include_once("./comm/Smarty.class.php"); //包含smarty類別檔案
$smarty = new Smarty(); //建立smarty實例物件$smarty
$smarty-templates(marty) ./templates"); //設定範本目錄
$smarty->templates_c("./templates_c"); //設定編譯目錄
//****大家注意,這裡我是我新加入的****//
$marty ->cache("./cache"); //設定快取目錄
$smarty->cache_lifetime = 60 * 60 * 24; //設定 =/🎜>$smarty->ctrueing;快取方式
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//左右邊界符,預設為{},但實際應用當中容易與JavaScript
//相衝突,所以建議設為或其它。
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$smarty->left_delimiter = "$smarty->right_delimiter = "}>";
$smarty->assign("name", "}>";
$smarty->assign("name", "}>"李曉軍
$smarty->assign("name", "}>"李曉軍
$smarty->assign("name", "}>"李雪城"); //進行模板變數取代
//編譯並顯示位於./templates下的index.tpl模板
$smarty->display("index.tpl");
?>
?>
我們可以看到,smarty的程式部分實際上就是符合php語言規範的一組程式碼,我們依序來解釋一下:
1。 /**/語句:
包含的部分為程式篇頭註解。主要的內容應該為對程序的作用,版權與作者及寫時間做一個簡單的介紹,這在smarty中不是必
需的,但從程序的風格來講,這是一個好的風格。
2。 include_once語句:
它將安裝到網站的smarty檔案包含到目前檔案中,注意包含的路徑一定要寫正確。
3。 $smarty = new Smarty():
這一句新建一個Smarty物件$smarty,簡單的一個物件的實例化。
4。 $smarty->templates(""):
這句話指明$smarty物件使用tpl模板時的路徑,它是一個目錄,當沒有這句話時,Smarty預設的模板路徑為目前目錄的templates
目錄,實際在寫程式時,我們要將這一句寫明,這也是一種好的程式風格。
5。 $smarty->templates_c(""):
這一句指明$smarty物件進行編譯時的目錄。在模板設計篇我們已經知道Smarty是一種編譯型模板語言,而這個目錄,就是它編譯
模板的目錄,這裡要注意,如果站點位於*nix伺服器上,請確保teamplates_c裡定義的這個目錄具有可寫入可讀權限,預設情況下它的編譯目錄
是目前目錄下的templates_c,出於同樣的理由我們將其明確的寫出來。
6。 $smarty->left_delimiter與$smarty->right_delimiter:
指明在尋找模板變數時的左右分割符。預設為"{"與"}",但在實際中因為我們要在模板中使用<script>,Script中的函數定 <BR>義難免會使用{},雖然它有自己的解,但習慣上我們將它重新定義為"<{"與"}>"或是"<!--{"與"}-->"或其它標誌符,注意,如果在這裡 <BR>定義了左右分割符後,在模板檔案中對應的要使每個變數使用與定義相同的符號,例如在這裡指定為"<{"與"}>",tpl模板中也要對應的將 <BR>{$ name}變成<{$name}>,這樣程式才可以正確的找到模板變數。 <BR>7。 $smarty->cache("./cache"): <BR>告訴Smarty輸出的範本檔案快取的位置。上一篇我們知道Smarty最大的優點在於它可以緩存,這裡就是設定緩存的目錄。預設情 <BR>情況下為目前目錄下的cache目錄,與templates_c目錄相當,在*nix系統中我們要確保它的可讀可寫性。 <BR>8. $smarty->cache_lifetime = 60 * 60 * 24: <BR>這裡將以秒為單位進行計算快取有效的時間。第一次快取時間到期時當Smarty的caching變數設為true時快取將會重建。當它的 <BR>取值為-1時表示建立起的快取從不過期,為0時表示在程式每次執行時快取總是被重新建立。上面的設定表示將cache_lifetime設定為一天。 <BR>9. $smarty->caching = 1: <🎜>這個屬性告訴Smarty是否要進行快取以及快取的方式。它可以取3個值,0:Smarty預設值,表示不對模板進行快取;1:表示 <🎜>Smarty將使用目前定義的cache_lifetime來決定是否結束cache;2:表示Smarty將使用在cache被建立時使用cache_lifetime這個值。習慣上使 <🎜>用true與false來表示是否進行快取。<BR>10. $smarty->assign("name", "李曉軍"): <BR>此數的原型為assign(string varname, mixed var),varname為範本中所使用的範本變數,var指出要將模板變數取代的變數名稱;其 <BR>第二種原形為assign(mixed var),我們要在後面的例子詳細的講解這個成員函數的使用方法,assign是Smarty的核心函數之一,所有對模板變 <BR>量的替換都要使用它。 <BR>11. $smarty->display("index.tpl"): <BR>此函數原形為display(string varname),作用顯示一個範本。簡單的講,它將分析處理過的模板顯示出來,這裡的模板文件不 <BR>用加路徑,只要使用一個文件名就可以了,它路徑我們已經在$smarty->templates(string path)中定義過了。 <BR>程式執行完後我們可以開啟目前目錄下的templates_c與cache目錄,就會發現下邊多出一些%%的目錄,這些目錄就是Smarty的編譯與 <BR>快取目錄,它由程式自動生成,不要直接對這些產生的文件進行修改。 <BR>以上我簡單的把Smarty程式中的一些常用的基本元素介紹了一下,在後邊的例子中你可以看到將它們將被多次的使用。 <BR>接下來介紹一個section循環塊與foreach循環塊,本來它應該屬於模板部分,但是由於它們是smarty的精華所在,而且與smarty程序設計 <BR>部分聯繫非常緊密,所以就在本節單獨拿出來講一下。 <BR>1. foreach:用於循環簡單數組,它是一個選擇性的section循環,它的定義格式為: <BR>{foreach from=$array item=array_id} <BR>{foreachelse} <BR> {/foreach} <BR>其中,from 指出要循環的數組變量,item為要循環的變數名稱,循環次數由from所指定的數組變數的個數決定。 {foreachelse}用來當 <BR>程式中傳遞過來的陣列為空時的處理,下面是一個簡單的例子: <BR>=================== ======================== <BR>example6.tpl <BR>=================== ========================== <BR><html> <BR><head><title>這是一個foreach使用的範例</ title> <BR><body> <BR>這裡將輸出一個陣列:<br> <BR>{foreach from=$newsArray item=newsID} <BR>新聞編號:{$newsID}<br> <BR>新聞內容:{$newsTitle}<br><hr> <BR>{foreachelse} <BR>對不起,資料庫中沒有新聞輸出! <BR>{/foreach} <BR></script>