JavaScript,很少能讓人想到它物件導向的特性,甚至有人說它不是物件導向的語言,因為它沒有類別。沒錯, JavaScript 真的沒有類,但 JavaScript 是物件導向的語言。 JavaScript 只有對象,物件就是對象,不是類別的實例。
因為絕大多數物件導向語言中的物件都是基於類別的,所以常常有人混淆類別的實例與物件的概念。物件就是類別的實例,這在大多數語言中都沒錯,但在 JavaScript 中卻不適用。 JavaScript 中的物件是基於原型的。
建立與存取
JavaScript 中的物件其實就是一個由屬性組成的關聯數組,屬性由名稱和值組成,值的類型可以是任何資料類型,或者函數和其他物件。注意 JavaScript 具有函數式程式設計的特性,所以函數也是一種變量,大多時候不用與一般的資料型別區分。
在 JavaScript 中,你可以用以下方法建立一個簡單的物件:
var foo = {}; foo.prop_1 = 'bar'; foo.prop_2 = false; foo.prop_3 = function() { return 'hello world'; } console.log(foo.prop_3());
以上程式碼中,我們透過 var foo = {}; 建立了一個對象,並將其引用賦值給 foo,
透過 foo.prop1 來取得它的成員並賦值,其中 {} 是物件字面量的表示方法,也可以用 var foo = new Object() 來明確地建立一個物件。
1. 使用關聯陣列存取物件成員
我們也可以用關聯數組的模式來建立對象,以上程式碼修改為:
var foo = {}; foo['prop1'] = 'bar'; foo['prop2'] = false; foo['prop3'] = function() { return 'hello world'; }
在 JavaScript 中,使用句點運算子和關聯數組引用是等價的,也就是說任何物件(包括
this 指標)都可以使用這兩種模式。使用關聯數組的好處是,在我們不知道物件的屬性名稱的時候,可以用變數來作為關聯數組的索引。例如:
var some_prop = 'prop2'; foo[some_prop] = false;
2.使用物件初始化器建立物件
上述的方法只是讓你對JavaScript物件的定義有個了解,真正在使用的時候,我們會採用下面這種更加緊湊明了的方法:
var foo = { 'prop1': 'bar', prop2: 'false', prop3: function (){ return 'hello world'; } };
這種定義的方法稱為物件的初始化器。請注意,使用初始化器時,物件屬性名稱是否加引號是可選的,除非屬性名稱中有空格或其他可能造成歧義的字符,否則沒有必要使用引號。
以上就是javascript創建和存取物件的實作方法,希望對大家的學習有所幫助。