回呼函數真正的問題在於他剝奪了我們使用 return 和 throw 這些關鍵字的能力。而 Promise 很好地解決了這一切。
2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 終於發表了。
ECMAScript 是 JavaScript 語言的國際標準,JavaScript 是 ECMAScript 的實作。 ES6 的目標,是使得 JavaScript 語言可以用來編寫大型的複雜的應用程序,成為企業級開發語言。
ES6 原生提供了 Promise 物件。
所謂 Promise,就是一個對象,用來傳遞非同步操作的訊息。它代表了某個未來才會知道結果的事件(通常是一個非同步操作),而這個事件提供統一的 API,可供進一步處理。
Promise 物件有以下兩個特點。
(1)對象的狀態不受外界影響。 Promise 物件代表一個非同步操作,有三種狀態:Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱為 Fulfilled)和 Rejected(已失敗)。只有非同步操作的結果,可以決定目前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是 Promise 這個名字的由來,它的英文意思是「承諾」,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。 Promise 物件的狀態改變,只有兩種可能:從 Pending 變成 Resolved 和從 Pending 變成 Rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直維持這個結果。就算改變已經發生了,你再對 Promise 物件加入回呼函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特徵是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。
有了 Promise 對象,就可以將非同步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回呼函數。此外,Promise 物件提供統一的接口,使得控制非同步操作更加容易。
Promise 也有一些缺點。首先,無法取消 Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設定回呼函數,Promise 內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於 Pending 狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛開始還是即將完成)。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure });
Promise 建構函式接受一個函式作為參數,函式的兩個參數分別是 resolve 方法和 reject 方法。
如果非同步操作成功,則用resolve 方法將Promise 物件的狀態,從「未完成」變為「成功」(即從pending 變為resolved);
如果非同步操作失敗,則用reject 方法將Promise 物件的狀態,從「未完成」變為「失敗」(即從pending 變為rejected)。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
promises 的奇妙Promise 都會提供一個then() 函數,而一個catch(),其實是then(null, ...) 函數,
somePromise().then(functoin(){ // do something });
1. return 另一个 promise2. return 一个同步的值 (或者 undefined)3. throw 一个同步异常 ` throw new Eror('');`
1. 封裝同步與非同步程式碼
" new Promise(function (resolve, reject) { resolve(someValue); }); " 写成 " Promise.resolve(someValue); "
new Promise(function (resolve, reject) { throw new Error('悲剧了,又出 bug 了'); }).catch(function(err){ console.log(err); });
如果是同步代碼,可以寫成
Promise.reject(new Error("什么鬼"));
somePromise.then(function() { return a.b.c.d(); }).catch(TypeError, function(e) { //If a is defined, will end up here because //it is a type error to reference property of undefined }).catch(ReferenceError, function(e) { //Will end up here if a wasn't defined at all }).catch(function(e) { //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor //ReferenceError });
4. 獲取兩個Promise 的返回值
1. .then 方式顺序调用2. 设定更高层的作用域3. spread
任何情况下都会执行的,一般写在 catch 之后
somethingAsync().bind({}) .spread(function (aValue, bValue) { this.aValue = aValue; this.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return this.aValue + this.bValue + cValue; });
你必須先聲明,有浪費資源和內存洩露的風險
你必須先聲明,有浪費資源和內存洩露的風險你必須先聲明,有浪費資源和內存洩露的風險
var scope = {}; somethingAsync() .spread(function (aValue, bValue) { scope.aValue = aValue; scope.bValue = bValue; return somethingElseAsync(aValue, bValue); }) .then(function (cValue) { return scope.aValue + scope.bValue + cValue; });
"var join = Promise.join;join(getPictures(), getComments(), getTweets(), function(pictures, comments, tweets) { console.log("in total: " + pictures.length + comments.length + tweets.length); }); "
" Promise.props({ pictures: getPictures(), comments: getComments(), tweets: getTweets() }).then(function(result) { console.log(result.tweets, result.pictures, result.comments); }); "
"Promise.some([ ping("ns1.example.com"), ping("ns2.example.com"), ping("ns3.example.com"), ping("ns4.example.com") ], 2).spread(function(first, second) { console.log(first, second); }).catch(AggregateError, function(err) {
11. .map(Function mapper [, Object options])
" 有可能,失败的 promise 比较多,导致,Promsie 永远不会 fulfilled
用于处理一个数组,或者 promise 数组,
map(..., {concurrency: 1});
12. Time
.delay(int ms) -> Promise
., . Promise 的實現async 函數與 Promise、Generator 函數一樣,是用來取代回調函數、解決非同步操作的方法。它本質上是 Generator 函數的語法糖。 async 函數並不屬於 ES6,而是被列入了 ES7。
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