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Javascript模組化程式設計(一)AMD規格(規格使用模組)_基礎知識

WBOY
發布: 2016-05-16 17:43:26
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這個系列的第一部分介紹了Javascript模組的基本寫法,今天介紹如何規範地使用模組。
Javascript模組化程式設計(一)AMD規格(規格使用模組)_基礎知識 
(接上文)
七、模組的規格
先想一想,為什麼模組很重要?
因為有了模組,我們就可以更方便地使用別人的程式碼,想要什麼功能,就載入什麼模組。
但是,這樣做有一個前提,那就是大家必須以同樣的方式寫模組,否則你有你的寫法,我有我的寫法,豈不是亂了套!考慮到Javascript模組現在還沒有官方規範,這一點就更重要了。

目前,通行的Javascript模組規格共有兩種:CommonJS和AMD。我主要介紹AMD,但要先從CommonJS講起。
八、CommonJS
2009年,美國程式設計師Ryan Dahl創造了node.js項目,將javascript語言用於伺服器端程式設計。
Javascript模組化程式設計(一)AMD規格(規格使用模組)_基礎知識 
這標誌"Javascript模組化程式設計"正式誕生。因為老實說,在瀏覽器環境下,沒有模組也不是特別大的問題,畢竟網頁程式的複雜性有限;但是在伺服器端,一定要有模組,與作業系統和其他應用程式互動,否則根本沒法程式設計.

node.js的模組系統,就是參考CommonJS規格實現的。在CommonJS中,有一個全域性方法require(),用於載入模組。假定有一個數學模組math.js,就可以像下面這樣載入。

複製程式碼 程式碼如下:

var math = require('math'); >

然後,就可以調用模塊提供的方法
複製代碼 代碼如下:
var math = require('math');
  math.add(2,3); // 5

因為這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及node.js,所以對CommonJS就不多做介紹了。我們在這裡只要知道,require()用來載入模組就行了。

九、瀏覽器環境 有了伺服器端模組以後,很自然地,大家就想要客戶端模組。而且最好兩者能夠相容,一個模組不用修改,在伺服器和瀏覽器都可以運作。

但是,由於一個重大的限制,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。還是上一節的程式碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?

複製程式碼 程式碼如下:
var math = require('math'); >  math.add(2, 3);


第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之後運行,因此必須等math.js加載完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用程式就會停在那裡等。

這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模組都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模組都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。

因此,瀏覽器端的模組,不能採用"同步載入"(synchronous),只能採用"非同步載入"(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。

十、AMD
AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"非同步模組定義"。它採用非同步方式載入模組,模組的載入不影響它後面語句的運作。所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回呼函數中,等到載入完成之後,這個回呼函數才會運作。
AMD也採用require()語句加載模塊,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:


複製代碼 程式碼如下:
require([module], callback);


第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模組;第二個參數callback,則是載入成功之後的回呼函數。如果將前面的程式碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:
複製程式碼 程式碼如下:

require(['math'], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });

  });

math.()載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。 目前,主要有兩個Javascript函式庫實作了AMD規格:require.js和curl.js。本系列的第三部分,將透過介紹require.js,進一步說明AMD的用法,以及如何將模組化程式設計投入實戰。 (完)
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