LinkedList與ArrayList一樣實現List接口,但ArrayList是List接口的大小可變數組的實現,LinkedList是List接口鍊錶的實現。基於鍊錶實作的方式使得LinkedList在插入和刪除時更優於ArrayList,而隨機存取則比ArrayList遜色些。
LinkedList實現所有可選的列表操作,並允許所有的元素包括null。
除了實作 List 介面外,LinkedList 類別還為在清單的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供了統一的命名方法。這些操作允許將連結列表用作堆疊、佇列或雙端佇列。
此類實現 Deque 接口,為 add、poll 提供先進先出隊列操作,以及其他堆疊和雙端隊列操作。
所有操作都是按照雙重連結清單的需要執行的。在清單中編索引的操作將從開頭或結尾遍歷清單(從靠近指定索引的一端)。
同時,與ArrayList一樣此實作不是同步的。
(以上摘自JDK 6.0 API)。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
從這段程式碼中我們可以清楚看出LinkedList繼承AbstractSequentialList,實作List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 介面的骨幹實現,從而最大限度地減少了實現受「連續存取」資料儲存(如連結清單)支援的此介面所需的工作,從而以減少實現List介面的複雜度。 Deque一個線性
collection,支援在兩端插入和移除元素,定義了雙端佇列的操作。
2.2、屬性
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); private transient int size = 0;
其中size表示的LinkedList的大小,header表示鍊錶的表頭,Entry為節點的物件。
private static class Entry<E> { E element; //元素节点 Entry<E> next; //下一个元素 Entry<E> previous; //上一个元素 Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; } }
上面為Entry物件的來源程式碼,Entry為LinkedList的內部類別,它定義了LinkedList的內部元素。此元素的前一個元素、後一個元素,這是典型的雙向鍊錶定義方式。
2.3、建構式
/** * 构造一个空列表。 */ public LinkedList() { header.next = header.previous = header; } /** * 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
LinkedList()建構一個空白清單。裡面沒有任何元素,只是將header節點的前一個元素、後一個元素都指向自身。
/** * 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。其中index表示在其中插入指定collection中第一个元素的索引 */ public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //若插入的位置小于0或者大于链表长度,则抛出IndexOutOfBoundsException异常 if (index < 0 || index > size) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; //插入元素的个数 //若插入的元素为空,则返回false if (numNew == 0) return false; //modCount:在AbstractList中定义的,表示从结构上修改列表的次数 modCount++; //获取插入位置的节点,若插入的位置在size处,则是头节点,否则获取index位置处的节点 Entry<E> successor = (index == size ? header : entry(index)); //插入位置的前一个节点,在插入过程中需要修改该节点的next引用:指向插入的节点元素 Entry<E> predecessor = successor.previous; //执行插入动作 for (int i = 0; i < numNew; i++) { //构造一个节点e,这里已经执行了插入节点动作同时修改了相邻节点的指向引用 // Entry<E> e = new Entry<E>((E) a[i], successor, predecessor); //将插入位置前一个节点的下一个元素引用指向当前元素 predecessor.next = e; //修改插入位置的前一个节点,这样做的目的是将插入位置右移一位,保证后续的元素是插在该元素的后面,确保这些元素的顺序 predecessor = e; } successor.previous = predecessor; //修改容量大小 size += numNew; return true; }
在addAll2()方法中,涉及到了兩種方法,方法,主要是用來找出index位置的節點元素。
/** * 返回指定位置(若存在)的节点元素 */ private Entry<E> entry(int index) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size); //头部节点 Entry<E> e = header; //判断遍历的方向 if (index < (size >> 1)) { for (int i = 0; i <= index; i++) e = e.next; } else { for (int i = size; i > index; i--) e = e.previous; } return e; }
从该方法有两个遍历方向中我们也可以看出LinkedList是双向链表,这也是在构造方法中为什么需要将header的前、后节点均指向自己。
如果对数据结构有点了解,对上面所涉及的内容应该问题,我们只需要清楚一点:LinkedList是双向链表,其余都迎刃而解。
由于篇幅有限,下面将就LinkedList中几个常用的方法进行源码分析。
add(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。
public boolean add(E e) { addBefore(e, header); return true; }
该方法调用addBefore方法,然后直接返回true,对于addBefore()而已,它为LinkedList的私有方法。
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { //利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry, Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); //修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的 newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; //容量+1 size++; //修改次数+1 modCount++; return newEntry; }
在addBefore方法中无非就是做了这件事:构建一个新节点newEntry,然后修改其前后的引用。
LinkedList还提供了其他的增加方法:
add(int index, E element):在此列表中指定的位置插入指定的元素。
addAll(Collection extends E> c):添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。
addAll(int index, Collection extends E> c):将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。
AddFirst(E e): 将指定元素插入此列表的开头。
addLast(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。
remove(Object o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。该方法的源代码如下:
public boolean remove(Object o) { if (o==null) { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (e.element==null) { remove(e); return true; } } } else { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (o.equals(e.element)) { remove(e); return true; } } } return false; }
该方法首先会判断移除的元素是否为null,然后迭代这个链表找到该元素节点,最后调用remove(Entry
private E remove(Entry<E> e) { if (e == header) throw new NoSuchElementException(); //保留被移除的元素:要返回 E result = e.element; //将该节点的前一节点的next指向该节点后节点 e.previous.next = e.next; //将该节点的后一节点的previous指向该节点的前节点 //这两步就可以将该节点从链表从除去:在该链表中是无法遍历到该节点的 e.next.previous = e.previous; //将该节点归空 e.next = e.previous = null; e.element = null; size--; modCount++; return result; }
其他的移除方法:
clear(): 从此列表中移除所有元素。
remove():获取并移除此列表的头(第一个元素)。
remove(int index):移除此列表中指定位置处的元素。
remove(Objec o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。
removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
removeFirstOccurrence(Object o):从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。
removeLast():移除並傳回此清單的最後一個元素。
removeLastOccurrence(Object o):從此清單中移除最後一次出現的指定元素(從頭部到尾部遍歷清單時)。
對於查找方法中的源碼就沒有什麼 對於查找方法的源碼就沒有什麼更好了,無非迭代值,
get(int index):傳回此清單中指定位置的元素。
getFirst():傳回此清單的第一個元素。
getLast():傳回此清單的最後一個元素。
indexOf(Object o):傳回此清單中首次出現的指定元素的索引,如果此清單中不包含該元素,則傳回 -1。
lastIndexOf(Object o):傳回此清單中最後出現的指定元素的索引,如果此清單中不包含該元素,則傳回 -1。
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