数组。否则,请使用对象”——Douglas Crockford
14.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替

var someItem = &#39;some string&#39;; 
var anotherItem = &#39;another string&#39;; 
var oneMoreItem = &#39;one more string&#39;;// 更好的做法var someItem = &#39;some string&#39;, 
    anotherItem = &#39;another string&#39;, 
    oneMoreItem = &#39;one more string&#39;;
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应而不言自明。我怀疑这里真的有所提速,但它能是你的代码更清晰。
15.使用Firebug的"timer"功能优化你的代码
在寻找一个快速、简单的方法来确定操作需要多长时间吗?使用Firebug的“timer”功能来记录结果。

function TimeTracker(){ 
 console.time("MyTimer"); 
 for(x=5000; x > 0; x--){} 
 console.timeEnd("MyTimer"); 
}
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以上是Javascript需要注意的細節有哪些?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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