首頁 > 後端開發 > C#.Net教程 > C#實作與現有.NET事件橋接的簡單程式碼

C#實作與現有.NET事件橋接的簡單程式碼

黄舟
發布: 2017-03-16 11:55:15
原創
1419 人瀏覽過

這篇文章主要介紹了C# 實作與現有.NET事件橋接簡單實例的相關資料,需要的朋友可以參考下

C# 實作與現有.NET事件橋接簡單實例

 Rx提供了工廠方法,以便與.NET中的現有非同步來源橋接,以便您可以使用由任何類型的資料流提供的豐富的組合,過濾和資源管理功能。 本主題檢查FromEventPattern運算子,它允許將.NET事件作為可觀察序列「導入」到Rx中。 每次引發事件時,OnNext訊息將傳遞到可觀察的序列。 然後,您可以像任何其他可觀察序列一樣處理事件資料。

  Rx並非旨在取代現有的非同步程式模型,如.NET事件,非同步模式或任務並行庫。 但是,當您嘗試編寫事件時,Rx的工廠方法將為您提供在當前程式設計模型中找不到的方便。 這對於資源維護(例如,何時取消訂閱)和過濾(例如,選擇要接收哪種類型的資料)尤其如此。 在本主題和後面的主題中,您可以了解這些Rx功能如何幫助您進行非同步程式設計。

將.NET事件轉換為Rx可觀察序列

以下範例為滑鼠移動事件建立一個簡單的.NET事件處理程序,並在Windows窗體的標籤中列印滑鼠的位置。

using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Reactive;
using System.Reactive.Linq;
using System;
using WinForm;
using System.Reactive.Disposables;

class Program {

  static void Main() 
  {
     var lbl = new Label(); 
     var frm = new Form { Controls = { lbl } }; 
     frm.MouseMove += (sender, args) =>
     {
       lbl.Text = args.Location.ToString();
     };
     Application.Run(frm);
  }; 
}
登入後複製

  要將事件匯入Rx,您可以使用FromEventPattern運算符,並提供將由要橋接的事件引發的EventArgs物件。 FromEventPattern運算子用於接收物件發送方和一些EventArgs的事件,並使用反射為您找到這些新增/刪除方法。 然後,它將給定事件轉換為具有EventPattern類型的可觀察序列,該類型會擷取發送方和事件參數。

  對於具有一個參數(非標準事件)的代理,可以使用FromEvent運算子,該運算子需要一對用於附加和分離處理程序的函數

  在下面的範例中,我們將Windows窗體的滑鼠移動事件流轉換為可觀察序列。 每次觸發滑鼠移動事件時,訂閱者將收到OnNext通知。 然後,我們可以檢查此類通知的EventArgs值,並取得滑鼠移動的位置。

using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Reactive;
using System.Reactive.Linq;
using System;
using WinForm;
using System.Reactive.Disposables;

class Program {

  static void Main() 
  {
     var lbl = new Label(); 
     var frm = new Form { Controls = { lbl } }; 
     IObservable<EventPattern<MouseEventArgs>> move = Observable.FromEventPattern<MouseEventArgs>(frm, "MouseMove");
     move.Subscribe(evt => { 
               lbl.Text = evt.EventArgs.Location.ToString(); 
            }) ;
     Application.Run(frm);
  }; 
}
登入後複製

  注意,在這個範例中,move變成了一個可觀察的序列,我們可以進一步操作。 使用LINQ運算子的查詢可觀察序列主題將向您展示如何將此序列投影到點類型的集合中並過濾其內容,以便應用程式只接收滿足特定條件的值。

  事件處理程序的清理由Subscribe方法傳回的IDisposable物件負責。 呼叫Dispose(透過在此範例中到達use-block的末端來完成)將釋放包括底層事件處理程序的序列正在使用的所有資源。 這本質上是代表您取消訂閱活動。

以上是C#實作與現有.NET事件橋接的簡單程式碼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

相關標籤:
來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板