因為需要在這裡把String類別涉及的各個面向總結一下,另給了一下SCJP題目。如有不足的地方,請在評論中指教,謝謝。
一、不變模式:
一個字串物件建立後它的值不能改變。
String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变; System.out.println(str1); str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就 //变成了垃圾; System.out.println(str1);
//如果一直這樣創建會影響系統的效率;要頻繁的改變字串物件的值就用StringBuffer來描述;
StringBuffer sb=new StringBuffer("["); sb.append("hehe"); sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb);
二、對象池
首先要明白,Object obj = new Object();
obj是物件的引用,它位於堆疊中, new Object() 是對象,它位於堆中。
可以這樣理解obj是拴在氫氣球上的繩子,new Object() 是氫氣球,我們透過對象的引用來存取對象,就像我們那著繩子氫氣球球才不會跑掉。
建立一個Stirng對象,主要就有以下兩種方式:
java 代码 String str1 = new String("abc"); Stirng str2 = "abc";
雖然兩個語句都是傳回一個String物件的引用,但jvm對兩者的處理方式是不一樣的。對於第一種,jvm會馬上在heap中建立一個String對象,然後將該對象的參考傳回
給使用者。對於第二種,jvm首先會在內部維護的strings pool中透過String的equels 方法查找是物件池中是否存放有該String對象,如果有,則傳回已有的String物件給用戶,
而不會在heap中重新建立一個新的String物件;如果物件池中沒有該String對象,jvm則在heap中建立新的String對象,將其引用傳回給用戶,同時將該引用新增至strings poo
l中。注意:使用第一種方法建立物件時,jvm是不會主動把該物件放到strings pool裡面的,除非程式呼叫 String的intern方法。看下面的範例:
java 程式碼
String str1 = new String("abc"); //jvm 在堆上建立一個String物件
//jvm 在strings pool中找不到值為「abc」的字串,因此
//在堆疊上建立一個String對象,並將該物件的參考加入到strings pool中
//此時堆疊上有兩個String物件
Stirng str2 = "abc"; //并没有创建对象,因为对象池里已经有"abc" 了 if(str1 == str2){ System.out.println("str1 == str2"); }else{ System.out.println("str1 != str2"); }
//列印結果是str1 != str2,因為它們是堆上兩個不同的物件
String str3 = "abc";
//此時,jvm發現strings pool中已有「abc」物件了,因為「abc」equels 「abc」
//因此直接傳回str2指向的物件給str3,也就是說str2和str3是指向同一個物件的引用
if(str2 == str3){ System.out.println("str2 == str3"); }else{ System.out.println("str2 != str3"); }
//列印結果為str2 == str3
三、String / StringBuffer / StringBuilder
String類別是字串常數,是不可更改的常數。而StringBuffer是字串變量,它的物件是可以擴充和修改的。
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");//创建StringBuffer对象 sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe" sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb); String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
StringBuilder,一個可變的字元序列。此類別提供一個與 StringBuffer 相容的 API,但不保證同步。該類別被設計用作StringBuffer 的一個簡易替換,用在字串緩衝區被
單一執行緒使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先採用該類,因為在大多數實作中,它比 StringBuffer 更快。
StringBuilder sb=new StringBuilder("[");//创建StringBuilder对象 sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe" sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb); String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
四、String類別中常用的方法
String 類別包含的方法可用於檢查序列的單一字元、比較字串、搜尋字串、提取子字串、建立字串副本並將所有字元全部轉換為大寫或小寫。不用去記,用到的時候查
API,用的多了自然就熟悉了。
java.lang.String char charAt (int index) 返回index所指定的字符 String concat(String str) 将两字符串连接 boolean endsWith(String str) 测试字符串是否以str结尾 boolean equals(Object obj) 比较两对象 char[] getBytes 将字符串转换成字符数组返回 char[] getBytes(String str) 将指定的字符串转成制服数组返回 boolean startsWith(String str) 测试字符串是否以str开始 int length() 返回字符串的长度 String replace(char old ,char new) 将old用new替代 char[] toCharArray 将字符串转换成字符数组 String toLowerCase() 将字符串内的字符改写成小写 String toUpperCase() 将字符串内的字符改写成大写 String valueOf(Boolean b) 将布尔方法b的内容用字符串表示 String valueOf(char ch) 将字符ch的内容用字符串表示 String valueOf(int index) 将数字index的内容用字符串表示 String valueOf(long l) 将长整数字l的内容用字符串表示 String substring(int1,int2) 取出字符串内第int1位置到int2的字符串
[java] view plain copy import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class StringUsage { // 几个欧不太用的方法。 public static void main(String[] args) { // 判断字符串首/尾。 String contentS = "test String again. test "; System.out.println(contentS); System.out.println("contentS.startsWith(/"test/")/t" + contentS.startsWith("test")); System.out.println("contentS.endsWith(/"test/")/t" + contentS.endsWith("test")); // 忽略大小写的字符串比较方法。 System.out .println("contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase()))/t" + contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase())); // 不区分大小写的字符串比较。 Comparator<String> cmprStr = String.CASE_INSENSITIVE_ORDER; List<String> lstStr = new LinkedList<String>(); // 准备数据。 lstStr.add("test"); lstStr.add("Test"); lstStr.add("tEst"); lstStr.add("rest"); lstStr.add("sest"); // 不区分大小写的排序。 Collections.sort(lstStr, cmprStr); System.out.println(lstStr); // 区分大小写的排序。 Collections.sort(lstStr); System.out.println(lstStr); System.out.println("/ntest String.valueOf()"); // 用 valueOf 处理 null 对象的字符串转换。 try { String ss = null; System.out.println(ss); System.out.println(String.valueOf(null)); // 比较奇怪的地方 } catch (RuntimeException e1) { e1.printStackTrace(); } BigDecimal db = null; try { System.out.println(((BigDecimal)db).toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { System.out.println(String.valueOf(db)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } db = new BigDecimal("100.00"); try { System.out.println(((BigDecimal)db).toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
五、SCJP題目
String a="Hello World!"; String b="Hello World!"; a=b? a和b是否相等 ? 为什么? String a=new String("Hello World!"); String b="Hello World!"; a=b? a和b是否相等 ? 为什么?
解釋:
1. 首先String不屬於8種基本資料類型,String是物件。
因為對象的預設值是null,所以String的預設值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。
2. new String()和new String(“”)都是申明一個新的空字串,是空字串不是null;
3. String str="kvill";
String str=new String (“kvill”);的差別:
在這裡,我們不談堆,也不談棧,只先簡單引入常數池這個簡單的概念。
常數池(constant pool)指的是編譯期被確定,並被保存在已編譯的.class檔案中的
一些資料。它包括了關於類別、方法、介面等中的常數,也包括字串常數。
看範例1:
String s0="kvill"; String s1="kvill"; String s2="kv" + "ill"; System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以
s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连
接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;
用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()
创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
看例2:
String s0="kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2="kv"+ new String("ill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 ); System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创
建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译
期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()
方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了。
例3:
String s0= "kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2=new String("kvill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( “**********” ); s1.intern(); s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2 System.out.println( s0==s1); System.out.println( s0==s1.intern() ); System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局Strin
g表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把
他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String s1=new String("kvill"); String s2=s1.intern(); System.out.println( s1==s1.intern() ); System.out.println( s1+" "+s2 ); System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个"kvill"常量,所以s1.intern()同new String("kvill")是不同的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的
不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;
并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可 font-family: Arial;font-size:12px;">改变的。</span>
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