一 不同的繼承方式會改變繼承成員的存取屬性
public 修飾的成員變數、方法 在類別的內部和外部都可以使用。
protected 修飾的成員變數、方法在類別的內部使用,在繼承的子類別中使用,類別的外部不能使用。 (是為了在家族中使用,為了得到繼承!)
private 修飾的成員變數、方法只能在類別的內部使用,不能在類別的外部使用
1)C++中的繼承方式會影響子類別的對外存取屬性
public繼承:父類別成員在子類別中保持原有存取等級
private繼承:父類別成員在子類別中變成private成員
protected繼承:父類別中public成員會變成protected
父類別中protected成員仍然為protected
父類別中private成員仍然為private
2)private成員在子類別中依然存在,但是卻無法存取。不論種方式繼承基底類,派生類別都不能直接使用基底類別的私有成員。
3)C++中子類別對外存取屬性表
父類別成員存取層級
繼承方式
public(继承方式) proteced(继承方式) private(继承方式) public public proteced private proteced proteced proteced private private private private Private
三色原則影響子類別的對外存取屬性
判斷某一句話,能否被存取
1)看呼叫語句,這句話寫在子類別的內部、外部
2)看子類別如何從父類別繼承( public、private、protected)
3)看父類別中的存取層級(public、private、protected)
衍生類別成員存取層級設定的原則
思考:如何當的使用public,protected為成員聲明存取等級?
1、需要被外界存取的成員直接設定為public
2、只能在目前類別中存取的成員設定為private
3、只能在目前類別和子類別中存取的成員設定為protected, protected成員的存取權限介於public和private之間。
二 類型相容性原則
類型相容規則是指在需要基類物件的任何地方,都可以使用公有衍生類別的物件來替代。透過公有繼承,衍生類別得到了基底類別中除建構子、析構函數之外的所有成員。這樣,公有衍生類別實際上就具備了基底類別的所有功能,凡是基底類別能解決的問題,公有衍生類別都可以解決。類型相容規則中所指的替代包含以下情況:
子類別物件可以當作父類別物件使用
子類別物件可以直接賦值給父類別物件
子類別物件可以直接初始化父類別物件
父類別指標可以直接指向子類別物件
父類別參考可以直接引用子類別物件
在替代之後,派生類別物件就可以作為基底類別的物件使用,但是只能使用從基底類別繼承的成員。
類型相容規則是多態性的重要基礎之一。
第一層意義:
1-1 基類指標(引用)指向子類對象
Parent *p = Null; p = &c1; p->printp(); 1-2 指针做函数参数 howToPrint(&p1); howToprint(&c1); 1-3引用做函数参数 howToprint2(p1); howToprint2(c1);
可以讓父類對象,初始化子類對象
Parent p333;
三繼承中的物件模型
問題:如何初始化父類別成員?父類別與子類別的建構子有什麼關係
在子類別物件建構時,需要呼叫父類別建構子對其繼承得來的成員進行初始化
在子類別物件析構時,需要呼叫父類別析構函式對其繼承得來的成員進行清理
繼承中的構造析構調用原則(初始化的時候從上而下,先有爹再有兒子)
3、當父類別的建構子有參數時,需要在子類別的初始化清單中顯示呼叫
4、析構函式呼叫的先後順序與建構子相反
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