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| = 本文為Haohappy讀>
| = 中Classes and Objects一章的筆記
| = 翻譯為主個人心得
| = 為避免可能發生的不必要的麻煩請勿批評、謝謝希望能與所有PHP愛好者共同進步!
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第六節--存取屬性和方法
一個物件實例的屬性是變數,就像PHP的其他變數一樣. 但是你必須使用->運算子來引用它們. 不需要在屬性前使用美元符$. 例如, 6.1中列印User物件的name屬性那一行.
可以聯用->,如果一個物件的屬性包含了一個物件,你可以使用兩個->運算子來得到內部物件的屬性. 你甚至可以用雙重引用的字串來放置這些表達式. 看6.5中的範例,物件House中的屬性room包含了一組Room物件.
存取方法與存取屬性類似. ->運算子用來指向實例的方法. 在範例6.1中呼叫getLastLogin就是. 方法執行起來和類別外的函數幾乎相同.
如果一個類別從另一個類別中繼承而來,父類別中的屬性和方法將在子類別中都有效,即使在子類別中沒有聲明. 像以前提到過的,繼承是非常強大的. 如果你想訪問一個繼承的屬性,你只需要像訪問基類自己的屬性那樣引用即可,使用::運算符.
複製程式碼 程式碼如下:
class Room function __construct( $name="unnamed")
{
$this->name
class House
{
//array of rooms
public $room;
}
/ 🎜> //add some rooms
$home-> room[] = new Room("bedroom");
$home->room[] = new Room("kitchen");
//show the first room of the house
print($home->room[0]->name);
PHP有兩個特殊的命名空間:parent命名空間指向父類別,self命名空間指向目前的類別. 範例6.6中顯示如何用parent命名空間來呼叫父類別中的建構子. 同時也用self來在構造函數中呼叫另一個類別方法.
複製程式碼
程式碼如下:
class Animal //動物
{
;
public function __construct($blood, $name =NULL)
{
$this->blood = {
$this->name }
}
class Mammal extends Animal //哺乳類 public $legs;
function __construct( $furColor, $legs, $name=NULL)
{
$this->furColor = $furColor;
$this-> legs = $legs;
}
}
function __construct($furColor, $name)
{
self::bark(); bark()
{
print("$this- >name says 'woof!'");
}
}
第四章中介紹瞭如何調用函數. 對於對象的成員來是這樣調用的:如果你需要在運行時確定變量的名稱,你可以用$this->$Property這樣的表達式. 如果你想呼叫方法,可以用$obj->$method().
你也可以用->運算子來傳回一個函數的值,這在PHP以前的版本是不允許的. 例如,你可以寫一個像這樣的表達式: $obj->getObject()->callMethod(). 這樣避免了使用一個中間變數,也有助於實現某些設計模式,如Factory模式.
http://www.bkjia.com/PHPjc/316950.html
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true
http: //www.bkjia.com/PHPjc/316950.html
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