notify()和notifyAll()都是Object物件用來通知處在等待該物件的執行緒的方法。兩者的最大區別在於:
notifyAll使所有原來在該物件上等待被notify的線程統統退出wait的狀態,變成等待該物件上的鎖,一旦該物件被解鎖,他們就會去競爭。
notify則文明得多他只是選擇一個wait狀態線程進行通知,並使它獲得該對像上的鎖,但不驚動其他同樣在等待被該對象notify的線程們,當第一個線程運行完畢以後釋放物件上的鎖此時如果該物件沒有再次使用notify語句,則即便該物件已經空閒,其他wait狀態等待的執行緒由於沒有得到該物件的通知,繼續處在wait狀態,直到這個物件發出一個notify或notifyAll,它們等待的是被notify或notifyAll,而不是鎖。
下面是一個很好的例子:
import java.util.*; class Widget...{} class WidgetMaker extends Thread...{ List<Widget> finishedWidgets=new ArrayList<Widget>(); public void run()...{ try...{ while(true)...{ Thread.sleep(5000);//act busy Widget w=new Widget(); //也就是说需要5秒钟才能新产生一个Widget,这决定了一定要用notify而不是notifyAll //因为上面两行代码不是同步的,如果用notifyAll则所有线程都企图冲出wait状态 //第一个线程得到了锁,并取走了Widget(这个过程的时间小于5秒,新的Widget还没有生成) //并且解开了锁,然后第二个线程获得锁(因为用了notifyAll其他线程不再等待notify语句 //,而是等待finishedWidgets上的锁,一旦锁放开了,他们就会竞争运行),运行 //finishedWidgets.remove(0),但是由于finishedWidgets现在还是空的, //于是产生异常 //***********这就是为什么下面的那一句不能用notifyAll而是要用notify synchronized(finishedWidgets)...{ finishedWidgets.add(w); finishedWidgets.notify(); //这里只能是notify而不能是notifyAll } } } catch(InterruptedException e)...{} } public Widget waitForWidget()...{ synchronized(finishedWidgets)...{ if(finishedWidgets.size()==0)...{ try...{ finishedWidgets.wait(); } catch(InterruptedException e) ...{} } return finishedWidgets.remove(0); } } } public class WidgetUser extends Thread...{ private WidgetMaker maker; public WidgetUser(String name,WidgetMaker maker)...{ super(name); this.maker=maker; } public void run()...{ Widget w=maker.waitForWidget(); System.out.println(getName()+"got a widget"); } public static void main(String[] args) ...{ WidgetMaker maker=new WidgetMaker(); maker.start(); new WidgetUser("Lenny",maker).start(); new WidgetUser("Moe",maker).start(); new WidgetUser("Curly",maker).start(); } }
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