Lambda作為函數式程式設計中的基礎部分,在其他程式語言(例如:Scala)中早就廣為使用,但在Java領域中發展較慢,直到java8,才開始支援Lambda。
拋開數學定義不看,直接來認識Lambda。 Lambda表達式本質上是匿名方法,其底層還是透過invokedynamic指令來產生匿名類別來實作。它提供了更簡單的語法和寫作方式,讓你可以透過表達式來取代函數式介面。在某些人看來,Lambda就是可以讓你的程式碼變得更簡潔,完全可以不使用-這種看法當然沒問題,但重要的是lambda為Java帶來了閉包。由於Lamdba對集合的支持,透過Lambda在多核心處理器條件下對集合遍歷時的效能提高極大,另外我們可以以資料流的方式處理集合——這是非常有吸引力的。
Lambda的語法極為簡單,類似如下結構:
(parameters) -> expression
或
(parameters) -> { statements; }
Lambda表達式由三部分組成:
paramaters:類似方法中的形參列表,這裡的參數是函數式介面裡的參數。這裡的參數類型可以明確的聲明也可不聲明而由JVM隱含的推論。另外當只有一個推斷類型時可以省略掉圓括號。
->:可理解為「被用於」的意思
方法體:可以是表達式也可以程式碼區塊,是函數式介面裡方法的實作。程式碼區塊可回傳一個值或什麼都不反回,這裡的程式碼區塊塊等同於方法的方法體。如果是表達式,也可以回傳一個值或什麼都不反回。
我們透過以下幾個範例來做說明:
//示例1:不需要接受参数,直接返回10 ()->10 //示例2:接受两个int类型的参数,并返回这两个参数相加的和 (int x,int y)->x+y; //示例2:接受x,y两个参数,该参数的类型由JVM根据上下文推断出来,并返回两个参数的和 (x,y)->x+y; //示例3:接受一个字符串,并将该字符串打印到控制到,不反回结果 (String name)->System.out.println(name); //示例4:接受一个推断类型的参数name,并将该字符串打印到控制台 name->System.out.println(name); //示例5:接受两个String类型参数,并分别输出,不反回 (String name,String sex)->{System.out.println(name);System.out.println(sex)} //示例6:接受一个参数x,并返回该该参数的两倍 x->2*x
在[函數式介面][1]中我們知道Lambda表達式的目標類型是函數性介面-每一個Lambda都能透過一個特定的函數式介面與一個給定的類型進行匹配。因此一個Lambda表達式能被應用在與其目標類型匹配的任何地方,lambda表達式必須和函數式接口的抽象函數描述一樣的參數類型,它的返回類型也必須和抽象函數的返回類型兼容,並且他能拋出的異常也僅限於在函數的描述範圍中。
接下來,我們來看一個自訂的函數式介面範例:
@FunctionalInterface interface Converter{ T convert(F from); }
首先用傳統的方式來使用該介面:
Converterconverter=new Converter () { @Override public Integer convert(String from) { return Integer.valueOf(from); } }; Integer result = converter.convert("200"); System.out.println(result);
很顯然這沒任何問題,那麼接下裡就是Lambda上場的時刻,用Lambda實現Converter接口:
Converterconverter=(param) -> Integer.valueOf(param); Integer result = converter.convert("101"); System.out.println(result);
透過上例,我想你已經對Lambda的使用有了個簡單的認識,下面,我們在用一個常用的Runnable做示範:
在以前我們可能會寫下這種程式碼:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("hello lambda"); } }).start();
在某些情況下,大量的匿名類別會讓程式碼顯得雜亂無章。現在可以用Lambda來讓它變得簡潔:
new Thread(() -> System.out.println("hello lambda")).start();
方法引用是Lambda表達式的一個簡化寫法。所引用的方法其實是Lambda表達式的方法體的實現,其語法結構為:
ObjectRef::methodName
左邊可以是類別名稱或實例名,中間是方法引用符號”::”,右邊是對應的方法名。方法引用被分成三類:
在某些情況下,我們可能寫出這樣的程式碼:
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { Converterconverter=new Converter () { @Override public Integer convert(String from) { return ReferenceTest.String2Int(from); } }; converter.convert("120"); } @FunctionalInterface interface Converter { T convert(F from); } static int String2Int(String from) { return Integer.valueOf(from); } }
這時候如果用靜態引用會使的程式碼更簡潔:
Converterconverter = ReferenceTest::String2Int; converter.convert("120");
我們也可能會寫下這樣的程式碼:
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { Converterconverter = new Converter () { @Override public Integer convert(String from) { return new Helper().String2Int(from); } }; converter.convert("120"); } @FunctionalInterface interface Converter { T convert(F from); } static class Helper { public int String2Int(String from) { return Integer.valueOf(from); } } }
