ES6(ECMAScript 6)是即將到來的新版本JavaScript語言的標準,代號harmony(和諧之意,顯然沒有跟上我國的步伐,我們已經進入中國夢版本了)。上一次標準的製訂還是2009年推出的ES5。目前ES6的標準化工作正在進行中,預計14年12月會放出正式敲定的版本。但大部分標準已經就緒,且各瀏覽器對ES6的支援也正在實現中。
ES6為陣列增加了一些新特性,而這些新特性到目前為止完全可以運用到自己的業務層。在這一節中將總結有關於ES6給數組一些新特性的使用方法。
ES6提供的兩個靜態方法:
Array.from
Array.of
ES6提供操作、填充和過濾數組的方法:
Array.prototype.copyWidthin
Array.prototype.fill
Array.prototype.find
Array.prototype.findIndex
ES6中有關於陣列迭代的方法:
Array.prototype.keys
Array.prototype.values
Array.prototype.entries
Array.prototype[Symbol.iterator]
接下來主要看看這些方法的使用。
Array.from()
Array.from()方法主要用於將兩類物件(類似陣列的物件[array-like object]和可遍歷物件[iterable])轉為真正的陣列。
在ES5中常常使用下面這樣的方法將一個類似陣列的物件轉換成一個陣列:
function cast () { return Array.prototype.slice.call(arguments); } cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
或者你也可以寫成:
function cast () { return [].slice.call(arguments); } cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
在ES6中可以使用Array.from將一個類似陣列的物件轉換為一個真正的陣列。
所謂類似數組的對象,本質特徵只有一點,即必須有length屬性。因此,任何有length屬性的物件都是類似數組對象,都可以透過Array.from方法將其轉換成一個真正的數組。
let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 } console.log(Array.from(arrayLike)); // ["a","b","c"]
在ES6中,擴充運算子(...)也可以將某些資料結構轉為陣列。只不過它需要在背後呼叫遍歷器介面Symbol.iterator。
function cast (){ return [...arguments] } cast('a','b','c'); // ["a","b","c"]
值得注意的是如果一個物件沒有部署遍歷器接口,使用擴展運算符是無法將類似數組物件轉換成數組。
Array.from接受三個參數,但只有input是必須的:
input: 你想要轉換的類似陣列物件和可遍歷物件
map: 類似陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理後的值放入傳回的陣列
context: 綁定map中用到的this
只要是部署了iterator介面的資料結構,Array.from都能將其轉換為陣列:
let arr = Array.from('w3cplus.com') console.log(arr); // ["w","3","c","p","l","u","s",".","c","o","m"] let namesSet = new Set(['a', 'b']) let arr2 = Array.from(namesSet) console.log(arr2); //["a","b"]
上面的程式碼,因為字元呂和Set結構都具有iterator接口,因此可以被Array.from轉為真正的陣列。如果參數是真正的數組,Array.from也會傳回一個一模一樣的新數組:
let arr = Array.from([1, 2, 3]); console.log(arr); // [1,2,3]
前面也說過Array.from還可以接受第二個參數,作用類似陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,處理後的值放入傳回的陣列:
Array.from(arrayLike, x => x * x); // 等同于 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9]
如果map函數裡面用到了this關鍵字,還可以傳入Array.from的第三個參數,用來綁定this。
Array.from()可以將各種值轉為真正的數組,並且還提供map功能。這其實意味著,只要有一個原始的資料結構,你就可以先對它的值進行處理,然後轉成規範的陣列結構,進而可以使用數量眾多的陣列方法。
Array.from({ length: 2 }, () => 'jack') // ['jack', 'jack']
上面程式碼中,Array.from的第一個參數指定了第二個參數運行的次數。這種特性可以讓此方法的用法變得非常靈活。
Array.from()的另一個應用是,將字串轉為數組,然後傳回字串的長度。因為它能正確處理各種Unicode字符,可以避免JavaScript將大於uFFFF的Unicode字符,算是兩個字元的bug。
function countSymbols(string) { return Array.from(string).length; }
使用Array.from()也可以傳回各種資料型態:
function typesOf () { return Array.from(arguments, value => typeof value) } typesOf(null, [], NaN) // <- ['object', 'object', 'number']
你也可以使用map方法實作上面程式碼的功能:
function typesOf (...all) { return all.map(value => typeof value) } typesOf(null, [], NaN) // <- ['object', 'object', 'number'] Array.of
使用Array.of方法可以將一組值轉換為陣列。
Array.of = function of () { return Array.prototype.slice.call(arguments) }
但你不能用Array.of來取代Array.prototype.slice.call,他們的行為不一樣:
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3]) // <- [1, 2, 3] Array.of(1, 2, 3) // <- [1, 2, 3] Array.of(3) // <- [1]
這個方法主要目的主要還是用來彌補陣列建構子Array()的不足,因為參數個數的不同,會導致Array()行為有所差異:
new Array() // <- [] new Array(undefined) // <- [undefined] new Array(1) // <- [undefined x 1] new Array(3) // <- [undefined x 3] new Array(1, 2) // <- [1, 2] new Array(-1) // <- RangeError: Invalid array length
Array.of基本上可以用來取代Array()或new Array(),並且不存在由於參數不同而導致的重載,而且他們的行為非常統一:
