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推薦10篇關於java記憶體模型的文章

伊谢尔伦
發布: 2017-06-12 11:28:32
原創
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1、解析概覽記憶體模型的相關概念並發程式設計中的三個概念Java記憶體模型深入剖析Volatile關鍵字使用volatile關鍵字的場景2、記憶體模型的相關概念快取一致性問題。通常稱這種被多個執行緒存取的變數為共享變數。也就是說,如果一個變數在多個CPU中都存在快取(一般在多執行緒程式設計時才會出現),那麼就可能有快取不一致的問題。為了解決快取不一致性問題,通常來說有以下2種解決方法:透過在匯流排加LOCK#鎖的方式透過快取一致性協定這2種方式都是硬體層面上提供的方式。上面的方式1會有一個問題,由於在鎖住總線期間,其他CPU無法存取內存,導致效率低下。快取一致性協議。最出名的就是Intel 的MESI協議,MESI協議保證了每個快取中使用的共享變數的副本是一致的。它核心的想法是:當CPU寫入資料時,如果發現操作的變數是共享變量,即在其他CPU中也存在該變數的副本,會發出訊號通知其他CPU將該變數的快取行置為無

1. 從根源解析Java volatile關鍵字實作的範例程式碼(圖)

推薦10篇關於java記憶體模型的文章

##簡介:1.解析概覽  記憶體模型的相關概念 並發程式設計中的三個概念 Java記憶體模型 深入剖析volatile關鍵字 使用volatile關鍵字的場景 2、記憶體模型的相關概念快取一致性問題。通常稱這種被多個執行緒存取的變數為共享變數。  也就是說,如果一個變數在多個CPU中都存在快取(一般在多執行緒程式設計時才會出現),那麼就可能有快取不一致的問題。 為了解決快取不一致性問題,通常來說有以下2種解決方法:   透過在匯流排加LOCK#鎖定的..

2. JMM java記憶體模型圖文詳解

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#簡介:JMM對想要深入了解java的程式猿來說是不可避免的一關,本文偏理論性,盡可能說的通俗易懂,如有不對的地方希望多多指正。

3. Java String綜述(下篇)

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簡介:Java 中的String類別是我們日常開發中使用最為頻繁的一個類,但要真正掌握的這個類卻不是一件容易的事情。筆者為了還原String類別的真實全貌,先分為上、下兩篇博文來綜述String類別。筆者從Java記憶體模型展開,結合JDK中String類別的源碼,特別就String類別的常數池、不可變性、物件的創建方式,String類別與享元模式、正規表示式、克隆的關係與三大字串類別等幾個面向進行全面、準確的闡述。

4. Java String綜述(上篇)

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簡介:Java 中的String類別是我們日常開發中使用最為頻繁的一個類,但要真正掌握的這個類卻不是一件容易的事情。筆者為了還原String類別的真實全貌,先分為上、下兩篇博文來綜述String類別。筆者從Java記憶體模型展開,結合JDK中String類別的源碼,特別就String類別的常數池、不可變性、物件的創建方式,String類別與享元模式、正規表示式、克隆的關係與三大字串類別等幾個面向進行全面、準確的闡述。

5. Java記憶體模型的詳細介紹

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簡介:這個Java記憶體模型指定的是Java虛擬機器如何跟電腦記憶體(RAM)一起運作。這個Java虛擬機是整個電腦的模型,以至於這個模型自然的包含的一個記憶體模型----也叫作Java記憶體模型。理解Java記憶體模型是很重要的,如果你想正確的設計並發程式。這個Java記憶體模型指的是如何以及什麼時間不同的執行緒可以看到被其他執行緒寫入的共享變數的值,以及如何同步的存取共享變數。最初的Java記憶體模型是不足

6. 【死磕Java並發】-----Java記憶體模型之分析volatile

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簡介:前篇部落格【死磕Java並發】—–深入分析volatile的實作原理中已經闡述了volatile的特性了:volatile可見性;對一個volatile的讀,總是可以看到對這個變數最終的寫;volatile原子性;volatile對單一讀/寫具有原子性(32位Long、Double),但是複合操作除外,例如i++;JVM底層採用「記憶體屏障」來實現volatile語意下面LZ就透過happens

#7. 【死磕Java並發】-----Java記憶體模型之重排序

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」簡介:執行程式時,為了提供效能,處理器和編譯器常常會對指令進行重排序,但是不能隨意重排序,不是你想怎麼排序就怎麼排序,它需要滿足以下兩個條件: 1. 在單線程環境下不能改變程式運行的結果; 2. 存在資料依賴關係的不允許重排序如果看過LZ上篇部落格的就會知道,其實這兩點可以歸結於一點:無法透過happens-before原則推導出來的,JMM允許任意的排序。 as-if-serial語意as-if-se

8. 【死磕Java並發】-----Java記憶體模型之happens-before

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#簡介:在上篇部落格(【死磕Java並發】—–深入分析volatile的實作原理)LZ提到過由於存在線程本地記憶體和主記憶體的原因,再加上重排序,會導致多線程環境下存在可見性的問題。那我們正確使用同步、鎖的情況下,執行緒A修改了變數a何時對執行緒B可見?我們無法就所有場景來規定某個執行緒修改的變數何時對其他執行緒可見,但是我們可以指定某些規則,這規則就是happens-before,從JDK 5 開始,JMM就使用ha

9. 淺析Java記憶體模型與垃圾回收

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簡介:下面小編就為大家帶來一篇淺析Java記憶體模型與垃圾回收。小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,祝大家遊戲愉快哦

10. Java記憶體模型深度解析:基礎部分

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簡介:在並發程式設計中,我們需要處理兩個關鍵問題:執行緒之間如何通訊及執行緒之間如何同步(這裡的執行緒是指並發執行的活動實體)。通訊是指線程之間以何種機制來交換資訊。在命令式程式設計中,執行緒之間的通訊機制有兩種:共享記憶體和訊息傳遞。

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java記憶體模型的happens-before語意順序問題

################################################# ##多執行緒- 關於Java記憶體可見性的問題######

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