同樣用實例方法引用會顯得更簡潔:
Helper helper = new Helper(); Converterconverter = helper::String2Int; converter.convert("120");
#現在我們來示範建構方法的參考。首先我們定義一個父類別Animal:
class Animal{ private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void behavior(){ } }
接下來,我們在定義兩個Animal的子類別:Dog、Bird
public class Bird extends Animal { public Bird(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void behavior() { System.out.println("fly"); } } class Dog extends Animal { public Dog(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void behavior() { System.out.println("run"); } }
接著我們定義工廠介面:
interface Factory{ T create(String name, int age); }
接下來我們還是用傳統的方法來創建Dog類別和Bird類別的物件:
Factory factory=new Factory() { @Override public Animal create(String name, int age) { return new Dog(name,age); } }; factory.create("alias", 3); factory=new Factory() { @Override public Animal create(String name, int age) { return new Bird(name,age); } }; factory.create("smook", 2);
僅僅為了創建兩個物件就寫了十多號程式碼,現在我們用建構子引用試試:
FactorydogFactory =Dog::new; Animal dog = dogFactory.create("alias", 4); Factory birdFactory = Bird::new; Bird bird = birdFactory.create("smook", 3);
這樣程式碼就顯得乾淨俐落了。透過Dog::new這種方式來穿件物件時,Factory.create函數的簽章選擇對應的造函數。
域即作用域,Lambda表達式中的參數清單中的參數在該Lambda表達式範圍內(域)有效。在作用Lambda表達式內,可以存取外部的變數:局部變數、類別變數和靜態變量,但操作受限程度不一。
在Lambda表达式外部的局部变量会被JVM隐式的编译成final类型,因此只能访问外而不能修改。
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { int n = 3; Calculate calculate = param -> { //n=10; 编译错误 return n + param; }; calculate.calculate(10); } @FunctionalInterface interface Calculate { int calculate(int value); } }
在Lambda表达式内部,对静态变量和成员变量可读可写。
public class ReferenceTest { public int count = 1; public static int num = 2; public void test() { Calculate calculate = param -> { num = 10;//修改静态变量 count = 3;//修改成员变量 return n + param; }; calculate.calculate(10); } public static void main(String[] args) { } @FunctionalInterface interface Calculate { int calculate(int value); } }
java8增强了接口,其中包括接口可添加default关键词定义的默认方法,这里我们需要注意,Lambda表达式内部不支持访问默认方法。
在[函数式接口][2]一节中,我们提到java.util.function包中内置许多函数式接口,现在将对常用的函数式接口做说明。
输入一个参数,并返回一个Boolean值,其中内置许多用于逻辑判断的默认方法:
@Test public void predicateTest() { Predicatepredicate = (s) -> s.length() > 0; boolean test = predicate.test("test"); System.out.println("字符串长度大于0:" + test); test = predicate.test(""); System.out.println("字符串长度大于0:" + test); test = predicate.negate().test(""); System.out.println("字符串长度小于0:" + test); Predicate
接收一个参数,返回单一的结果,默认的方法(andThen)可将多个函数串在一起,形成复合Funtion(有输入,有输出)结果,
@Test public void functionTest() { FunctiontoInteger = Integer::valueOf; //toInteger的执行结果作为第二个backToString的输入 Function backToString = toInteger.andThen(String::valueOf); String result = backToString.apply("1234"); System.out.println(result); Function add = (i) -> { System.out.println("frist input:" + i); return i * 2; }; Function zero = add.andThen((i) -> { System.out.println("second input:" + i); return i * 0; }); Integer res = zero.apply(8); System.out.println(res); }
