Riot的路由系統,是基於hashChange的【錨點變更】。有兩種監聽錨點變化的方法:
riot.route 和riot.route.exec
兩者的區別如下:
1. exec只在頁面載入後,執行一次,僅且一次
1. exec只在頁面載入後,執行一次,僅且一次
2. route頁面載入後,不會自動執行
3. route只有錨點變化後,才會執行
兩者的用法一致,只是執行時機不一致。下面拿exec來舉例
預設的取值如下:
[code]// .../index.html#123/da宗熊 riot.route.exec(function(id, name){ // id = 123, name = da宗熊 console.log(id, name); });
Riot也提供了改寫路由預設取值的方法:
[code]// 定义路由新的取值方式: #!/user/home?id=123&name=xxx riot.route.parser(function(path){ // path 是 hash【除去#的那部分】 => !/user/home?id=123&name=xxx var raw = path.slice(1).split("?"); var uri = raw[0], qs = raw[1], params = {}; // 有搜索参数的话 if(qs){ qs.replace(/([^=&]*)=([^&])*/g, function(str, key, value){ params[key] = value; return str; }); }; // 给下面riot.route.exec()和riot.route()的 第1 和 第2 个参数 return [uri, params]; });
新的路由監聽,就可以這樣使用:
[code]// 假如链接如下: #!/user/home?id=123&name=xxx riot.route.exec(function(uri, qs){ // uri = /user/home // qs = {id: 123, name: "xxx"} });
雖沒有使用history api鏈接,但錨點也能修正。
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