Array.of() // <- [] Array.of(undefined) // <- [undefined] Array.of(1) // <- [1] Array.of(3) // <- [3] Array.of(1, 2) // <- [1, 2] Array.of(-1) // <- [-1]
Array.of方法可以使用下面的代码来模拟实现:
function ArrayOf(){ return [].slice.call(arguments); }
copyWidthin
copyWidthin方法可以在当前数组内部,将指定位置的数组项复制到其他位置(会覆盖原数组项),然后返回当前数组。使用copyWidthin方法会修改当前数组。
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
copyWidthin将会接受三个参数:
target: 这个参数是必须的,从该位置开始替换数组项
start: 这是一个可选参数,从该位置开始读取数组项,默认为0,如果为负值,表示从数组的右边向左开始读取
end: 这是一个可选参数,到该位置停止读取的数组项,默认等于Array.length。如果为负值,表示倒数
我们先来看一个简单的示例,下面声明了一个items数组:
var items = [1, 2, 3, ,,,,,,,]; // <- [1, 2, 3, undefined x 7]
下面的代码将在数组items的第六个位置开始粘贴数组项。粘贴过去的数组项是从items的第二位开始到第三位置结束。
items.copyWithin(6, 1, 3) // <- [1, 2, 3, undefined × 3, 2, 3, undefined × 2]
下面是更多例子:
// 将3号位复制到0号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位 var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署TypedArray的copyWithin方法的平台 // 需要采用下面的写法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5] Array.prototype.fill
Array.prototype.fill方法使用给定的值填充一个数组:
['a', 'b', 'c'].fill(0) // <- [0, 0, 0] new Array(3).fill(0) // <- [0, 0, 0]
上面这种方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素会全部被抹去。
除此之外,Array.prototype.fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。
['a', 'b', 'c',,,].fill(0, 2) // <- ['a', 'b', 0, 0, 0] new Array(5).fill(0, 0, 3) // <- [0, 0, 0, undefined x 2]
Array.prototype.fill提供的值可以是任意的,不仅可以是一个数值,甚至还可以是一个原始类型:
new Array(3).fill({}) // <- [{}, {}, {}]
不过这个方法不可以接受数组的映射方法,不过可以接受一个索引参数或类似下面这样的方式:
new Array(3).fill(function foo () {}) // <- [function foo () {}, function foo () {}, function foo () {}] Array.prototype.find
Array.prototype.find方法用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的数组项,然后返回该数组项。如果没有符合条件的数组项,则返回undefined。
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2) // <- 3 [1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3) // <- 4 [1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity) // <- undefined
另外这种方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原始数组。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) { return value > 9; }) // 10 Array.prototype.findIndex
这个方法类似于.some和.find方法。像.some返回true;像.find返回item。如果array[index] === item则返回其index。
Array.prototype.findIndex方法主要是用来返回数组项在数组中的位置。其和Array.prototype.find方法非常类似,接受一个回调函数,如果符合回调函数的条件,则返回数组项在数组中的位置,如果所有数组项都不符合回调函数条件,则会返回-1。
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2) // <- 2 [1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3) // <- 3 [1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity) // <- -1
这个方法也可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。
注:Array.prototype.find和Array.prototype.findIndex两个方法都可以发现NaN,弥补数组的indexOf方法的不足。
[NaN].indexOf(NaN) // -1 [NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y)) // 0
上面的代码中,indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。
ES6遍历数组的方法
ES6提供了三个新方法:entries()、keys()和values(),用来遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对数组的键名的遍历、values()是对数组键值的遍历,entries()方法是对数值的键值对的遍历。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for (let elem of ['a', 'b'].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b"
如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历:
let letter = ['a', 'b', 'c']; let entries = letter.entries(); console.log(entries.next().value); // [0, 'a'] console.log(entries.next().value); // [1, 'b'] console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
总结
这里简单的总结了有关于ES6中数组的相关方法。说实在的,初次接触ES6,很多东西都看得云里来雾里去。这里只是整理了一下这方面的相关知识。
关于JavaScript学习笔记之ES6数组方法小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!