上一篇寫了透過webdriver在瀏覽器環境下異步呼叫js程式碼。今天進入正題。其實有了executeAsyncScript,一切就呼之欲出了。直接上碼:var compareImage=function(){ return function(){ eval(arguments[0]); var canvasBase64=arguments[1]; var expectBase64str=arguments[2]
簡介:上一篇寫了透過webdriver在瀏覽器環境下異步呼叫js程式碼。今天進入正題。其實有了executeAsyncScript,一切就呼之欲出了。直接上碼:var compareImage=function(){ return function(){ eval(arguments[0]); var canvasBase64=arguments[1]; var canvasBase64=arguments[1]; var canvasBase64=arguments[1]; var canvasBase64=arguments[1]; var canvasBase64=arguments[1]; var canvasBase64=arguments[1]; #用protractor測試canvas繪製(一)
#簡介:protractor是angular那群人搞得一個e2e的測試框架,本質上是用的webdriver。測試canvas,主要就是影像的比較,搜了搜,沒有找到太好的nodejs函式庫,所有還是用之前用過的resemblejs。 resemblejs用了Image和Canvas,所以是不能直接在nodejs裡用的。 github上有個人搞了個node-resemble,但是用到了一
#3. angularjs中的e2e測試實例_AngularJS
#簡介:這篇文章主要介紹了angularjs中的e2e測試實例,本文使用Protractor來完成e2e測試,需要的朋友可以參考下
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