本文主要用到了Canvas API中的drawImage方法,下面對此方法略做介紹。 ,定義如下:
context.drawImage(image,x,y); context.drawImage(image,x,y,w,h); context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);
第一個方法有三個參數,第一個參數為要繪製的圖像(還可以是video元素),x和y為該圖像在畫布中的起始座標。 第二個方法有五個參數,前三個跟第一個方法意義一樣,w和h指繪製時的圖像寬度和高度,可以用來進行圖像縮放。 # 第三個方法有九個參數,第一個參數跟前二個方法意義相同,後八個參數中前四個在源圖像上一取一個矩形,後四個參數用於在畫布上定義一個矩形,整個方法的作用就是把來源影像上部分區域(第二到五個參數定義的部分)複製到畫布上(後四個參數定義的部分)。方法完成繪製。八個參數從0逐漸增加到圖片的寬度
drawtopToBottom():效果為從上向下顯示,主要把第五個參數和第九個參數從0逐漸增加到圖片的高度
drawhcenter():效果為從中間水平向兩邊顯示,主要把第二、六個參數從圖像寬度的一半減小到0,第四、八個參數從0增加到圖像寬度
drawvcenter():效果為從中間向上下兩邊顯示,跟上一個類似
drawhwindow():效果為水平方向百葉窗,跟drawhcenter方法原理類似,只是這裡是從多個地方進行的
地圖
片,效果更佳。以上是HTML5程式設計實戰之二-使用動畫的形式切換圖片程式碼案例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!