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C++複習要點總結之二-函數

黄舟
發布: 2017-01-16 11:18:33
原創
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一 inline內聯函數

C++為什麼要內聯函數,什麼是內聯函數,內聯函數的值是什麼?

我們已經知道了對於一個常數我們可以使用const代替巨集定義,例如 const int A=3; #define A 3

那麼對對於一個函數,是否也可以達到這樣宏替換的效果。

請看:

#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) :(b)) // 宏替换的表示
inline int myfunc(int a, int b) //函数表示
{ returna < b ? a : b;
}
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這就是內聯函數。注意說明

說明1:

必須inline int myfunc(int a, int b)和函數體的實現,寫在一塊

   

說明2
內聯編譯

被C++編譯器內聯編譯的函式叫做內聯函式


內聯函式在最終產生的程式碼中是沒有定義的

C++編譯器直接將函式體插入函式呼叫的地方

內聯函數沒有普通函數呼叫時的額外開銷(壓棧,跳轉,返回)-存在價值

   

說明3:C++編譯器不一定準許函數的內聯請求!

說明4


內聯函數是一種特殊的函數,具有普通函數的特徵(參數檢查,返回類型等)

內聯函數是對編譯器的一種請求,因此編譯器可能會拒絕這種請求

內聯函數由編譯器處理,直接將編譯後的函數體插入調用的地方

宏程式碼片段由預處理器處理, 進行簡單的文字替換,沒有任何編譯過程

   

說明5:

現代C++編譯器能夠進行編譯優化,因此一些函數即使沒有inline聲明,也可能被編譯器內聯編譯


另外,一些現代C++編譯器提供了擴展語法,能夠對函數進行強制內聯

如:g++中的__attribute__((always_inline))屬性

   

說明6:

C++中內聯編譯的限制:


不能有任何形式的循環語句 
函數體不能太龐大

不能對函數進行取址操作

函數內聯宣告必須在​​調用語句之前

   

編譯器對於內聯函數的限制並不是絕對的,內聯函數相對於普通函數的優勢只是省去了函數呼叫時壓棧,跳轉和回傳的開銷。

因此,當函數體的執行開銷遠大於壓棧,跳轉和返回所用的開銷時,那麼內聯將無意義。

   

結論:

1)內聯函數在編譯時直接將函數體插入函數呼叫的地方

2)inline只是一種請求,編譯器不一定允許這種請求

3)內聯函數省去了普通函數呼叫時壓棧,跳轉和回傳的開銷 

   

二函數預設參數

C++中可以在函數宣告時為參數提供一個預設值,(需要按照我提供你的值來呼叫我)

當函數呼叫時沒有指定這個參數的值,編譯器會自動用預設值取代


void myPrint(int x = 3)
{
printf("x:%d", x);
}
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函數預設參數的規則

只有參數列表後面部分的參數才可以提供預設參數值

只有參數列表後面部分的參數才可以提供預設參數值



只有參數列表後面部分的參數才可以提供預設參數值
一旦在一個函數呼叫中開始使用預設參數值,那麼這個參數後的所有參數都必須使用預設參數值


void printAB(int x = 3)
{
printf("x:%d\n",x);
}
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在預設參數規則,如果預設參數出現,那麼右邊的都必須有預設參數



void printABC(int a, int b, int x = 3, inty=4, int z = 5)
{
printf("x:%d\n",x);
}
int main62(int argc, char *argv[])
{
printAB(2);
printAB();
system("pause");
return0;
}
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三. 函數佔位參數(先佔個坑)


佔位參數只有參數型別聲明,而沒有參數名聲明

一般情況下,在函數體內部無法使用佔位參數


int func(int a, int b, int ) 
{
returna + b;
}
int main01()
{
//func(1, 2); //可以吗?错误
printf("func(1,2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
getchar(); 
return0;
}
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reee . 預設參數和占位參數(結合)


可以將佔位參數與預設參數結合使用。 意義: 為以後程序的擴展留下線索 。 相容C語言程式中可能出現的不規範寫法


int func2(int a, int b, int = 0)
{
return a + b;
}
void main()
{
//如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来
func2(1,2);
func2(1,2, 3);
system("pause");
}
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结论://如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来

五.函数重载(重点)

1 )函数重载概念

函数重载(FunctionOverload)

用同一个函数名定义不同的函数

当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同



2 )函数重载的判断标准

函数重载至少满足下面的一个条件:

参数个数不同

参数类型不同

参数顺序不同

3 )函数返回值不是函数重载的判断标准

4)编译器调用重载函数的准则

将所有同名函数作为候选者

尝试寻找可行的候选函数

精确匹配实参

通过默认参数能够匹配实参

通过默认类型转换匹配实参

匹配失败

最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。

无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。

5)函数重载的注意事项

重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)

重载函数的函数类型是不同的

函数返回值不能作为函数重载的依据

函数重载是由函数名和参数列表决定的。

六. 函数重载与函数指针的结合

函数重载与函数指针

当使用重载函数名对函数指针进行赋值时

根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者

严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型

//函数指针 基础的语法

//1声明一个函数类型

typedef void (myTypeFunc)(int a,int b) ; //int

//myTypeFunc *myfuncp = NULL; //定义一个函数指针 这个指针指向函数的入口地址

//声明一个函数指针类型 

typedef void (*myPTypeFunc)(int a,int b) ; //声明了一个指针的数据类型 

//myPTypeFunc fp = NULL; //通过 函数指针类型 定义了 一个函数指针 ,

//定义一个函数指针 变量

void (*myVarPFunc)(int a, int b);

//

待补充!

以上就是C++复习要点总结之二——函数的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(m.sbmmt.com)!


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