返回一个给定类型的结果,与Function不同的是,Supplier不需要接受参数(供应者,有输出无输入)
@Test public void supplierTest() { Suppliersupplier = () -> "special type value"; String s = supplier.get(); System.out.println(s); }
代表了在单一的输入参数上需要进行的操作。和Function不同的是,Consumer没有返回值(消费者,有输入,无输出)
@Test public void consumerTest() { Consumeradd5 = (p) -> { System.out.println("old value:" + p); p = p + 5; System.out.println("new value:" + p); }; add5.accept(10); }
以上四个接口的用法代表了java.util.function包中四种类型,理解这四个函数式接口之后,其他的接口也就容易理解了,现在我们来做一下简单的总结:
Predicate用来逻辑判断,Function用在有输入有输出的地方,Supplier用在无输入,有输出的地方,而Consumer用在有输入,无输出的地方。你大可通过其名称的含义来获知其使用场景。
Lambda为java8带了闭包,这一特性在集合操作中尤为重要:java8中支持对集合对象的stream进行函数式操作,此外,streamapi也被集成进了collection api,允许对集合对象进行批量操作。
下面我们来认识Stream。
Stream表示数据流,它没有数据结构,本身也不存储元素,其操作也不会改变源Stream,而是生成新Stream.作为一种操作数据的接口,它提供了过滤、排序、映射、规约等多种操作方法,这些方法按照返回类型被分为两类:凡是返回Stream类型的方法,称之为中间方法(中间操作),其余的都是完结方法(完结操作)。完结方法返回一个某种类型的值,而中间方法则返回新的Stream。中间方法的调用通常是链式的,该过程会形成一个管道,当完结方法被调用时会导致立即从管道中消费值,这里我们要记住:Stream的操作尽可能以“延迟”的方式运行,也就是我们常说的“懒操作”,这样有助于减少资源占用,提高性能。对于所有的中间操作(除sorted外)都是运行在延迟模式下。
Stream不但提供了强大的数据操作能力,更重要的是Stream既支持串行也支持并行,并行使得Stream在多核处理器上有着更好的性能。
Stream的使用过程有着固定的模式:
创建Stream
通过中间操作,对原始Stream进行“变化”并生成新的Stream
使用完结操作,生成最终结果
也就是
创建——>变化——>完结
对于集合来说,可以通过调用集合的stream()或者parallelStream()来创建,另外这两个方法也在Collection接口中实现了。对于数组来说,可以通过Stream的静态方法of(T … values)来创建,另外,Arrays也提供了有关stream的支持。
除了以上基于集合或者数组来创建Stream,也可以通过Steam.empty()创建空的Stream,或者利用Stream的generate()来创建无穷的Stream。
下面我们以串行Stream为例,分别说明Stream几种常用的中间方法和完结方法。首先创建一个List集合:
Listlists=new ArrayList (); lists.add("a1"); lists.add("a2"); lists.add("b1"); lists.add("b2"); lists.add("b3"); lists.add("o1");
结合Predicate接口,Filter对流对象中的所有元素进行过滤,该操作是一个中间操作,这意味着你可以在操作返回结果的基础上进行其他操作。
public static void streamFilterTest() { lists.stream().filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); //等价于以上操作 Predicatepredicate = (s) -> s.startsWith("a"); lists.stream().filter(predicate).forEach(System.out::println); //连续过滤 Predicate predicate1 = (s -> s.endsWith("1")); lists.stream().filter(predicate).filter(predicate1).forEach(System.out::println); }
结合Comparator接口,该操作返回一个排序过后的流的视图,原始流的顺序不会改变。通过Comparator来指定排序规则,默认是按照自然顺序排序。
public static void streamSortedTest() { System.out.println("默认Comparator"); lists.stream().sorted().filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); System.out.println("自定义Comparator"); lists.stream().sorted((p1, p2) -> p2.compareTo(p1)).filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); }
结合Function接口,该操作能将流对象中的每个元素映射为另一种元素,实现元素类型的转换。
public static void streamMapTest() { lists.stream().map(String::toUpperCase).sorted((a, b) -> b.compareTo(a)).forEach(System.out::println); System.out.println("自定义映射规则"); Functionfunction = (p) -> { return p + ".txt"; }; lists.stream().map(String::toUpperCase).map(function).sorted((a, b) -> b.compareTo(a)).forEach(System.out::println); }
在上面简单介绍了三种常用的操作,这三种操作极大简化了集合的处理。接下来,介绍几种完结方法:
“变换”过程之后,需要获取结果,即完成操作。下面我们来看相关的操作:
用来判断某个predicate是否和流对象相匹配,最终返回Boolean类型结果,例如:
public static void streamMatchTest() { //流对象中只要有一个元素匹配就返回true boolean anyStartWithA = lists.stream().anyMatch((s -> s.startsWith("a"))); System.out.println(anyStartWithA); //流对象中每个元素都匹配就返回true boolean allStartWithA = lists.stream().allMatch((s -> s.startsWith("a"))); System.out.println(allStartWithA); }
在对经过变换之后,我们将变换的Stream的元素收集,比如将这些元素存至集合中,此时便可以使用Stream提供的collect方法,例如:
public static void streamCollectTest() { Listlist = lists.stream().filter((p) -> p.startsWith("a")).sorted().collect(Collectors.toList()); System.out.println(list); }
类似sql的count,用来统计流中元素的总数,例如:
public static void streamCountTest() { long count = lists.stream().filter((s -> s.startsWith("a"))).count(); System.out.println(count); }
reduce方法允许我们用自己的方式去计算元素或者将一个Stream中的元素以某种规律关联,例如:
public static void streamReduceTest() { Optionaloptional = lists.stream().sorted().reduce((s1, s2) -> { System.out.println(s1 + "|" + s2); return s1 + "|" + s2; }); }
执行结果如下:
a1|a2 a1|a2|b1 a1|a2|b1|b2 a1|a2|b1|b2|b3 a1|a2|b1|b2|b3|o1
到目前我们已经将常用的中间操作和完结操作介绍完了。当然所有的的示例都是基于串行Stream。接下来介绍重点戏——并行Stream(parallel Stream)。并行Stream基于Fork-join并行分解框架实现,将大数据集合切分为多个小数据结合交给不同的线程去处理,这样在多核处理情况下,性能会得到很大的提高。这和MapReduce的设计理念一致:大任务化小,小任务再分配到不同的机器执行。只不过这里的小任务是交给不同的处理器。
通过parallelStream()创建并行Stream。为了验证并行Stream是否真的能提高性能,我们执行以下测试代码:
首先创建一个较大的集合:
ListbigLists = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { UUID uuid = UUID.randomUUID(); bigLists.add(uuid.toString()); }
测试串行流下排序所用的时间:
private static void notParallelStreamSortedTest(ListbigLists) { long startTime = System.nanoTime(); long count = bigLists.stream().sorted().count(); long endTime = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(endTime - startTime); System.out.println(System.out.printf("串行排序: %d ms", millis)); }
测试并行流下排序所用的时间:
private static void parallelStreamSortedTest(ListbigLists) { long startTime = System.nanoTime(); long count = bigLists.parallelStream().sorted().count(); long endTime = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(endTime - startTime); System.out.println(System.out.printf("并行排序: %d ms", millis)); }
结果如下:
串行排序: 13336 ms 并行排序: 6755 ms
看到这里,我们确实发现性能提高了约么50%,你也可能会想以后都用parallel Stream不久行了么?实则不然,如果你现在还是单核处理器,而数据量又不算很大的情况下,串行流仍然是这种不错的选择。你也会发现在某些情况,串行流的性能反而更好,至于具体的使用,需要你根据实际场景先测试后再决定。
上面我们谈到Stream尽可能以延迟的方式运行,这里通过创建一个无穷大的Stream来说明:
首先通过Stream的generate方法来一个自然数序列,然后通过map变换Stream:
//递增序列 class NatureSeq implements Supplier{ long value = 0; @Override public Long get() { value++; return value; } } public void streamCreateTest() { Stream stream = Stream.generate(new NatureSeq()); System.out.println("元素个数:"+stream.map((param) -> { return param; }).limit(1000).count()); }
执行结果为:
元素个数:1000
我们发现开始时对这个无穷大的Stream做任何中间操作(如:filter,map等,但sorted不行)都是可以的,也就是对Stream进行中间操作并生存一个新的Stream的过程并非立刻生效的(不然此例中的map操作会永远的运行下去,被阻塞住),当遇到完结方法时stream才开始计算。通过limit()方法,把这个无穷的Stream转为有穷的Stream。
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